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妥妥
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妥妥
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《不休的乌拉拉》开发者
妥妥的啦~
加入 TapTap 1206 天
IP: 福建
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妥妥
2024/3/13
不休的乌拉拉
好久没有和大家聊聊了
小伙伴们,大家好呀:) 非常抱歉,很长一段时间没有和大家交流了 近期我和团队伙伴们把几乎所有时间都投入在游戏内容的生产中 最近主要的内容更新了圣徽、宠物皮肤、恐龙赛跑的新赛季玩法、以及即将到来的巨人之战和宝石系统的升级 我通过各种方式,陆续看到了来自大家的反馈。我认为近期的更新内容,我们做的不好,还有很多需要改进之处。例如:内容不够完善、玩法太肝、内容只有付费获取的渠道等,给大家带来很多不好的游戏
妥妥
2023/12/13
不休的乌拉拉
同步下近期在搞的新内容
大家好,我是妥妥 近几周,团队正全力投入在新内容的研发上,和大家同步这些新内容的进展 新增高难度战斗玩法:巨人之战 - 游戏中将开辟新的地图区域:巨人国度。这是一条高难度挑战关卡线,将和主线大陆并行 - 巨人之战的关卡是非线性的,部分关卡可重复挑战,以争取更高的通关评价,获得更多奖励 - 关卡将分多个阶段陆续开放。每个阶段将划分难度等级段和与其相对应的数值上限、可携带的机制范围限制 - 巨人们会拥
妥妥
2023/11/17
不休的乌拉拉
3.9 版本的更新说明
大家好,我是妥妥 今天在先行服更新了 3.9 版本,更新公告详见: https://www.taptap.cn/moment/474585099015293519 比武场 - 以限时活动的形式回归。限时回归,能避免直接作为常驻内容,增加每日游玩的负担。乌拉拉的战斗玩法是围绕 PVE 设计的,使用 PVE 类型的技能玩 PVP,会缺少 PVP 应有的对战博弈乐趣 - 通过比武场的限时回归( 正式服上
妥妥
2023/11/10
不休的乌拉拉
聊一聊时装
大家好,我是妥妥 近期收到了,大量时装问题的反馈( 包括展示动作、时装特效 )。一些明显的现象是,穿搭组合时,不符合预期、自定义空间不足、同部位的时装展示规则不一致等 目前,我们启动了改版的梳理,预期要达成的总体目标是 - 尽可能创造最多样的穿搭组空间:穿搭组合的规则统一、能自定义开关 - 售卖时有充分的说明和预览 上述目标,预期分成 2-3 阶段完成,第 1 阶段的改版,计划在 12 月底的版本
妥妥
2023/10/30
不休的乌拉拉
同步下近期的进展
大家好,我是妥妥。 上篇帖子,向大家征集了宠物的相关建议,同时也收集到了游戏的其他建议。非常感谢小伙伴们的宝贵建议。针对这些建议,团队内已经展开讨论,方案会分成短期和中长期两种,短期的方案是为了能快速更新,缓解痛点,中长期的方案会考虑和新玩法结合,让乌拉拉的游戏内容更丰富有趣 下面是一些初步的进展和大家同步 宠物探险缺食材的问题 今天凌晨( 10月31日 )的版本更新会在日常任务中,投放一批食材奖
不休的乌拉拉
2023/10/19
不休的乌拉拉
聊一聊宠物的问题
大家好,我是妥妥。 接下来,我会负责乌拉拉游戏内容的开发,我会定期和大家沟通 为乌拉拉持续注入新鲜有趣的游戏内容,给乌拉拉的玩家们带来更好的游玩体验,是我和全体创作团队小伙伴们的共同目标 开这个帖子,就是来倾听大家的想法,和大家沟通。第一次,我想和大家沟通的话题是:宠物 宠物的改版给大家带来不好的游戏体验。希望大家在帖子中,说一说你认为的宠物和宠物改版的问题。当然,游戏中其他需求和问题,也同样欢迎
不休的乌拉拉
2023/10/12
不休的乌拉拉
乌拉拉 4 周年福利啦~
小伙伴们,大家好呀:) 不休的乌拉拉,即将迎来 4 周年的生日!非常感谢小伙伴们 4 年以来的支持,我们将从即日起,每天为大家发放 10 份宠物盛宴,连续发放 20 天,总共 200 份宠物盛宴 发放时间和周期:2023 年 10 月 12 日 - 10 月 31 日,每天晚上 6:00 再次感谢每一位小伙伴 4 年以来的支持!
已经到底了
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