Chiho
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新游先锋
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玩过
第一次给游戏写评价,这游戏从开测玩到现在,差不多玩了3年,S忍差俩、V13、其他乱七八糟的该有也有了,战力不算高,在排名第三组织,但最近想弃坑了~
游戏整体感觉是:前期玩着挺新鲜,但对新手并不友好,不玩新服是无法跟老玩家刚的,“艺术就是充钱”(手动迪达鸭)。
而老玩家心累的地方在于枯燥无味、不断重复的活动、玩法,不知道策划是怎么想的,在游戏玩法上从没见到过官方的诚意,打着“减负”的旗号,依旧推出非常多耗时、无趣的限时活动来打发玩家(种花、拉面馆、剧场blabla真的是够了),特别是遇到些剧情副本,还不能快进(内心os:老纸都快把台词背下来了!!) 要不是因为情怀和充了钱,估计早弃坑了
以上是来自老玩家对这款游戏的个人看法,下面就核心玩法,说点客观的。
【格斗场】
忍者平衡:对新手是毫无平衡可言,而对于老玩家,段位赛基本都是国家队阵容,玩来玩去差不多都那几个忍者;
网络:我能说脏话吗?运营了这么久,竞技场的卡顿还是顽强地存在
阵容:怀念C忍年代,阵容搭配多种多样,如今场上只剩国家队身影,谁用C忍谁傻*
【忍者招募】
至今难忘当初招募鼬神时候的心情,那是激动啊~ 决斗场无敌;后来就不说了,在经历了一段概率奇底的岁月,出了个10连保底及招募送碎片的活动,会有改观;像自来也刚出的时候,想着V0能攒够100碎片?那真的痴人说梦话
【忍者】
这游戏是我玩过最没原则的,无论是A忍还是S忍,只要刚上招募,就强的要死;没过几天,收割完大家的金币了,就开始削,真的是每次都这样,A级迪达鸭被削成D级仓管,服气;圈钱→削弱→圈钱→削弱圈钱→削弱...可怕的是,我们最后还是边骂边玩;
【饰品、忍具】
作为老玩家,真受不了这些毫无新意而且特别耗时的玩法,尤其是忍具的出现,官方说要减负,结果还变本加厉出了忍具系统来坑大家,这就算了;后来还追加了忍具洗炼。。你这不是在逗我吗??
【画风】
还原度很高,剧情也饱满,能感受到情怀,这点仅存的好感被策划给毁了~
【积分赛、小队、试炼、任务集会所、丰饶】
这些能简化成一键完成吗???实在太无聊了
【跨服、强者、要塞】
虽然我算高战,但还是说一句:这类崇尚战力的玩法,玩多了真的没啥意思;像人机
总体游戏对于新手而言,确实不错,但后期官方只记得圈钱,没花心思去拓展游戏的深度,玩无可玩才是尴尬的,这么好的一个IP,虽谈不上毁IP,但真的可以做得更好,3星拿稳~
已经到底了