殇影随风
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特意买了个测试号去体验了下,只想说一句你永远可以相信烛龙,今年最期待的手游没有之一。
这个游戏pc端体验极佳,手机端没试不点评。美术音乐一流,剧情有种看小说玩单机的感觉。玩法堪称上头,叫我说类似黎轨但角色和怪物都在不停的自动攻击。角色培养上与一般手游完全不同,你都找不到能升级角色等级的地方。是类似赛马娘的培养模式,但养出来的属性和被动技能会作用在你全队,同时不像赛马娘那样坐牢,养成过程中打过的关和看过的剧情都可以跳过,可谓取其精华去其糟粕了。这种养成模式可以让你的新人物很容易就能上场,而且你可以更定制化的去培养相应的配队。就目前体验而言,这游戏的抽卡和福利还是比较良心的,新手30保底,活动再送一个ssr,卡池单up,保底继承,1.2%概率,超过60抽没出每抽提升6%,综合概率2.2%。值得一提的是,这游戏有类似赛马娘的训练卡的卡池,而且其实作用相当之大。但常驻活动和限时活动貌似都会送ssr的训练卡,所以一般玩家估计只抽人物也没啥大问题。
最后说一些建议吧,希望公测能有所改进。
1.剧情有的地方只有点文字框才能继续,点其他地方没用
2.人物卡池和烙痕卡池建议一起出来,要不然会给人一种很坑的感觉
3.新手引导建议多讲讲明白回廊漫巡,要不然很多人根本不知道这才是培养人物和队伍最核心的地方
4.新手任务奖励的那个ssr建议改成自选,这样可以让脸黑的玩家也可以不用去刷初始号,要不然新手池和这个都出同一个前期作用不大的人物,会很难受
5. pc端建议增加快捷键设置,最起码,4个人物来个1234不过分吧,据说有光追和dlss3,我是没找到在哪里设置
暂时想了这么多,后面再补充吧
补充下建议:
1:不要拆分人物机制到命座,可以多出点好看的皮肤,哪怕学学天地劫,1666皮肤走起来,都比拆分命座强多了
2:建议给人物增加个原地不动功能,人物都移出去了,又自己跑回来挨打就很蛋疼
3:回廊漫巡还可以优化下,增加一个直接从可选择的进度继续往后培养的功能
4:不知道是不是我没找到,希望看板娘可以调整距离
以下是公测后更新:
尽管经历了从预抽卡提前结束,到开服因为邮箱里福利少和建模有待提高、卡进度等问题的集中差评轰炸,依然是24年最能打的新手游之一。
用心制作的剧情和很好的演绎(包括配音老师们的用心付出);玩起来挑人但越玩越上头的玩法;表面看起来福利一般,但在方方面面给的真的多。
我就是那个在堪称运营事故的开服里,一边喷ch,一边努力给身边朋友推荐这游戏的真玩家。原因无他,因为烛龙是真的在用心做白荆,这个游戏是好玩的,有创新,有灵魂的。
衷心的希望白荆越做越好,烛龙早日出古剑4!