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万花丛中过
445
玩过游戏
9
购买游戏
5487小时
游戏时长
16
游戏成就

长篇大论,透过这令人又爱又恨的游戏看当今国产游戏的衰落。 在不玩这个游戏的一年里,我玩了很多其他同类游戏,幡然醒悟,其实在真正热爱mmorpg的玩家里,只有曾经的九阴配得上武侠二字。 玩得多也就见识多了,顿时觉得以前的自己有多愚蠢,充那么多钱却感受不到纯粹的快乐,被策划气晕一次又一次,不仅当着韭菜,还在另一种角度上带坏了其他玩家的消费观。 楚留香有我的情怀没错,我现在依旧想念过往的师徒情缘金顶卖艺的种种遭遇,打本偶尔出货的喜悦(其实应该生气),做完金装的成就感等等。。。是这几年最让我印象深刻的游戏。 但这改变不了它坑钱的性质。或者往大了说,改变不了猪场资本家的嘴脸,商人逐利无可厚非,从某一种角度来说这种环境更有玩家的责任,倘若玩家要求高一些,国内两厂也不至于这么明目张胆的给玩家喂sh*。想必真正玩很多年的老玩家都懂这个,而一些像我一样极少碰其他网游的年轻人确很少明白。 我已经能猜到,有些人总是说[哎呀,你不玩就不玩,关我们屁事],何不曾想,当今国产游戏市场的寒冬,不就是因为玩家品味低下要求低下,被策划恶心时反抗声音太小,没有让厂商害怕或者是伤筋动骨,才导致的结果,不是吗?还有就是,总有一些幼稚的玩家被官方水军带偏了价值观,总是担心商家挣不到钱(参考永劫无间定价“值不值”的讨论),我觉得这是很可笑的行为,就好比人家给你喂💩你还担心人家为不到你嘴里。 总之,此后mmorpg在国内究竟是一蹶不振还是涅槃重生,全看玩家自身是否能独立思考,能否以更高的要求鞭策游戏官方,能否树立正确的游戏消费理念。
已经到底了