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worla
加入 TapTap 918 天
IP: 辽宁
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鸢都
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2024/2/22
重返未来:1999
等活性消耗软糖掉落量一致(大概)
用了1262活性,在最后一关刷了630活性,7个糖在第一关刷了632活性,8个糖
a
2024/2/22
重返未来:1999
卡卡尼亚
为什么不进卡池,人格魅力高,长的好看,说话好听
a
2024/2/22
重返未来:1999
1.7版本记录
看到37进入常驻我第一时间是绝望的,然后调节心态后变得喜悦,有概率歪出37,不歪正合我意 1.7和1.6挺像的--指第一发十连出限定,曲娘池也是 活动方面,可以刷体力药,虽然就5,不过好像都是概率获得,第一关是8体力消耗……(今晚会测)
a
2024/2/19
重返未来:1999
0塑葛天新思路
带好奇心宝贝,共鸣把攻击力拉满 可以同时吃到本源伤害和治疗,同时作为现实专辅,你看看哪个现实不是主要打单体,更何况洞三自动叠,大招全体叠 完全体差不多1800+攻击力 共鸣摆法
a
2024/2/19
重返未来:1999
目前的游戏目标
1.抽卡方面 等37,那个真伤真的高的离谱……(剧情关试用) 2.养成方面 留两份洞三的材料,然后六星全员洞三,共鸣十 3.活动方面 能肝肝满
a
2024/2/19
重返未来:1999
来猜猜7回合暴击几次(一回合动两次四判)
a
2024/2/16
重返未来:1999
您的解谜这样玩是吧
如图,左一为正解,然后全收集还要去右边
a
2024/2/16
重返未来:1999
肉鸽……
感觉挺好玩的,那些差评中说的情况没有几个 耗时真的很长,但为了娱乐来玩感觉还好
a
2024/2/15
重返未来:1999
uttu打不完了/悲
但是感觉不是很亏,毕竟刚入坑
a
2024/2/15
重返未来:1999
关于曲娘
昨天看到一大堆关于曲娘的贴和评论,没看剧情没法反驳,还让我有些先入为主,真的是 人设塑造和剧情问题 个人感觉曲娘可以分为三个阶段 童年期--不喑世事 木人期--对于祥瑞的偏执 成熟期--不偏执,喑世事,但只有一点 童年期是曲香蒙求到木人掉入酒中 木人期是被木人影响(个人认为) 成熟期是挨打后/雾(过剧情时有些地方难绷,比如木人满口保护然后每一击都打曲娘(我方))(加入维sir队伍后,从说话方面可以
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