基础机制补充说明(欢迎萌新提问)

修改于2023/10/13336 浏览游戏攻略
好了,这帖子感觉可以当做萌新在五行师机制方面的一个提问帖子,大家可以随意提问以增加此贴内容
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己方抽牌时,若己方牌库为空,己方判负
你可以理解为牌堆底永远有一张看不见的鬼牌,抽到这张鬼牌立刻输
己方回合开始时:法力值=修为值
不存在你溢出的法力能保留到下回合
什么是,法术,连锁法术,触发法术?
连锁法术指的是能在连锁时机打出的法术
连锁时机
①敌方回合结束时
②敌方打出的牌进入连锁区时
不能连锁的法术就是普通法术
触发法术则是不能『使用』的法术,达成条件之后,不管你愿不愿意,必定触发效果的法术
触发法术不进连锁区也不受到『东海龙王』和『女儿国国王』等卡的影响
其他绝大部分卡牌打出时都会进入连锁区
连锁机制说明
连锁时机:敌方即将结束回合时,敌方出牌时
期间连锁区的牌将依照后发先至的顺序结算,即后打出的牌先结算
敌方出牌时,你打出的连锁法术如果被龙王等卡消灭,此时你则仍然可以补一张新的连锁法术
--简单理解一下就是连锁区还有牌仍然存在,所以可以接着连锁
但是在敌方回合即将结束时的连锁,如果被龙王等卡消灭了连锁法术,则不能继续打出牌重新连锁
--简单理解就是连锁区没有牌所以连锁区炸了,你不能继续连锁了
减半说明(现在五行师有减半词条了,不过可能容易看错,补充说明一下)
所有减半的数值,在奇数的情况下,最终呈现的数值是向下取整
比如火鸦阵打5血龟丞相
龟丞相剩余2.5血,最终结果的2.5血将向下取整,所以龟丞相实际上将会剩下2血
非攻击伤害减半同理,比如邓婵玉打6血龟丞相打3血变为打1.5血,龟丞相6-1.5=4.5,向下取整,龟丞相变为4血,相当于邓婵玉只能打2血
如果只有一个可选目标,则系统会直接选择该目标而无需玩家选择
如只有场上只有一个主角装备,下布袋和尚会直接消灭那一个而不需要你自己选择
同理,对面只有两张法术牌的时候,你下瘟神,对面也不用再选丢哪一张,直接全丢
类似于后羿这种的减半属于非攻击伤害
字面意思,后羿的主动技能就是非攻击伤害
衍生牌也可以被回手
只是衍生生灵离场时会移出游戏导致实际上到不了手上
太子长琴的效果是让一个生灵重新触发一次进场效果,并不是太子长琴代为触发
也就是说太子目标是人鱼王的话,人鱼依然在人鱼王相邻空位衍生
超过天初10的段位再开伞会掉回天初10
天尊开伞也会回天初(
被封印的生灵和惊雷神将生灵,无法被视为沉睡状态
不动明王咒和追梦等卡均无效
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