千颖月
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1.3.1新赛季即将结束,我对于永夜星都的感受和反馈
对于1.3.1赛季的永夜星都,我作为玩家深入体验并且出了完整详细攻略之后,我认为永夜星都可以被成为目前为止最好玩的副本。相比舞阳城更有特色,弹性,相比镜天阁又更加全面成功。
副本难度上,我认为永夜星都的容错更高了,不同于之前的两个大团本,永夜的狂暴机制有了更多的软狂暴,这让一些boss对输出的要求大大减低了,并不会因为走机制掉秒伤而导致输出不够团灭了!同时机制上,改变了以前硬核的思路,反而是在趣味性,互动性上进行了设计,机制变得简单易懂,也不乏一些史诗级的战斗。如少年柳星闻的战斗中,结合了时空错乱的机制,这是非常符合地图设定和让玩家切身代入体会到永夜星都这个诡异之地的错乱时空!幻域的恶弈心魔更是一个单纯的下棋BOSS,为玩家提供了非常有特色的boss战。同时也允许了队伍中有几个“笨蛋”失误,更是提倡队友们互补进行补救,可以说机制没有以前那么僵硬生涩了。副本难度如此改动说明逆水寒手游的团本现在正在一个版本一个版本的适应手游的定位,一步一脚印的在寻找一个手游团本让玩家感到舒适的节奏,这很好!希望能在后续版本更新的英雄难度及后续新本中再次体会到新的有趣的设计!
再来谈在副本攻略中的感受吧,相信各个职业的感受都有所不同,但是我作为一个主玩铁衣的玩家,我是确实的体会到了从开服的输出替代铁衣的铁衣副本体验问题,到现在的刻意的去提高铁衣在副本中的存在感,让双T走机制成为过本的关键之一,策划在副本设计中对铁衣的重视是越来越高,对于这种重视程度,我只能说:很爽!不管是特地在机制中强调只有御铁衣才能承受的高伤,还是在boss的机制中加入增伤等防止其他职业“篡位”主T,都让御铁衣有了不可替代的副本地位,这是真的很爽,从一开始的不带铁衣玩到现在的显著重视,只能说策划确实是听到了铁衣玩家的呼声,这让铁衣玩家的体验飙升~
总之,我认为在目前已经出了三个大团本里,普通难度中,永夜星都是设计的最好的一个了我觉得!整体打下来是很有体验的一集~并且难度也适合基本全体玩家,新人入坑也可以考虑去体验一下。
对新版本的英雄难度副本还是很期待的!尤其期待英雄的少年柳星闻会出现什么样的新机制,对于时空错乱这个设定还能出现多少令人惊喜的新机制呢?实在是让人想提前偷跑攻略看看。
新版本祝大家也祝我出独珍,爆白发哈~同时!!!我要混沌坐骑我要混沌坐骑我要混沌坐骑我要混沌坐骑我要混沌坐骑我要混沌坐骑我要混沌坐骑我要混沌坐骑真的好想要啊哈哈哈好期待新版本。
已经到底了