就目前来看最好的放置游戏。为了给个五星评论都实名认证了。。没有太大时间只能玩的不是很耗时的放置游戏。 首先这游戏没有强制氪金(只有一个六块的小悟空,六元也就吃半碗米线。可忽略)其他游戏逼氪太严重。虾米玩家氪不起啊。再者哪有那么多能氪几万的大佬?这伙年花个一二百也不是个多大的事。五百之内算是多的了,铁杆粉了。999已是极限忠实粉了。毕竟只是游戏娱乐。花钱是为了玩的爽快。问题来了。大部分游戏我钱花了玩的恼火不爽快想骂人就不是好游戏,毕竟有矿的不多。(土豪请无视。毕竟可以任性而为)————逼氪及那些不氪金就永远不可能拥有的项目和那些需要熬五年以上才能有或选择性拥有的项目。对于这些游戏只想问你的游戏能不能存活五到十年?对于现在游戏海洋的情形。一个游戏3到5年内玩到无追求足矣。氪金一到两年左右大佬还可以减时间。我也想好好的玩个游戏天天换游戏体验多了也没意思。可又氪不起那么许多。不逼氪4星半,游戏有很大的可玩性。很有意思。足以满星。
前期推图。后期调整竞技场比试。属性上:速度 攻击 血 防御 闪避 命中,自由加点。技能上:控制 各种伤害 解控 加血 回蓝 自由搭配。法宝上:伤害等各种回血 等等自由组合,弥补不同伙伴技能不足。
当然有几点建议。制作游戏前期必有投入。即使是兴趣也投入了心血,游戏好了后期也总要维护。好听点赞助俗点氪金必不可少。 问题来了。如何氪金?玩游戏或许是游戏玩多了模式都一样,惯性思维了。必定是第一时间氪金。收益最大。玩游戏都会有一点完美主义。。游戏都不熟,是不是能一直玩下去都不知道起手不好控制。就只能体验之后期待新服。而且几乎所有游戏都在滚服。竞技场是滚服氪金的刺激物。感觉大多游戏也正是败在这一点上。开区就加重服务器负担,后期必然合区。间隔如何掌握?开区太快合区就会快,开区太慢有一定的玩家流失。合区太快后面的区还是被压制。或许人都是贪心的。竞技场假如只有排名无奖励,我不会有任何想法。我也知道不可能跟氪金大佬争第一,可我看到奖励(关键是奖励还影响游戏进度)我不太平静了。这个游戏还好没有逼氪项目。对于有逼氪项目的来说永远也比不赢氪金大佬天生就存在差距。越是合区即使你也是大佬也比不赢。可对于大佬来说他需要竞技场的那点进度奖励?显然可有可无。需要的是微氪的。体验的。微氪的人能氪得起多少?合区太快就会让微氪受挫。对于机器人霸榜的游戏微氪去玩,一阵子以后就会有种花钱当猴耍的感觉。这种做法要不得。体验的毕竟玩的是免费游戏。当猴耍也就算了。氪了的,不管三块五块总是消费者,总能算粉丝。感觉被耍能有好脸色?直接是自砸招牌。没有竞技场就会像缺少了灵魂。竞技场奖励影响游戏进度这事不好说了。怎么都可以看做变相氪金。想打竞技场拿排名的得开区氪金。竞技场奖励变为玉石金币购买得熬时间或者氪金。。。其实都是一样的。两种熬时间都是一样可以解决。氪金竞技场奖励还要看力度。。。竞技场奖励和游戏进度挂钩就影响了我玩游戏的平衡心。我就会想问:
啥时候出正式服啊!测试服没玩过不会玩,又晚了好多天。等了好多天了,揪心。
总之,竞技场奖励与游戏进度挂钩及其严重的影响了游戏服务器负担,开区慢的话等待过程中丢失部分玩家。每个人时间不一样,你开区我没时间,我有时间你没开区。。多次以后再好的游戏我也只是挂挂机了。 建议服务器排名就奖励些什么服装啊 查看别人属性的消耗品啊,无属性的限时**称号啊,总之能兑换收藏的东西也能兑换用处不大的消耗品。即使过副本时的遗物也可以。毕竟过的了一次过不了第二次。 或者按对抗次数来奖励而且不能买次数。也就相当于活跃度奖励。要不竞技场就丧失了意义。大家都只打战力比自己弱的,每天就像做任务一样刷满十次战力比自己高的都不碰,不求上进还叫什么竞技场。。虽然一个星期奖励一次,毕竟影响进度,或者改成分享奖励也行,还能拉客。