被埋葬的博尔内什

被埋葬的博尔内什

Buriedbornes -Hardcore RPG-

13741 人关注

9.4
  • 繁体中文

简介

“最古老和最令人憎惡的預言已經成為現實。
這是無情的無情的戰爭為伯里德博恩,軍隊可以永遠恢復。

#易於玩x難以生存

Buriedbornes是鐵桿。地下城RPG。
選擇工作,挑戰地牢。
選擇設備和技能,打敗可怕的敵人。
你可以享受戰略和difficutly與設備和技能的協同。
和“選擇”是最重要的在地下城。
你準備好致命的戰鬥,結束這場前所未有的災難嗎?

#戰爭Buriedbornes

英雄不能永遠復活。
死的英雄和他們的財物將會丟失。
然而,他們將成為“漫遊死”為你的下一個敵人。
或者,你將從他們那裡獲得任何供應。
你可以保留你的消息為他們的屍體。你會收到他人的信息。
你可以收集“靈魂石”,購買許多特殊的工作。

# 怎麼玩

- 創建你的英雄。
- 選擇房間,並在地牢中移動。
- 選擇技能和擊敗敵人(基於回合的戰鬥)
- 你將被迫選擇活動或放棄項目。
- 你可以通過擊敗地板老闆進步地板。
- 殺死“古代超載”在10F!

#您可以在PC Web瀏覽器中播放Buriedbornes。

* 官方網站
http://b2.nussygame.com/

#使用材料

とり夫
http://www.pixiv.net/member.php?id=5887541
化け猫缶 素材屋
http://neko.moo.jp/BS/
Whitecat
http://whitecafe.sakura.ne.jp/
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
効果音ラボ
http://soundeffect-lab.info/

最近更新

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修正了一些缺陷并改进了功能。请检查以下网址。http://b2.nussygame.com/update

详细信息

  • 文件大小 : 44.13MB
  • 当前版本 : 2.8.7
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: ohNussy
总评分:

9.4

Android:9.4 iOS:9.0
  • 游能
    游戏时长6小时20分钟

    一款极好的游戏,我玩过像素地牢,主教之旅,虽说和这个游戏的机制不大一样,但rougelike的基础(玩过一点点nethack)都在那。具体的什么我就不提了,这里讲一下保存的问题,我个人的看法

    _______________________________________________

    注意!!我并不鄙视,也不反对保存,这里仅仅是作为游戏性的讨论。

    _______________________________________________

    大家都说,“不保存很难玩”“官方都在讲怎么保存比较好”,关于后者,可以肯定的是,保存是合法合理的,大家大可放心保存,这不是游戏漏洞,而是游戏作者致敬曾经的掌机时代(我猜的啦,也可能只是作者想降点难度,或者单纯他喜欢钟爱SL大法)。所以,保存是完全合法的,大家放心

    __________________________________________

    不知道大家玩过像素地牢【pixel dungeon 】吗?在其mod【混合地牢】中有一个【简单模式】,简而言之,就是可以sl的模式。但玩过原版的都知道,像素地牢的魅力所在,【你的每一步,都需要谨慎,谨慎,再谨慎】,你永远不知道下一个地板是否有陷阱。像素地牢中的陷阱不会像【被埋葬的博尔内什】一样永远杀不死你,踩中陷阱直接死亡的像素地牢玩家不是少数。【在这里,死亡几乎是必定的,存活,则是奇迹】优先玩过原版半年的我,在看见【混合地牢】中有【简单模式】时,我曾兴高采烈地尝试。所以我深知其中情况【再也没有背水一战的豪气】【再也没有一步一停的谨慎】【再也没有用衣服发现陷阱的自得,找到想要装备的喜悦,得到没见过附魔或刻印的好奇】,,,很多很多,,,,最最重要的是【再也没有通关以后,劫后逃生,历经运气,智力,经验,权衡考验,最终得以大成的狂喜】!

    有了sl以后,一切都感觉【切,不过如此】,【大不了再sl一次】,【怎么就是sl不到我想要的】,【一直在sl,好烦】

    这样之后,靠【混合地牢】【简单模式】sl通关的玩家,对【像素地牢】的感觉就是【需要sl太多次了】,然后,没有探索的乐趣,有的,仅仅是通关后的索然无味

    __________________________________________

    以上,仅仅只是我的个人想法,并不代表所有【简单模式】玩家。

    __________________________________________

    我想说的是,玩游戏以前,想想你玩这个游戏,需要的,渴求的是什么,【通关的记录】?【图鉴的收集】?【套路的挖掘】?身边朋友在比较记录时的惊讶与赞叹,发布游戏攻略与套路后广大玩家的推崇与点赞,进驻世界排行榜的大目标,图鉴收集满满的的成就感与强迫症满足,亦或是,在挣扎中夹缝求生,满身疮痍,却最终活下来,并通关的欢心。如果你偏向体验,偏向游戏本身,不要开始并继续sl,当你习惯了sl以后,很难从中脱出,即便【我配件满就不sl了】也是不可靠的,因为,配件是不会满足的。

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    再次申明,我不鄙视保存,我只是,尝试让体验向玩家,接受挑战

  • 欲音大酱

    随机性非常强的游戏 虽然机翻导致有部分很难懂 不过在pc上经常机翻啃生肉都快习惯了

    第一次打开游戏需要联网+梯子 非常适合自己的游戏 在开场可以选择英雄 不同的初始技能 随机的内容 至今我还记得开了3次1000灵魂石

    在之前的森林关碰到了盗贼职业偷了我几个神装气得跺脚 不过解锁了了这个角色发现这个角色挺强的 可以回合开始攻击 我认为先手永远是最强的 绿盾挡法术和减益不过貌似地图debuff是没法挡的 黄盾是护甲 掉血之前会先掉护甲 我印象中貌似有直伤 红色边框是反伤 蓝色是法反(这点我还不太确定) 灰三角中间紫圆是石化 我记得满石化就会死 石化貌似只能等自然回复(貌似绿色屏障可以挡一次释放 不太确定 有空再实验下 现在有石化的地形 会常驻石化是真的 拖得越久越危险) 不同的职业需要不同的主属性 其实感觉还是跟技能有关系 如果换一套技能属性需求就有了变化

    因为没有用过sl玩起来还是挺刺激的 论坛里说的大后期一定需要的极限断裂技能因为我一直打不到后面而显得存在感稀薄 重掷需要的灵魂石基本看脸

    偶尔联网一下关注活动 做任务拿到事件点可以解锁新的角色和拿到很多奖励死亡之旗用来随机部件和做一些剧情事件任务(上次活动里绅士兔子要了我一堆死亡之旗)

    机翻也不是很难懂 不过还是有些神装的独有属性等待翻译 不过应该很快了

    有一个缺点的话 只能说有部分剧情机翻出来的文字太多导致字特别小😂

    总的来说 这个游戏作为休闲游戏还是挺肝的 不过不用sl的话角色不死也是可以随时存档 可以在没事的时候拿出来玩一会

    以前经常玩这个能玩一晚上 不说了 得补觉了 😂

    • 还挺仁义

      难懂的不是机翻,而是人类的语言,如果机器会说话,他会告诉你,你们人类的语言有多么的混乱和矛盾,也就人类自己不觉得。

    • 还挺仁义

      把一个主机游戏移植到电脑上,你们人类也可以理解成把主机的语言翻译成电脑能听懂的语言,这从来不是什么难事,因为机器所使用的语言都非常准确,不像人类语言那样乱来。。

    • 我有名字的,不叫手机用户xxx

      虽然评论说得很有道理。。。。自然语音本来就有它的局限性,不过能够处理这种所谓“混乱”的语言的人脑,难道就不让人惊叹吗?再说了,根本就没有天然的,条理清晰的,绝对严密的先于人的语音而存在的准则来让人产生这样严密的自然语言,我们的语言都是在坑坑洼洼的路上摸爬滚打之后才形成的。而现在我们做出了这种准则,让机器执行这种准则,使用这种准则下的严密的语言,一点毛病都没有啊!人类不觉得“混乱”又如何,语言是工具,达成表情达意的功能,也就完成使命了,不必太苛求。再说,人看不懂,严不严密又有什么意义呢。。。

    • 欲音大酱

      突然变成哲学楼猝不及防

    • JL
      JL

      小姐!小姐!其实看英文版会很舒服,英文译者好像挺认真翻译的

  • 怪物大暴走 (っ・ω・)っ
    游戏时长38小时14分钟

    可以说是炒鸡喜欢!!! 一直想玩roguelike游戏,但很难找到能一直玩的游戏~ 这游戏真的很多随机元素在啦,先说这游戏最大缺点绝对是:我一玩就停不下来,妈妈好恐怖我的时间去哪里了呢 (`・ω・´)

    -------------我是长长一条分割线(っ・ω・)っ-------------

    房间特效多到我玩了一天根本摸不到底(称赞意谓),还是常常需要看说明一下,不过游戏提示这方面做到很好,不用让萌新一定要马上上网配攻略才能玩的

    角色特效看似大致相同,却又明显的区别,很喜欢这种感觉,像是猎人和黑暗精灵为例,前者不受敌方回避和格挡效果,以及房间构造和颜色(挑类型怪打哈哈哈),后者可以自动加流血buff,拿到更多的装备词缀(还有打Boss奖励up),真的有点让人难以选择,不管,反正我都玩看看啦 (*´∀`*)

    其实我目前爬最高还是法师职业呢,本来以为自己D&D类游戏就适合直冲猛撞的战士类(谁让你玩后排一直爆死233)

    技能学习让人又爱又恨,我自己真的是欲罢不能呢(???),就像是法师可以选择威力低但冷却快的魔法,看我用小火球轰死你ヾ(・ω・*)ノ,也可以用毒液,慢慢毒你一奶(?),也可以用恶魔一击给你666伤害,让你觉得作为一个魔法师真的可以666起来呢 ヾ(゚∀゚ゞ)

    说是这样,其实我也是一枚萌新吧,心得比较粗略,却也是满直接的感受。目前完成率才可悲的1%,等我考完考试,我一定会搭配别人攻略和心得,努力把完成率撑上去 ヽ(。_°)ノ

  • Ray ̀

    7.22号,这游戏玩了快一周了,有件很坑的事,之前手机里没装谷歌三件套,这个游戏在tap里下载好之后,挂***下了数据后,发现连接官方服务器要装谷歌游戏,我这个锤子手机可以在应用商店下官方提供的谷歌安装器,重启一下就装好了谷歌服务,但是装了谷歌游戏后还是连不上游戏服务器,一直重复登录0.00,心想连不上算了,当单机玩,之前战士打过10层,之后买了个小精灵打10层,10层boss有一万血,还有三重打击,打到就能秒杀你,我试了好几回挂了继续从一层打,后来用技能闪避然后反弹伤害打死了,两个闪避技,过了10层,又买了个2000石头的武神继续打,又死在10层好几回,就想换个精灵打11层之后的,精灵才打了一个怪,提示进去pvp的房间,然后坑了,连不上游戏服务器,根本不能操作接下来的步骤,一点房间就提示要连接服务器,退出也不行,只能卸载了,刚在谷歌商店重新下载了游戏,第一步就连接谷歌游戏,提示登录成功,然后官方这边有个30分钟的登录限制,不能无限存档打,不过也比之前单机玩好啊,对付没把握的boss要先存到游戏服务器再退出,单机通关再登录,没通就回到首页恢复存档。这下知道钛备份的好了,不然花钱才能复活,不过我这手机没法root没得用。

    ...

    好游戏要给5分,这种风格跟玩法很棒,才玩几天,之前用战士最高打过1 0层。昨天开了个箱子得了1000灵魂石开了小精灵,这个人物闪避很高,之前一局靠着闪避跟装备自动治疗磨了很多boss,还有屏障护盾,不过还是碰到变态死的早,屏障有些都不起作用,贯穿伤害。机翻很坑有些效果搞不明白,搞得莫名其妙,昨天看了下下面的教程,稍微多了解点了,装备的加点方向啊,特技,房 间颜色。

    关于钛备份这点,我的锤子机没有开放root没得搞,死了就死了。装了谷歌游戏,不过登录到服务器一直不行,这存档没得备份吗。

    还有一个今天才发现的,就是有人传授技能时,要替换技能,之前一直以为是替换第一个技能,我的第一个技能主要是普通攻击,但传授的大多都是加buff的,就一直忽略,今天发现可以移动技能的,重新搭配一下技能好打多了,相同的技能传授还能提高等级。

    这种摸索跟发现是游戏的最大乐趣了。

    • 大宸子

      住宅极端a有6000万血的boss,喜欢游戏加群吧,以现在你的实力挑战高级迷宫还太差了,全护符全合同游戏才刚刚开始

    • 日向空斗

      存档可以使用引继码,然后就是魔女的地狱契约打boss其实很好用,可以试试

    • 林雨东丶

      能中文么

    • 妖污王

      自带中文

    • Ray ̀

      机翻中文,设置里可以切换,很多意义不明,闪避miss翻译成小姐,有些明明都是中文组合起来就是不懂,不过玩着玩着大概意思也能明白。

  • 佐藤

    之前我给5分的时候这游戏还不火,现在我要安利这个工作室的另一个游戏,在googleplay上叫deckdedungeon,rougelike卡牌游戏,游戏性也是爆炸,和steam上的杀戮尖塔很像,但我不知道是谁像谁,但是他更难,超好玩的,希望能火

    -----------------------------

    满分不夸张,游戏内有丰富的职业系统以及装备属性,只有这两点,再配上roguelike的随机性,就玩出花来了。比如,里面有护盾,血量,反伤,吸血,自动伤害,麻痹,毒,自动回血等等属性,我随便说两个技能,一个根据最大生命值加护盾,根据护盾数值除4但每回合几率回盾,这就可以用反伤杀怪了,还有牧师的过量血牛反伤build等等,配乐也非常棒,对于暗黑地牢风格的烘托非常到位,这游戏会让你玩一局时间过得非常快但却浑然不知。还有非常赞的复古像素画风,但是是超乎你想象的精致,尤其妹子特别好看。大量的怪物还有不同的属性及技能,自带任务系统,成就系统,以及活动,没错,就是字面意义上的网游的活动。游戏没有任何氪金点,只是有广告,但是丝毫不影响游戏,因为只有主界面和游戏最下面很小一条,看广告还给开职业的石头。虽然是roguelike但是活动,图鉴,任务和遗迹物品的设定这些都会让你降低传统rogue like的挫败感,当然这本来也是一种乐趣。他很巧妙的弱化了这种挫败感,但却保持了游戏的难度,pc上一款roguelike叫地牢围攻的,也是精品,但是他就有点过于养成化--死亡保留等级,降低了游戏难度,只要是喜欢复古游戏,或者roguelike游戏的玩家,推荐下载试玩,你会回来打五星的

    • 莫语

      能告诉我一下,那些房间颜色代表什么吗

    • 凛として時雨.

      每种颜色有不同的buff 点角色上面的原点可以看到 比如 红色是提升百分比输出什么的

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