上冬
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
55
玩过游戏
3
购买游戏
1752小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
游戏时长 117 分钟
花了117分钟通关,然而并没有什么成就感。
博士这个角色塑造得不立体,反而是真诚更让我觉得有血有肉。竹内真诚在任务内就想放弃寻找地球,但是他还是坚持了很久很久,陪着博士“反叛”,最后实在受不了用救生仓逃走也还记得留下纸条,提醒博士一天只能吃一粒药【大概整个游戏的冲突都在他身上了……】
而博士让我觉得只有一个空壳,她坚信地球存在,她和善而有大爱,她对待艾姆像是对自己的孩子,她执着,最后甚至是偏执,这些我都能体会到,但是在我脑海里并没有出现一个完整的博士,她是残缺不全的,我也实在不能把丽莎【这里指那个投影】和博士当成一个人看,即使她们有相同的记忆。再者说,无论是博士还是丽莎,都没有什么烟火气,会爱会生气,有爱她的母亲,有喜欢的乐队,但是这不是一个人的全部。
还有一个问题我也看到有很多人提到,操作繁琐而枯燥。确实如此。在游戏里所能做的就是点各种物品,点望远镜,找到一个又一个的星球,然后就结束了。我在一开始甚至还去分析荧幕上的星系图,思考这个星球有什么特别之处,思考那张像是小学填数字游戏的纸的意义,思考那个三角形中点,结果这并没有用啊???我在游戏里不是艾姆,不是丽莎,更不是博士或者真诚,仅仅是一台会自动定位的望远镜。既然提供了故事模式这种没有什么挑战性的玩法,就应该在其他方面有所补足,不然完全没有可玩性
剧情也有很多地方没交代清楚。在艾姆休眠的时间里具体发生了什么,博士怎么得病的,博士和真诚的心路历程,真诚回家了吗?博士究竟付出了多少?如果说我在游戏里的定位是艾姆,那我也有权了解,若果是完全的上帝视角,那我更应该知道。
在评论区看到最合理的推测是博士转移完记忆后就自杀了,被割断的电线就是控制舱门的【突然又想到了那个莫名的随身盘……】
作为一个治愈系游戏,我觉得地球计划是失败的,我既没有看到令人沉醉的场景,也没有明悟什么人生哲理,它想告诉我们什么?坚持就是胜利?不撞南墙不回头,撞了还不回??还是说要为了自己的信念奉献出一切???
相较于博士,我更欣赏真诚,纵使一开始就没什么好话,纵使他最后做了逃兵,但他比博士更像是一个“正常人”,陪伴那么久已经是仁至义尽。
大概就是这样,游戏体验不太好,买一送一送的游戏我也不奢求什么了……希望灵魂之桥不会让我失望
已经到底了