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《战魂铭人》
这是一款继《元气骑士》之后的凉屋第二款代表作,是一款肉鸽类的地牢闯关游戏,虽然都是肉鸽类游戏,但玩起来却大相径庭。虽然人气没有元气骑士那么高,但是也曾获得过最佳游戏入围。最近战魂铭人又进行了一次大更新,玩法也逐渐丰富了起来。
【游戏介绍】
游戏的背景很简单,主要是以黑白漫画的方式呈现出来,主要就是讲述了主角权虎鹰意外来到了这个世界,并且被告知要想离开就得打败最终boss——阿修罗。虽然剧情比较简单,打游戏玩起来是真的爽,拳拳到肉,打击感极强。与元气骑士不同的是,这里的人物普遍都是拥有两个技能和一个闪避键(可怜我游侠惨遭失业o(╥﹏╥)o)。而且这两个技能还分为主技能和次技能,主技能可以装备不同的游戏风格,而次技能不行,也算得上是一种创新了。元气骑士的一大特点就是武器自动锁敌,而战魂铭人也有独特的锁敌方式。由于,战魂铭人中大部分的英雄都是近战攻击的攻击方式,所以英雄的第一次普攻就会自动追击敌人,这样也方便了大部分手残党,降低了一些游戏难度。游戏总共有8个小关和4个大关,被分为三层,前两个小关为普通房间,第三个大关为boss层。当打完前三层之后,最后一关就是阿修罗了。游戏本来通关就是比较简单的,再加上现在的金莲花园与万象魂力系统,十几分钟就能通一个关。我个人认为高难度不在于小怪,反倒是boss有些棘手。游戏内可以获得道具,每个角色都可以装四个,满级之后还可以额外加1个,通过运用道具可以玩出各种玩法。
【游戏画面】
游戏主打的是3D像素风格,虽然说角色的立绘看起来有些不习惯,有些玩家也是因为这个而被劝退。但玩起来还是很上头的。而且每个场景的画风以及背景音乐也都是不一样的,包括进入商店、锻造房间等,都会有自己独特的背景音乐,没有像元气骑士那样,一层房间就只有一首bgm。而且还有全程逐帧手绘的动画,玩起来也是更加丝滑。
【游戏优缺点】
优点:
1、拳拳到肉的打击感,讲究就是一个爽字。这个特点是战魂铭人能拿高分的原因之一。不仅拳拳到肉,而且暴击的时候还会出现屏幕震动,再配上满屏飘的红白数字,让人热血到了极点,代入感很强。
2、游戏整体的体积较小,所占的内存空间不是很高,也不怎么吃设备,简直就是低配党的福利。而且,进入游戏的等待时间也比较短,甚至快过元气骑士,没有那么多繁杂的过场动画,也是很符合休闲游戏的设定,毕竟休闲游戏嘛,哪有这么多时间来看看过场动画。UI界面整体看上去还是比较简洁的,看上去清爽多了。
3、游戏内容丰富,各种系统辅助战斗。游戏目前总共有15位角色可以供玩家们选择,虽然说免费的角色只有三个,其他大部分角色都是需要花钱购买的。但是,凉屋的良心之处就在于我们可以通过做每日任务获取活跃度,只要活跃度满了就可以选择角色的专属碎片,一次两个,集齐12个或者18个就可以解锁了一位英雄,而且还会定时更新。不仅如此,我们还可以通过参加通行证来获取通用英雄碎片,这样下来,其实所有角色都可以靠肝来肝到的,甚至是皮肤。这个游戏的氪金点不是很多,反倒是要肝的地方有很多。像什么修罗之力、修罗道等等,这些可不是一两天就能肝到的。还有万象魂力系统,每打完两层就可以获得一个,用来强化化技能。新出的,金莲花园系统还能通过种植来获自己想要的道具。
4、不仅可玩性高,而且娱乐性还很强,游戏内部不仅隐藏了各种梗,有时候还会解锁一些意想不到成就。要不是那天意外打到了老板,我都不知道原来可以通过打败老板来抢夺老板的商品,甚至还可以解锁老板的角色。玩久了,还可以将自己打的雕像展示出来,成就感满满。
缺点:
1、远程联机以及局域网联机都不是很稳定,这也是凉屋的一大败笔,不管是战魂铭人还是元气骑士,联机都不是很稳定,各种bug穷出不舍。像什么角色卡住、突然闪退都是小意思。而且交流的方式也太少了,就只能发表情,甚至连数字都不能发。这样就导致了玩家们之间的配合不是很融洽,有的时候还会因为不能理解对方的意思而起内讧,纷纷退出了游戏。
2、部分功能单调,用处不是很大。就比如说玩法实验室,除了开*炸天模式以外,基本上没什么用了。还有那个见闻录也是,倒像是一个新手任务,玩久一点就能全部打完,之后就真的是一点用处都没有了。玩法实验室还好,至少还能开启*炸天模式。但是这个呢?一点用处都没有,还独占一个位置,要是硬说的话,就勉强有一些纪念作用。
建议:速速优化联机模式,这也是大部分玩家的心头痛。不过由于工程量比较大,我们也是可以等待的。玩法实验室尽量更新,不然的话就一个*炸天模式太单调了。增强一些冷板凳角色,不然的话娱乐性以及可玩性都没有。不过凉屋最近就增强了机械师,还是很不错的。
这里给一些刚玩这个游戏的萌新们一些建议:刚进入游戏的时候,不要因为满屏的角色都要氪金而退游,其实这些英雄都可以靠肝肝到的。角色方面我推荐玩初始英雄权虎鹰就很不错,伤害和坦度都有,而且技能只要搭配好了伤害就爆表。可以选择玩普攻流,带两个幻影阵,攻速直接飞起来。前期最好不要到处乱花宝石,也不要乱买技能,毕竟适合自己的才是最好的。点修罗之力最好不要集中在一个点上,因为越到后面加的数量就越少,有的时候需要两三个点数才能加到0.1,很吃亏。通行证上获得的通用英雄碎片最好不要乱花,建议用来解锁那伽阵营的英雄或者是黑法(来自作者血的教训,现在想起来真的后悔死了( ´_ゝ`))。而且那伽阵营的英雄想升满命轮还是挺容易的,至少没有修罗之力那么肝。
总结:虽然游戏的人气较低,但从整体上来说还是很不错的,特别是打击手感。只是希望官方快点优化游戏的联机模式,早日解除就早日安心。
已经到底了