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1600+面板伤害,立于深渊之巅的宇宙战士浪人

灵感源于阿格尼老师 原理是宇宙战士的高额攻速经浪人被动转换为技能激活率,再由魅力转换为面板伤害加成 这个是初步尝试,后续优化还会发在评论区

血雷剑基础狼人

感觉输出是没有纯雷基础高的,不过姑且也算一种玩法吧

伊格内斯全技能展示吧大概

大概是放完了,结尾已经开始复读,不过实在不好躲,要继续就得续圣杯了

五火球神教

输出很高,就是开头被ai狠狠预判了 骰子是199%的,换4星火焰剑也差不多

纯纯的大冰狼

无四星,味道正,汁水足,局内轻松成型

双圣器无技能过坦普尔

一个四星一个三星 算半个教程吧,复制一下之前写的 总共有三套技能 ①二连击(向玩家方向戳再向后斩)后,进行一次横向冲刺,随后在下刺和斜刺中选择一种,连续进行3次,下刺结束后会有3段向两边的地裂波,斜刺结束无特殊动作 ②二连击后,向玩家一侧释放三段地裂波或释放几把飞剑 ③进行两次横向冲刺,第一次结束后丢几把飞剑到空中,飞剑可能进行一次长距离刺击或者几次短距离移动 半血后,招式顺序不变,转阶段时会有一

雷电基础奇美拉狼人

爷们要战斗 天赋是23232

冻结重击狼人

打着玩的,这技能本身不强,不过狼人血厚嗯刚都行

基础失血流无四星版

把之前的修正了一下,打个难八还是可以的,装备好凑,后面基本都是跑图了 带四星的话就把披风换成永生剑,过载换成幽影,伤害和披风破隐之后差不多

自动抽血轮

一款更适合宝宝体质的失血流