青木鱼
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感觉新英雄的技能有点怪哈 先说充能技 指定六个单位攻击变为加血,如果面对的是人海的话聊胜于无,毕竟人海的基数和伤害就在那里即使控制了六个单位但能回多少血呢。如果面对蝮蛇的话,肯定是正面次数少于斜角次数的,斜角攻击时充能技能攻击到敌方斜角蝮蛇么(看样子大概是不能的),现在一般是混搭部队,纯蝮蛇大概是极少的,一般都是用猎犬吸引火力,充能技作用到猎犬身上效果甚微吧。面对超能磁爆的话,额,且不说超能会不会打斜角,就超能对陆军的蒸发速度技能意义就不大了,磁爆嘛,磁爆肯定是要用2射程恶心你的。面对犀牛的话,技能会有一定效果,毕竟犀牛作为超武单位,虽然是攻击力低,但还是有点不是,可光棱输出又让这点回血显得微不足道了。如果锁定载具的话,得先确定这个充能技能不能适用于载具技能,如果可以,那可太好了,核弹直接变加血,沙尘暴啥的也没用了,当然了,前提是载具得锁定到,也有可能核弹躲一边放技能对不。再说就是该充能技能否锁定建筑类单位,如果可以,那可就是个很不错的技能了,无论是前期开荒还是后期攻坚都可以有大用,但这是如果,不确定是否能对建筑类单位有效,得实测。 一被动 提供六个预备单位,我也不确定这个预备单位指的是啥,应该指的是人口,如果是的话那这就是一个不错的技能,很实用 二被动 提供23%的防御,感觉这个技能削减到20%然后换成伤害减免的话会更好些,只是提供防御力感觉不是很使用的技能 三被动 20%的概率使目标单位攻击改为加血,个人认为判断这个技能是否实用的前提应该是是否能适用于建筑单位,如果可以的话这在前期绝对是个不错的技能,后期的话也比较有用,但是并不确定该技能能否适用于建筑,还是得实测 主动技 很棒的技能了,长达一分钟的锁血时间,而且还能给周围队友提供伤害加成,巧妙运用会有关键性作用,里面的描述是友方单位,王权应该是能吃到技能加成的 以上仅仅是一家之言,如果不认同就当我在瞎逼逼吧,若有其他角度的观点,欢迎在下方指出,还请轻喷
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