不需要多肝不需要氪金就可以玩得很开心的游戏!
系统地图各方面的简化并没有降低策略性,由于没了偶然性,必须依靠各种位移和应援技能打出配合,感觉策略性比一些正传还高。
因为有了技能继承所以角色现在最重要的是专属武器和点数分配,反正板凳角色也能有点用处了(各种缺狗粮不缺5星的情况)。
越到后面5星需求越不大,只要性格属性好反正都能升上去的。
JJC设定也挺不错的,一周打个7连胜不死人就行了,土豪再怎么肝也是那样。(无氪玩家也可以打进1W名的)
大英雄战策略性十足,至于投票大战抱大腿就是了。
活动方面真是良心,有事没事就送你珠子等各种东西!!
最新的更新加入的防御地形,这一改动加上匹配机制的变动,使得原有的JJC打法不在适合现在的环境了。原来都是被动勾引,现在先一步占据防御地形也很重要了。