勿忘初心
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编辑部替补
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478
玩过游戏
12
购买游戏
1446小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 83.6 小时
总体评价:较为少见的水准之作,虽存在一些瑕疵,但是整体而言值得给一个5星好评。希望开发商和运营能够在接下来的日子里继续保持开服时期认真的态度,相信会有越来越多的玩家给出好评的。
云玩家退散:开服萌新,现20级,此游戏基本玩法都算是有一些理解,不说是高手,应当称不上云玩家。
优点总结:
1. 音乐:一个好的游戏总是离不开优秀的BGM。“江南百景图”在这一点做的非常好。古风音乐,长期循环播放都不会觉得厌倦。可能唯一能提升的点就是能够在后续的开发中能够发布更多的背景循环BGM,相信会获得更多好评。
2. 画面:玩“江南百景图”犹如自己在绘制一幅活过来的国画,只要静下心来玩过的玩家应该都能感受到。
3. 剧情:由于开服7天个人进度才开到苏州府,未参与内测,所以之后的相关内容并无太多了解。就现在的游戏而言,剧情分为主城和探险剧情。主城主要是发展,过了新手指引后基本为自由发展,无特殊剧情。通过驿站外出探险,则更像是一条主线剧情,对于这个游戏的世界观进行了一定的解释。如果想要玩一个纯建造模拟游戏的玩家,可以选择忽略或者跳过探险剧情;但是对于大部分玩家还是推荐看一看剧情,非常诙谐且有趣,仿佛让我看到了自己还在怪猎当“苍蓝星”的日子0-0.
4. 建筑及布局: 这游戏建筑可分为生产,居住和娱乐。三者之间互相影响,生产建筑提供建造居住建筑和娱乐建筑的原料,居住建筑为开放新地区提供经济支持,娱乐建筑为生产建筑和居住建筑提供劳动力上限。雕像的分布和不可移动性虽然给布局带来了一定的限制,但是这只是前期,后期资源溢出后,可以选择给你的城市装修,按照你心中的百景图来建造城市,而雕像并不会带来多大影响。就我玩了7天的体验来说,肝一点的玩家现在应该应天府地区基本全解锁了,除了等级不足导致新建筑无法解锁外,基本算是准毕业了。像我这样的没那么肝玩家,也基本只差10w以上的地区未解锁。其实这游戏毕业无任何卡点,纯佛系玩家应该一个月应天府也能毕业,到时候多种多样的建筑可以任何排列,组出你心中的“江南百景图”。当然,前期适当看一些攻略,提高发展效率,是比较推荐的。
5. 氪金:从手游整体来看,这游戏不存在氪金毕业机制,完全不氪金(包括月卡)是完全可以做到和氪金玩家一个练度的,氪金玩家领先的只是一些娱乐建筑(加劳动力上限),这些算起来在后期资源溢出后,对游戏并无影响。甚至有些氪金建筑,运营会直接送,有些日常任务可能会给(我抓贼给了一个价值400补天石的高台!!!)。这种完全不逼氪且游戏质量中等偏上的手游,真的很少见了。有人可能会说这游戏还是有卡点的,比如天级人物,天级珍宝。我解释一下,天级珍宝无氪玩家可以通过多加好友,土行孙有概率会免费给,不说全部满突破,但是人手一个绝对没问题。天级人物,且不说开服运营送+剧情给+土行孙送,至少有6个以上的十连。就算是一个天级人物没有,这游戏也是可以玩下去的,推荐大家多看看候级人物的属性和能力,有些并不比天级人物差多少。而且这游戏毕业后,有啥人物都一样,并不会对游戏本身有质的影响。(不像某些手游,没有某个人物,一些有收益的活动你根本都没法参与)
劣势及改进建议:
整体来说,算是完整能玩的手游,但还有些许瑕疵之处建议改进。
1. 有些时候,由于建筑分布比较密集,有些位置的建筑难以点击,会带来挫败感,建议有可能的话改为simcity那种可以旋转视角的玩法(当然我知道这属于完全改变游戏性质,相当于重新做一个游戏了0-0,只能说能改最好吧);
2. 地基模式下有部分建筑无法点击,换为正常模式才能点,这可能是bug,建议修复;
3. 环境建筑/娱乐建筑,误触会有建筑介绍,建议改为环境建筑/娱乐建筑连点两下才弹出建筑介绍;
4. 建筑只能两边旋转,建议改为四面(我也知道这相当于加了一倍的美工工作,但还是建议在后续更新中加这个功能,可以极大地提升玩家体验);
5. 部分环境机制:有些时候,天上飘的白云会妨碍视线,看不到建筑或者土行孙,建议改为点一下云就散了这种机制
暂时来说就这些了,之后有啥改动都会更新评论的,祝“江南百景图”越办越好哦!
2021-12-13
哎,早就弃坑了,回来一看,令人失望的运营,改1星了
已经到底了