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伊苏起源
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伊苏起源
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Hello Gamer!
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伊苏起源
2018/5/26
和平精英
关于刺激战场未来版本的提议!
希望画质的特效可以有更多的选择可以关闭,以降低特效对大部分手机性能的优化,最重要的希望能实现对CPU频率的选择,这样来换取高画质和高帧率并且降低部分发热。以下是建议设想图: 然后视距也能设置:高、中、低 大家能根据自身的手机情况来开启。 性能测试按钮可以根据当前的设置进行一段时间的游戏测试画面并且会有帧数显示,方便玩家看自己设置的能不能流畅运行。 ppsspp软件的CPU频率调节参考图 最后我想说
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伊苏起源
2018/5/3
和平精英
刺激战场用哪种游戏接口,官方给个答案
关于刺激战场iOS和安卓使用的游戏接口希望官方公布一下,是OpenGL ES3.0 、OpenGL ES3.1、OpenGL ES3.2、Metal、vulkan其中哪一种,然后现在游戏更新这么卡是否有必要爆料一下iOS和安卓更新会采用哪种接口来优化游戏!希望官方给个公告!!!谢谢!!!
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伊苏起源
2018/4/19
和平精英
关于iOS设备的游戏体验提升的建议!
希望官方才用苹果的Metal API 可以看到采用Metal之后的API开销相对于OpenGL ES3.0是提升至了9倍!!!9倍啊!!如果iPhone6开始到iPhone8都采用720p分辨率而iPhoneX采用1080p分辨率、那绝对是能在满帧率上下浮动而且画质也能更好,机型适配了相对应的分辨率大大节省了开销,而且抗锯齿应该都可以不用开了了。 大家觉得呢! 至于安卓嘛其实也是有提升空间的,那就
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伊苏起源
2018/3/23
和平精英
刺激战场用哪种游戏接口,官方给个答案
关于刺激战场iOS和安卓使用的游戏接口希望官方公布一下,是OpenGL ES3.0 、OpenGL ES3.1、OpenGL ES3.2、Metal、vulkan其中哪一种,然后现在游戏更新这么卡是否有必要爆料一下接下来iOS和安卓更新会采用哪种接口来优化游戏!希望官方给个公告!!!谢谢!!!
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已经到底了
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