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爱杀
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Hello Gamer!
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[专题] 十款 TapTap 上艺术感满满的佳作,你有没有玩过?
说到视觉体验,我们很容易想到 3A 大作的高画质、栩栩如生的角色动态,以及以假乱真的游戏场景。而下面这些游戏,虽不一定“高画质”,但用截然不同的表现手法,为你带来不一般的艺术享受。游戏内容还可以这样表达?平面能做出什么花样? 游戏画面就像一块疯狂的艺术板,让制作人肆意表达创意理念。 动作精细,光影细腻,你是勇闯古堡的无头骑士,开始一场凌厉爽快的横版动作冒险。 如烟火般四散的色彩,《死亡细胞》告诉你
精华
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[宝藏厂商] 椰岛游戏——创意与趣味性的探索者
上面这头猪可爱不?看到这头猪,我想大家也都知道今天的主角是谁了。如果你想知道椰岛游戏的一些故事,请往下看;如果已经知道,请跳过此流程,在评论区留下"椰岛,YYDS"吧。 椰岛游戏,是位于上海市普陀区的一家开发和发行各类游戏的独立游戏工作室,名字来源于 CEO 妻子的博客名,创建之初,仅仅是抱着赚点三五十万小钱的想法。 早期的椰岛专注于 iOS 平台的游戏开发,第一款作品是名为《iDragPaper
精华
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[宝藏厂商] 仅有三人的工作室,创造了诡谲的锈湖宇宙神作
有这么一家厂商,不,应该说是工作室。 成员只有 3 个人,6 年发布 15 款游戏;TapTap 2000多位玩家评价,保持着 10 分的满分。 每当提及,必有粉丝振声“超级好玩!” 画风绮丽怪奇,线索弯弯绕绕又暗合逻辑。剧情含蓄隐晦,没有长篇大论,湖里钓上来的手、门后提枪的兔子、被割喉的歌唱家,意义不明的画面述说着两个家族跨越一个世纪的秘密。 ——Rusty Lake,中文译为锈湖,一家位于荷兰
精华
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如何一天赚到1.8亿?懒人布局以及思路
2020年3月更新:官方把配餐改了,帖子里很多食谱是老版本的,现在版本没法用。 所以大家看帖时只需看个思路即可。 我平时是做营销和产品工作的,这游戏刚好对应上我的工作内容,感觉很有意思。 肝了三天,大概冲了100多吧,现在挂机收益,平均每小时150万(已更新,最新攻略进度每小时750万),在写帖子的时候,我在改布局,预估改完后每小时能有250万收益。 三天里,花100多大概摸清楚了几个游戏规律,算
精华
归去来君
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从找不到的酱料机讲讲《大家饿》的隐藏内容(二)
本篇文章是《大家饿餐厅》游戏内容考据第二篇,总之是因为看到了很多游戏内的梗觉得很熟悉,很想给大家找找资料讲讲看。想要看第一篇的的话: 主要讲的是关于酱料机的考据和猜测。 虽然消耗的很长时间,我终于完成了全角色变异,也终于收集到了足够多的资料可以做这一期,但是在做这一期的时候我的内心十分的纠结,因为如果我说的太多,你们就会因为丧失探索的欲望,但是如果我不说,那么我就会变成一只鸽子。 (图为某游戏
精华
橡木盾·建军·李
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已经到底了
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