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万花丛中过
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游戏时长
6
游戏成就

本来以为是那种做完了但没拿到版号所以挂测试的小游戏,玩了两天发现挺多不太合适的地方再来论坛看看才发现是真测试,那我就写一下反馈吧😷 1、主线任务和成就的奖励一直都是几十几百的蚊子血,大多这类游戏的金钱奖励是会根据玩家当前赚钱+装修所需而设置才能激起玩家完成的欲望,只有钻石(不记得叫啥了)这类硬通货会是固定额。 2、学员委托所需材料很超前…第一个接到的学员材料委托居然需要后面几张图的材料,玩了两天我估计还得后天才能打到,就算超车都不是这么个超法啊! 3、学员升级后的提升不大得基本等于没有,但游历需要打怪,打不过又需要学员升级,可是学员升级又提升不大,陷入死循环,看到怪无脑逃。 4、除了学员委托外能让学员升级的方式只有靠守在手机面前点,等屏幕上飘过一行小字提示“xx学员在xx需要xx”,然后思考一下提示地点在哪点过去后放大找一下再点一下才能升级成功。这是什么修仙人?这是伸手人吧! 5、搞不懂学员的升级算法,因为看不到经验条,所以挺奇怪为啥有一些晚来的学员直奔大圆满,而早期的学员还在初期苟着。 6、游历体力条和打怪血条共用,但怪打得很疼,还经常遇到围殴,导致经常前期还没反应过来逃跑就被围殴揍一轮没体力了😭 而且在新人第一张图随机上来piapia一回合就揍没几十点体力,不逃跑直接清空体力的怪真的合理吗? 以上是目前个人感受到一些明显影响长期游玩+前期体验游戏的点,人气值和钻石可以理解为测试期间所以需要特地抠搜卡一下玩家游戏进度,希望公测后不要特地这样卡进度了,毕竟游戏还是很可爱的🙏🙏