一天就打上王者(其实就四个小时都没有)的宝宝来发攻略啦!
现在我的血量是四百万,伤害是两百万,对局金币八十万
首先前期,在白银段位(弱鸡)之前,全部点更多金币里面的对局金币加成,其他的不要动。白银段位到了就适当点一下血量,六千到一万左右就够了,这样确保没人能秒杀你。炸弹伤害点到300就不至于完全打不死人。其余的全部交给对局金币 。但凡有第一就点广告加成,这样玩一局相当于十几局。这样你在黄金段位家鸡,甚至只是在白银的时候,就肯定有三四百k的对局金币。
这个时候来场第一,然后去玩轮盘。转完轮盘之后,突然全点给炸弹伤害,你会发现你的炸弹伤害到了四五千,也就是见谁就秒谁的地步了!然后之后就完全是秒杀秒杀秒杀一路秒到王者,但是加点还是要加的,对局金币还是作为重点培养,生命来个十来万,伤害来个两三万就很爽。
不要以为这就够了,钻石局战斗机局,敌方伤害可是十几二十来万!
如果说你就是看不起人机那就全点伤害算了。
对你没看错你就是跟人机玩!哪怕是你不联网开不了,但是进入对局后开飞行模式,游戏照常进行,人机实锤无误。怎么样是不是优越感烟消云散?尽管这样我还是坚持到了王者。
下面来讲讲前期的操作要领。后期没什么可讲的反正都是秒杀。人机的难度也没有变的。
为什么我教你前期不加伤害呢?因为单凭你的金钱数,你加的伤害能有多少?如果不能秒杀就意味着你的杀敌可能拱手送人了!你还不如打得辛苦点然后加钱,后期暴风加属性点真的就很舒服了。所以同样的,在你一波暴富加伤害之前,游戏思路是通过走位躲避以及不断的精确爆炸杀敌,以及凭借风骚走位猥琐生存依靠排名赚钱。而并非跟对方头铁换血!
其实游戏操作的精髓在于预判和适当的计算手雷CD。
基础操作是,你可以跟在敌方的屁股后面走,然后冷不丁丢一个雷,这个时候雷的落点就是他要走过的地方,他就被你炸飞了。
然后炸飞敌人之后你可以看他脚下的圈圈,那将是敌人的掉落点。从他被炸飞,悬空到落地,你的雷CD刚刚好跑完!这个时候看准他要着地的时候往圈圈丢雷!然后他又飞了起来!没有丝毫还手的可能!这样子循环往复直到他掉出地图死掉。请问这样子需要伤害吗?不需要!
还有一种预判叫做让别人跟你,然后回头丢雷,不知道为什么敌人会后退,本来炸不到的反而炸到了。
还有一种打法是在别人被炸飞,你就把他的落点处炸空,那样他就掉进虚空里面死了。致命缺陷是因为最后不是你造成的伤害人头不算你的。
同样的道理,轮到你在被炸飞的时候,注意你脚下的圈圈然后判断自己的落点,确保安全着陆。你可选择远离人群不让自己被手雷摸到,或者是跟敌人站位重叠,因为丢手雷的范围是定死的,太近的距离炸不到人。当你的雷还在CD的时候你没有还手之力也可以采用这两个思路确保自己存活。
走位方面,可以多走移动的土地和灰色的炸不穿的土地,站在移动的土地上他们的命中率会大幅下降。炸不穿的土地让你避免走位失误掉进坑里。你也可以躲在角落然后把你周围的土地破坏,这样人机就会炸不到你,还会走过来找你然后掉出去送死。
游戏道具方面,其实我觉得特殊蛋真的是鸡肋。不要把那个东西看得太重,反而影响自己发挥。工业地图那个TNT可以通过丢雷过去引爆,好像是生命百分比伤害,要不然我几百万血被炸一下会没了一半?
游戏特性补充:每杀一个人你的可用雷数加一,当你杀掉一个人的时候你的输出其实已经有了质的飞越。两个人以上你已经是轰炸鸡了。
跌倒需要时间爬起,期间走位迟缓且无法攻击。请注意远离四周敌人。当然别人跌倒你可以趁火打劫的嘛。
有一两格宽土地缺口在你面前,你可以以跌倒为代价强行越过,三格或以上基本是送死了。