浮生若梦
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万花丛中过
万花丛中过
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玩过
一天就打上王者(其实就四个小时都没有)的宝宝来发攻略啦!
现在我的血量是四百万,伤害是两百万,对局金币八十万
首先前期,在白银段位(弱鸡)之前,全部点更多金币里面的对局金币加成,其他的不要动。白银段位到了就适当点一下血量,六千到一万左右就够了,这样确保没人能秒杀你。炸弹伤害点到300就不至于完全打不死人。其余的全部交给对局金币 。但凡有第一就点广告加成,这样玩一局相当于十几局。这样你在黄金段位家鸡,甚至只是在白银的时候,就肯定有三四百k的对局金币。
这个时候来场第一,然后去玩轮盘。转完轮盘之后,突然全点给炸弹伤害,你会发现你的炸弹伤害到了四五千,也就是见谁就秒谁的地步了!然后之后就完全是秒杀秒杀秒杀一路秒到王者,但是加点还是要加的,对局金币还是作为重点培养,生命来个十来万,伤害来个两三万就很爽。
不要以为这就够了,钻石局战斗机局,敌方伤害可是十几二十来万!
如果说你就是看不起人机那就全点伤害算了。
对你没看错你就是跟人机玩!哪怕是你不联网开不了,但是进入对局后开飞行模式,游戏照常进行,人机实锤无误。怎么样是不是优越感烟消云散?尽管这样我还是坚持到了王者。
下面来讲讲前期的操作要领。后期没什么可讲的反正都是秒杀。人机的难度也没有变的。
为什么我教你前期不加伤害呢?因为单凭你的金钱数,你加的伤害能有多少?如果不能秒杀就意味着你的杀敌可能拱手送人了!你还不如打得辛苦点然后加钱,后期暴风加属性点真的就很舒服了。所以同样的,在你一波暴富加伤害之前,游戏思路是通过走位躲避以及不断的精确爆炸杀敌,以及凭借风骚走位猥琐生存依靠排名赚钱。而并非跟对方头铁换血!
其实游戏操作的精髓在于预判和适当的计算手雷CD。
基础操作是,你可以跟在敌方的屁股后面走,然后冷不丁丢一个雷,这个时候雷的落点就是他要走过的地方,他就被你炸飞了。
然后炸飞敌人之后你可以看他脚下的圈圈,那将是敌人的掉落点。从他被炸飞,悬空到落地,你的雷CD刚刚好跑完!这个时候看准他要着地的时候往圈圈丢雷!然后他又飞了起来!没有丝毫还手的可能!这样子循环往复直到他掉出地图死掉。请问这样子需要伤害吗?不需要!
还有一种预判叫做让别人跟你,然后回头丢雷,不知道为什么敌人会后退,本来炸不到的反而炸到了。
还有一种打法是在别人被炸飞,你就把他的落点处炸空,那样他就掉进虚空里面死了。致命缺陷是因为最后不是你造成的伤害人头不算你的。
同样的道理,轮到你在被炸飞的时候,注意你脚下的圈圈然后判断自己的落点,确保安全着陆。你可选择远离人群不让自己被手雷摸到,或者是跟敌人站位重叠,因为丢手雷的范围是定死的,太近的距离炸不到人。当你的雷还在CD的时候你没有还手之力也可以采用这两个思路确保自己存活。
走位方面,可以多走移动的土地和灰色的炸不穿的土地,站在移动的土地上他们的命中率会大幅下降。炸不穿的土地让你避免走位失误掉进坑里。你也可以躲在角落然后把你周围的土地破坏,这样人机就会炸不到你,还会走过来找你然后掉出去送死。
游戏道具方面,其实我觉得特殊蛋真的是鸡肋。不要把那个东西看得太重,反而影响自己发挥。工业地图那个TNT可以通过丢雷过去引爆,好像是生命百分比伤害,要不然我几百万血被炸一下会没了一半?
游戏特性补充:每杀一个人你的可用雷数加一,当你杀掉一个人的时候你的输出其实已经有了质的飞越。两个人以上你已经是轰炸鸡了。
跌倒需要时间爬起,期间走位迟缓且无法攻击。请注意远离四周敌人。当然别人跌倒你可以趁火打劫的嘛。
有一两格宽土地缺口在你面前,你可以以跌倒为代价强行越过,三格或以上基本是送死了。
玩过
游戏还是挺不错的,就是有点谜之吃电。
说一下玩了这么久的心得吧
【可能是此游戏最强心得】
首先是初始,有五千,一万,十万3个等级。
拿到十万固然漂亮,但是初始资金并没有那么重要,还是要看每年的走势的。
举个例子我有一次十万,五项全超低价,然后我保险起见五个都进一点。结果物价一直不涨,汽车不停涨 但是初始没得买,瓜子涨了可是毫无用处,直到五十岁才勉强凑到一百万,心态就大崩。
也有五千但是市场走势很棒的,开局手机暴跌我就全进手机然后次年暴涨,进黄金然后黄金暴涨,低价域 名马上全进然后域名爆发,二十六岁过千万。直接房地产,刷宝马换巨子,爽到爆炸。
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健康值:年轻的时候便宜得很五千左右,越老就越是贵。住院两年时不能进行任何操作。所以一定要记得 常看看。增幅过高过低的时候不要贪小便宜不治。
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市场篇…………前中期主要资本来源
【普遍:一般会见到的范围。。。合理浮动:不触发对应事件最常见范围】
【大前期:前10年。前期:30到40。中期40到50,五十之后叫后期】
瓜子:极限10到1000。普遍45到700。合理浮动100到200。个人认为只要不是穷到过分千万不要动瓜子, 占仓位,收益微不足道,即使触发包产到户也不见得钱很多如果真的很穷或者你初始5000且打法保守,那我建议≤110就进货吧
手机:极限200到5500。普遍400到4000多。合理浮动500到800。大前期利器。触发升价几率很高,并且 很容易在不触发降价时售价一样低得离谱,即使不是也只有六七八百负担不大。
白酒:极限500到10000。普遍600到8000。合理浮动700到1500。一般都会比手机稍贵,触发升价几率跟 手机差不多但个人感觉还是略略低于手机。跟手机一样是大前期利器。
玉石:极限1000到15000。普遍1400到10000。合理浮动1900到3400。触发升价几率还行,触发降价几率 一般。适 用于前中期。
黄金:极限2100到17000。普遍2300到14000。合理浮动4200到5600。适用于前中期。触发升价几率比玉 石高一丢丢。触发降价几率还可以。
车子:极限19000到150000。普遍22000到130000。合理浮动40000到50000。一般不适用于前期,除非你 是个激进的欧洲人。触发升价几率挺不错,触发降价却很少。在中后期是市场上的中流砥柱。
比特币:极限1500到170000。普遍2100到140000。合理浮动3800到7000。你可以在前期储蓄一点。等他 爆发可以助你跨越很多障碍。爆发几率很小。它时常会降价。
域名:极限一万到六十万,普遍12000到550000,合理浮动20000到24000。不适合在浮动范围炒它。降价 几率很大而且经常连续降。但是触发互联网时代的几率:经常是一大局都见不到一次。但是万一真的触发 了就几乎可以在任意阶段超神。
宏观角度提示:1、一般不要单个物满仓or全部钱投一个物。想想看:虽然恰巧触发升价你的利润是最大化的。但是万一那 个商品不升价或者不出现。那你就什么都做不了而白白浪费那一年的光阴。且其他物品升价你只有悔恨的 份。而在大前期(没钱)或者后期扩仓(仓多价贵)是很肉疼的。所以个人做法是按照1:1:1:1的比例 填仓。前期是便宜的东西(但没有瓜子)。后期这四件是比特币,车子,黄金,域名。(也有五件的)就 看看哪件触发事件我就出货哪件,这样子虽然触发事件时赚得不多但是最稳定。
2、不一定非要触发低价事件才要进货的。特别是你的资金并不紧缺的时候。(这一条尤其适用于域名比特 币车子黄金)3、该让出仓位就要让出去,就算是亏一点钱也不碍事的。特别是应该让给比特币域名什么的。或者可以选 择时刻保持仓位。让自己有操作空间。
4、凡是卖东西都可以加声望。
5、大前期可以采取不要等,有赚就出货的策略,这样打很实在。容易累计资金打基础。虽然不是很多。
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第二——伴侣篇(只允许一个且可以抛弃)
小学:每年煲汤加健康,要求有一辆车(随便)。评价:鸡肋,健康值又不贵。
初中:每年现金加5万,要求有任意房产。评价:大前期是不错的助手。
高中:每年名声加3点,要求十点声望。 评价:这个累计声望还是不错的
大学:每年加仓三点,要求在他结婚之前搞定他(什么鬼) 评价:这个不错,加仓对于市场来说很重要。
篮球队长:每年声望与健康加二。要求健康值很高 评价:中规中矩。
护士姐姐:治疗功能打六折。治疗三次可遇见。要求年轻。 评价:不值。
大哥:每年现金加十五万。约会圣地可遇见。要求年轻 评价:比初中生好不少。但是少见。
兔女郎:每年加十个比特币除非你满仓。多次赌博可遇见 评价:还行,不需要为比特币发愁了。前期带来 资金还是挺可观的
金融巨子:创业收益增加百分之一。约会圣地可见。要求声望大于250(应该是吧)评价:创业神器不解释
拜金女:每年现金减十万。买车打八折。 要求拥有宝马车(必须是宝马)评价:买完车刷完声望,有多远 丢多远。
公益女神:每年用十三万换10名声。要求创业并拥有一定股份(不确定多少)。评价:很不值得。有这个 钱我不如买车刷,还不用浪费我的资产值。
包租婆:每年现金加三十万。买两次房可认识。要求拥有城郊公寓 评价:好评,三十万稳定而充裕的现 金流可以保证大部分时间里每年市场进货的稳定。
三线偶像:一定程度上(不是绝对,别问我怎么知道的)防止主播公司倒闭。可以倒闭一次主播公司或者 约会圣地遇见。要求随便创个业。这个见仁见智吧。
文艺青年:把你的年龄写成十八岁但没有任何作用,该退休还是退休,医疗还是越来越贵,连结算部分都 是正常写的。要求你现金很少但可以给彩礼。像这样的渣滓我就不评价了。
大写加粗注意:【这只是游戏,该抛弃伴侣就抛弃。在实际生活中还是要做一个忠诚的人好好过日子呢! 】
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第三:房子车子加声望
房子:小区房和山庄是最值得的,折算是33333元/1声望 山庄的健康比小区好,为25万/1健康。当然了都 比不上佛系治疗屋子。16000/1健康
这里有个游戏特色:到你五六十岁医疗价格昂贵的时候,买佛系屋子买到满就好,折算下来便宜不少的。
车子:不要买丰田。奔驰是最值得的,折算为32222元/1声望。其次是宝马。
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第四:创业(价格低到一定程度就会破产)游戏:发展三年,涨幅可以(但有时可以很夸张的)。风险比饮料大
房地产:发展五年,涨幅会一般都很高。价格一般也是高得离谱但是无风险
电器:发展五年,涨幅稳定,无风险。
饮料:发展三年,涨幅一般,有一定风险。
主播bug公司:不用发展时间,涨幅应该是随机,风险无限大。一毛钱就是它的破产线。
无风险的公司大家无脑投看发展就是了。
饮料收益高但是综合价值尴尬。游戏见仁见智吧
重点说说bug级的主播公司。无发展时间造成它操作性极强,风险极高所以不要指望有稳定的分红现金流。 所以可以理解成一个没有仓库限制的商品。前期满仓还剩下一点钱的时候可以进去碰碰运气。最恐怖的是 在后期的时候,它就是一个赌博机,全部金钱投主播,明年一升值全部取出来,那就是算乘法啊。可能用 一个亿进去,明年出来两个多亿或者更多。但是万一破产清算就是五千万。哭到脱水QAQ。
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声望系统
几十声望的时候就有朋友找你要钱,有地窖,有活动什么的一堆破事
当选项附带结果写出来的时候,一般第二项就是保守选项,此时第一个选项为激进选项,激进选项有好有 坏。
反正皮革厂倒闭和朋友带你去兜风肯定选一。没有附带的就都是激进选项,自己碰运气吧。
超过700声望的时候会有一些强大的事情发生,什么朋友强行塞给你一千万啊,起大楼啊,写自传啊,参加 采访会啊,参加多边大佬讨论啊。虽然后果也没怎么样但是这个感觉爽爆了耶。
已经到底了