Seamain
TapTap
编辑部替补
买过即玩过
新游先锋
298
玩过游戏
11
购买游戏
2504小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 173 小时
作为台服的开服玩家,CODM的进步是有目共睹的。由最初只有排位和匹配,到后来增加了丧尸和生存模式,包括匹配中模式的增添。还有优化使我625处理器的手机(不是现在这个)也能流畅运行。这些是好的地方,我一笔带过,接下来我来说一些差的地方。
第一个说策划,别的FPS游戏是削弱强的武器加强弱势武器。你倒好,把所有弱势武器都削弱了,但弱势武器一点也不加强啊!我了解到的最早的占顶位的武器是S36,后来被削废了。AK117从主流武器削成非主流武器,Echo直接削废。其他武器不一一列举了。希望国服不要只削强势武器,不然几个版本后能玩的也就那几把枪了。台服里面有一点充钱就是人上人的意思,最能体现的是AK117-恶龙之息。摸过的都知道这枪几乎没有后坐力,纯一激光枪,1000块换一个激光枪(特指非酋抽保底)。希望国服不要出现这种情况。
说完策划说美工。说实话,我不知道皮肤方面的锅给谁背,是策划还是美工,暂且先甩给美工。用G币购买的皮肤,有些跟裸枪的颜色没有什么区别,那这种皮肤存在的意义何在呢?本来一次大版本更新才更新一次G币商店,更新一次也就更新那么几个商品,其中有一半看不上眼,这谁能不生气呢?还有就是典型的骗钱行为,把S6通行证的武器与S8通行证的武器皮肤对比。我认为就是换汤不换药,还有QQ9的橙皮,就是QQ9-怒海潜沙加上一个特效(懂得都懂),真的值保底的那1000块吗?
还要说一下终极技能。现在终极技能被削的四不像,但要说一下重力尖峰。这东西必带,等你用上了就知道有多快乐了,只有你遇见了才知道有多恶心了。克这个东西就简单的跳跃和架盾就可以了。
最后还有匹配机制,一句话概括为:四个人机➕你VS五个FPX职业选手,这机智有点迷,但我觉得国服应该不会有这种情况毕竟人多。
已经到底了