星海尘沙
TapTap
编辑部替补
万花丛中过
29
玩过游戏
0
购买游戏
353小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 24.4 小时
非常有意思的一款肉鸽,单指操作和反向移动可以说是一大特色了,前期玩起来由于重力和不熟练操作的原因经常撞到弹幕上,后面玩起来就感觉相当合适有意思,当然这也是该游戏的一大难度来源了。
随机性做的挺不错的,但一定程度上也比较可控,欧皇非酋不至于有太大差别,命运选择也很大程度上增添了可控性,随机和可控并存,把握的很好。
从开始第一层都打不过望着BOOS叹息到现在已经可以无伤或扣一血过前面大部分BOOS,而这只花了20个小时多点,感觉真好啊。
游戏锻炼神庙的设置让玩家可以反复熟悉BOOS机制,对锻炼技术,减少出错可谓是帮助极大的,加上体力神庙的加血,容错率极大提升,让每一个玩家都能有很好的进步体验,相当不错。
一个关卡没打完就可以通过传送门传走这点很有意思,传送门需要花费传送能量,能量需要花费打怪掉的金币在能量商店购买或者打怪获得,不够能量在传送后会掉血,封闭传送门让你必须打怪,同时答完后获得的能量加上剩的大概率也能够传送了,掉血不会致命,这个设定做的真的很好。
防误触做的很好,大部分选择的确认时间可以在设置更改,少部分选择(如退出关卡的)时间较长不可改变,基本杜绝误触——虽然有时候我打完一关一晃神手想点宝箱点传送门了还没反应过来——亏啊
这么好的游戏,不用花一分钱,广告自愿选择询问同意后跳出且只在结算时(可以增加50%的所获)以及消耗宝珠复活(这里有个bug,千万要看完广告不要跳过再叉掉,不然会卡死)时出现,看了完全不亏。太良心了。
音乐很好听,我唯一一款始终开着声音玩的游戏。
入坑有点晚了,嗯......差点错过了
已经到底了