支持争取玩家权益,反对污名化喷。
我分成优点,缺点,我不在乎的点三个部分来说。
先说优点吧,游戏可玩性还不错,虽然有些招牌技能没有,比如小丑皇的毁灭极光,吸血魔的恶魔血鞭等,但整体目前为止较为还原。卡也出的比较多,有了初步网状进化的样子,虽然还需要继续丰富网状路线。
初期给的资源很多,对,没看错,至少游戏初期一个月的时间,目前我玩了20天,我目前已经有了19个究极体,3个魂石和狗粮没合成,360+限定券,70+普通券,任务可领取的抽奖券几乎没领,资料馆只打了5章,岛屿只打了第一个,如果这些都挖干净,至少还有300-400普通票吧,这叫资源很少吗?当然我有必要说我不是零氪,我是30元月卡党。另外,按照公布的概率很简单就可以算出来,平均80次就会出魂石,只要你缺狗粮,必然表示出魂石概率低于80.考虑到活动送的狗粮和魂石比例问题,狗粮多余魂石,平均75以下才会缺狗粮。
现在说缺点,主要集中在运营活动上。
体力活动设置的太离谱,12k体力显然绝大多数玩家达不到,这就是ch的全部责任。
有了把边缘卡作为限时卡的趋势,目测狮鹫兽会是限时卡,总之大概不会进普通池,然而这个角色既不强力也无人气,这是强行用来做流水的卡,我认为这种卡就该得到玩家们的实际抵制,真喜欢这个兽的可以去抽,不喜欢的只为强度的玩家在这张卡上坚决不抽。
活动预告出的太晚,遇到进化任务的话,很难达成,靠这种方式让玩家氪金抽卡是竭泽而渔。我一直的观点是出卡不一定应该都拿到,但活动应该压力不太大都可以完成,这是绝大多数游戏的运营都可以保证的。
动画演出较简陋,动画时间很短,没计算大概是个位数的几秒吧,并且也不精彩。举几个例子,小丑皇的飞刀就是几把刀飞出去,毫无旋转绞杀的威胁感,螺栓兽就是扔个斧子,零胜率兽的七星天堂也太寒酸了。
战斗中的状态图标过小,持续回合数的数字看不清,无法点击图标显示状态说明,而且也没有哪个地方指引什么状态对应什么图标。
再说无所谓的事情,主要和审美有关,我个人对细节的审美没有高要求,所以这些算我的个人观点,没有事实做依托。
比如查看宝贝界面,左右箭头和亲密度离太近,容易点歪;家园系统比较简陋,我觉得根本没有必要弄这种家园系统,有啥意思呢。
最后说反对污名化的言论。
目前最广的就是“被刺论”。比如白兔子进化任务后面跟了一个限时卡池,众多玩家说他们被策划被刺了。这就很搞笑了,自己想全都要,没卡了怪策划给的时间不对。果然脑子白嫖全都要,这三个只能占其二。
“逼氪骗氪论”。有的玩家认为限时卡要氪金,但给的卡太强(狐狸),逼玩家不断氪新卡。同时还有玩家认为限时卡太弱(帝皇龙甲),这就是在耍玩家,氪来的卡就是下水道水平。在我看来,如果每一张限时都比前一张要强,才是在逼玩家氪,因为用不了多久新卡就会全面吊打旧卡,让玩家不得不氪,现在是吗?这两拨玩家先互相说服一下吧,到底是不是每张新卡都在逼你氪?
其次是海神活动的12元问题,众多玩家认为12元和全部完成的奖励单独放出来可以接受,放在海王里就不能接受。这很可笑,关键是同样的钱同样的收益,玩游戏有必要教条?
最后,这个游戏有问题,但在国内抽卡游戏大环境下,算得上还可以的,都是要么重氪要么零氪或月卡。如果玩家觉得不好,那就停止氪金,如果觉得喜欢,那就继续玩。喷要有事实做依托,而不是污名化之后去喷。