滋儿哇啦
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独家记忆
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万花丛中过
304
玩过游戏
1
购买游戏
618小时
游戏时长
27
游戏成就
玩过
玩法很有意思,音游与武打结合一起,边玩游戏还能边了解历史人物与古音乐,真的很不错。不过对非音游玩家且对这些古乐都不熟悉的我来说,在玩的时候很难踩点,完全是靠看音符过的,偶尔能踩到的点也是因为击打音效,而非本身的音乐。所以到头来其实我也没能记住那首音乐,有些哭笑不得。
画风很好看,我也不懂,应该算是水墨风吧?开场漫画里能感受到那种萧瑟氛围,对弈中又能感受到武侠的力量与洒脱。游戏过程中画面也不是一成不变而是真的像双方在对打,你来我往间变化万千,能跃上高竹,能钻入迷雾,有水中倒影,有声波攻击,有小兵助阵,不同的人物有不同的攻击手段,真的很有意思。但是这也导致了我在过关时屡屡被画面吸引导致失手(其实是因为我菜,反应太慢)
我最喜欢的是科普古琴那里。说真的,如果让我直接从书面上去了解古琴,我肯定是看不进去的。但这个小教程环节我完全看进去了,通俗易懂,很有意思,想了解更多。不过有点小遗憾是,我以为教程结束后会有弹奏曲子的小游戏,或者会给个简单的谱子给我们练手玩一玩,毕竟教程结束后我虽然很想弹弹看,但真的无从下手。(哪怕给个小星星也好)
下面是我个人希望能改善的点:
①前面说的,音乐很难踩点,节奏很难找,基本全靠看音符过关,期待能找到更好的契合点。
②希望游戏能不受系统锁屏影响,刚玩的时候我正认真看剧情,结果一分钟手机自动黑屏锁了我都没反应过来,之后快黑屏时下意识点了一下,结果把剧情点走了,我还没看完有点难受。
③还是前面说的,希望增加可以弹奏的谱子。
玩过
剧透预警
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个人认为从解谜逻辑和人物行为合理化来说比前两部顺畅不少,大部分随手乱拿东西以及某种同类型物品为什么不能实行同样作用的原因也有很认真地去解释并圆回来,并没有十分牵强。双视角的玩法还挺有意思的,两边分工合作配合起来也不突兀。谜题大多是逻辑题,理解清楚了还是挺简单的,不是那些无意义无关联逼着人去看广告的题。
然后跟别的评论说的一样,没之前吓人,不过说实话之前的我也不觉得吓人。但这部里面穿插了几个小梗,还挺皮的,也挺逗的。例如结尾出字幕了还退回两年前,例如王娇彤在车上吐槽女鬼会出现的几个地方,看了都没有,结果女鬼居然站在车顶,那一刻我真的有笑到。还有就是申墨卿最后一次爬山那会,我真不是故意点错的,好家伙摔了几次居然响起了BGM,虽然我知道这是个煽情时刻,但我真的因为恐怖游戏出现煽情歌曲这个事笑得停不下来,笑得被家人骂让我小声点🙊,不过后来听久了发现歌还是挺好听的,申墨卿也是挺励志的(不是),还是稍微有被感动到那么一点点的。
最后是剧情,之前两部的剧情都忘得七七八八了,这一部感觉剧情还挺流畅的,人设也不错,两主角性格都挺立体的,就是觉得这对小情侣也太无妄之灾了吧,啥也没干就被反派盯上了,最后还暂时be了,结局出来那时我都要骂人了,也不是因为疑似be了,而是感觉被卡文了,难受得不行。不过后面居然还有一点小番外,把几部内容连一起了,第二部的意难平也有圆过来了,算是啃了点小甜头,没那么难受了。
最后的最后,记录一下某些我在意的点。
一是第一章王娇彤也没跑出门外,在二爷爷说了最近外面不干净而申墨卿表示有些害怕的情况下,居然还剪断了大门的铁丝出了门,稍微有那么点迷惑行为。
二是第二章“以和为贵”居然是指那串数字加起来的和,也是很有巧思,挺有意思。
三是第二章六宝阁里面那个排插,缺了有一个开关,我还以为之后会用到,结果并没有。
四是个别无厘头解谜,如第二章小旗子开门,拿红盖头拧锁,如第三章纸巾挂在木柜子上面画符,要用空调冰箱才能打开的盒子,如最后一章只能用手链割开胶带。
五是“天边太阳升起来了,而我的太阳却落下了”这句话一出来,我这个没有感情的解谜机器第一时间不是感动,而是想起了那个日晷,结果那个日晷居然没有用处…
六是最后在医院里灯闪了几下,是不是王娇彤回来了?这大概是下一部的伏笔吧。
七是字幕最后,没有任何汤婆婆受到伤害,意思是其他人有受到伤害吗(杠精发言)
最最最后,总体而言我是觉得挺不错的,是我这段时间玩同类型游戏里最流畅的,期待之后的内容!
已经到底了