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SweetenedLatte
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Hello Gamer!
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SweetenedLatte
2021/2/24
不一样传说
无镶嵌猎魔人通关心得(一周目)---萌新向
最近回坑看看,发现了加了好多内容,也玩了玩当前的版本,当体验玩之后,我只想说一句“这猎魔人是真的离谱” 没有保命技能,没有主动的攻速加成,两阶段攻击伤害等于自身一下的攻击值且第二阶段的攻击竟然不算攻击次数 个人感觉,真的不要轻易尝试猎魔人这个职业,否则估计会被怪物揍得很惨(我刚刚玩的这个职业时候,被树精、女巫,熊人给教育了一番) 然后经过自己不断的尝试,想说下我对每个章节的心得,虽然说可能不是最好
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SweetenedLatte
2020/10/22
不一样传说
狡诈系的被动技能解析
先介绍下狡诈系中的被动技能: 淬毒:每次攻击对目标造成额外的4/7/10/13/16/19%毒伤,并且25%的概率会附加等量毒伤,持续4秒。 雷霆战刃:每次普通攻击对当前攻击目标造成的额外伤害5/8/11/14/17/20%闪电伤害,有60%概率造成额外的等量伤害。 极寒鞭挞:每次攻击对目标造成额外的5/8/11/14/17/20%冰伤,同时50%的概率是目标降低大量攻速,持续两秒。 烈焰斩:每次
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SweetenedLatte
2020/10/15
不一样传说
怎么带好符文---智慧和驾驭
先整理一下《不一样传说》现版本(0.0.125)中所有的烙印,刻印,符文中的效果和样式。 三个同类别烙印合成一个同类别刻印,三个同类别刻印合成一个同类别符文。 要是游戏更新中出现了新的类别,后续会进行补充。 在所有类系中驾驭和智慧两个符文体系都是增加人物的攻击属性。在不同的阶段,驾驭系和智慧系所带来的增益会有不同的变化。 驾驭系和智慧系的对比: 驾驭烙印/刻印/符文优点:人物的攻击属性在310/6
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已经到底了
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