驳严
TapTap
八周年限定
五周年限定
六周年限定
69
玩过游戏
10
购买游戏
355小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
想了好久怎么给,最后还是想给4星,不知不觉的,方舟已经三年了,从高二开始一直到现在,从最开始的抽不到想要的干员,羡慕同学的练度,到现在的坦然,随心所欲,xp练干员。对于我来说两年多的时间,方舟对于我而言是什么呢?
方舟刚开服的时候玩过一会,觉得没多大意思就给卸了。后来遇到游戏荒,又下回来看看,结果才发现其中的乐趣所在,不同于以往的塔防游戏,方舟更多的我觉得是在于策略和搭配上,这是吸引我的点。以前好多游戏都玩,现在就只留这一个。经历过夏活,也经历过去年冬天的惊艳,我有时候会想,是不是就这样下去,也挺好?可是我错了,想的太单纯了,夏活我不想说什么,节奏太大了,原来九点几的评分,一个夏活掉到六点几,可想而知。后来冬天长夜临光再加上谢拉格的活动,回来些口碑。但是又出事了,我周边好几个朋友,攒了上百抽等三周年,结果呢?这限定是啥?你把艾丽妮放成限定我觉得都比这好,送的干员流明也比你这幽灵鲨强,打血量比例比自己低的人就扣血?梦回夏活水月,现在活动一个接一个的都是元素损伤的怪,你哪怕异格出个元素奶呢?我没抽到幽灵鲨,100多发出了3个艾丽妮一个42,我不觉得比我同学那抽鲨鲨的亏多少,真没酸,我要那么一个干员放队里干嘛呢?打伤害?替身减速?200%攻击?当然,xp抽卡的无可厚非。
模组就不说了,毕竟新东西,试试错也无可厚非,只是希望真的和干员搭上点边。
关卡呢?老那几样,开局高压,神经损伤,希望以后能变变吧,对那些低练的玩家太伤了。
就这么多,或许话里带着些戾气,但绝对没有喷的意思。还是希望方舟越来越好。
已经到底了