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半雪
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半雪
神农尝百草
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洗你*了?
加入 TapTap 504 天
IP: 山东
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半雪
2024/3/5
地下城与勇士:起源
别把运气给我用光了
半雪
2024/2/23
地下城与勇士:起源
四个手机号,7次机会没抽到
666
半雪
2024/2/10
英雄联盟手游
就这种**游戏环境
官方不作为我*你**#新年新安利
半雪
2024/2/2
地下城与勇士:起源
诈尸了!
半雪
2024/1/31
斗罗大陆:史莱克学院
依托答辩,能救一个是一个
2024年了还有这种**游戏
半雪
2024/1/29
疯狂突击
开不开新区
[表情_吃瓜]
半雪
2023/7/8
时长16小时,只能说跑快点
零氪1-4基本20波之前就暴毙。 先吐槽这游戏玩法,推剧情还要组队完全的强制社交,先不说有多少人机了,就算全是真人匹配质量也会被恶心到。 还有就是强行续命的难度设置,基本打一天可以说通一关,第四关甚至难度暴增,但凡有两个人同时挑战就暴毙了,新玩家没有任何游戏体验。 别的游戏要么卡体力,要么卡战力,但是依托副本的多样性各种蚊子腿战力提升提升就能过去,而贵游就这一个副本不说,卡住了只能一遍遍的重复挑战
半雪
2023/1/30
镇魂街:天生为王
个人观点,没这么细玩过游戏。
今天多几个珠子祈福就去测试了一下:物理基础爆伤200%,元素基础爆伤150%。 先说结论:元素伤3%>暴击,物理伤3%<暴击。 算法(参考隔壁):同伤加算。 洗元素取极限,祈福12条元素伤3%可提升伤害:基础伤 ×(1+3%+3%+3%......)=136%的基础伤害。 洗暴击取极限,已知元素基础爆伤为150%,可以理解为100%暴击率情况下造成150%的基础伤害,那么在50%暴击率情况下造成1
已经到底了
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