应该是目前最详细的船舱信息(仍需补充)

更新时间2023/2/192863 浏览攻略
纯属是挂机太久,想搞搞攻略
以下均为无科技的效果,因为船舱面板不显示科技,船只面板倒是算上科技了
各船舱百分比都有小数点的,例如埃迪升级前后都是38%训练室炮击加成,但光子炮伤害差了二十几点
船长室:统帅炮术决定肉搏和炮击伤害加成
公式:船舱自带+船长效果,其中船舱为1-7级4%-10%,8级12%;船长加成以统帅为例,为统帅值/定值,定值1-8级为50、42、35、30、27、25、22、16,2、4、6级统帅值实际要减6,8级多6点统帅,然而这6点是假的,显示错误罢了
专家效果是多(1+船舱等级/2)%,四舍五入,但统帅值/定值的结果要-1后四舍五入的结果乘以1.2;老兵待测(除了米提,谁用老兵啊,不过四大海怪可能需要该数据)
若船长室没海员,船长室无本身的加成,8级塞个73兄弟都能12%,所以战斗必塞任意一个船员
水手室:加水手数,最大水手数为30+15*该舱等级,由于船必要水手数为(10+5*船只等级)*水手室数量,8级船应至少2级水手室(但跑商不需要8级船吧,6级郑和就够了);肉搏伤害显示很混乱,统帅值影响、剑圣和剑术专精还请肉搏玩家自测,似乎与船长室一致,所以船员加成真的不多,显示虚高,还是用无人机吧
没人将没有输出,只能被打
炮舱;加炮击,保底为火炮威力的40%(存在误差),船员每3点炮术加1%伤害,火炮威力增加对船员的增幅也有效(但船员的增幅要到一定程度,否则无效,也不是九舍十入),kb效果为0到60级每2.6-2.23(等差数列)增加1%,具体公式为:炮击/(2.6-等级*0.0061),专精、入门待测
炮击公式:威力*(40%+kb才有的5%+炮术加成*kb才有的1.05)
没人就不开炮,合理
厨房:反正直接招呼杰米进去逛一圈,厨房船就可以撤了
训练室:像天空舰队、100w赏金猎人、正义等后期敌人的炮船都有一定的免伤,而伤害计算是炮击*(1+训练室加成—免伤比例)的,所以圣炮对天空的输出比假先民高。
看船员统帅。和船长室计算相似,只是1级从自带5%开始,到8级13%结束;定值一级为60,8级22.25,公式和船长室一致,bug也是
鹰眼和冠军教育效果是多(3+船仓等级/2)%,九舍十入,再将统帅效果翻2.5倍;下位待测
参谋室:和训练室一致,只是吃的是知识。
专家效果:一级多的是3%,2-7级多4%,8级多5%,再将知识效果翻2.5倍;下位待测
一个非杰米的专家大约减伤45%(老油子不算),配合对应先民装备将硬的出奇
货仓:40+20*货仓等级,没什么好说的
引擎室:品质 速度 名称
c5人力滚轮
b6排桨
a7大型排桨(ba长的一样)
s8大白鲨引擎
ss8大白鲨ver2.0(和s没有任何实质性区别)
跟机械专家的等级相比,船舱等级更重要,而且水手不足时机械专家的效果直接没了。
一般高等级引擎室满足升一个品质涨1速,机械专家多一星涨2速,8级s配上>=160航海术17速,考虑到部分船速度较慢,请一定要将引擎师拉到40级
最后总航速求平均值,四舍五入
13
12
6