游戏体验下来,还不错,就是一个重养成的半单机回合制RPG游戏,所以重点并不在于抽卡,那么自然福利就不会像一些抽卡游戏一样给的这么大方,而某些舰娘类游戏,那可真是福利给的满满的,但是逼氪骗氪起来毫不手软,单纯说游戏体验还是挺不错的,游戏的内核还是简单的打怪过关升级,伴随着大量的养成玩法,做菜,钓鱼等等,没有特别多花里胡哨的道具描述,操作界面也比较容易上手。一款游戏最重要的还是官方制作组解决问题的态度和对待玩家反馈问题的响应速度,这一点看,宝石研物语还是做的不错的,不像隔壁,光说不练,你提你的bug,我该无视还是无视。后续再看看官方对于活动的设计,毕竟养成类游戏对活动的依赖是很重的,以及玩法上有没有更多的创新。