启光 剑与远征:启程 的评价

启光
2024/4/20
《剑与远征·启程》回响测试
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 3.1 小时
设备
Redmi K50
对于剑与远征:启程
我有下面已下总结:对比与1代来说,2代增加了大地图探索和剧情流程,同时也增加了任务系统。这对于剧情档的玩家是一个不错的体验。战斗系统对比一代来说,变化很大,是六边形格子。目前来看,本次测试出的人物不多,很期待一代里的人物陆续再出线到二代里来。就目前体验来说,火女大招打不出伤害,体验感不是太好。光盾大招范围变小了,一次只能罩到2-3人,打初期还挺能不错的,中后期就体验感不是多好。大地图探索游戏变得更有体验感,同时,也增加玩家对休闲挂机游戏的误解。不过,大世界探索剧情,确实可以使不少玩家的体验感飙升。装备共享和等级共享,我感觉做的不错,等级共享,可以随时更换主要的角色共享。对于装备共享来说,这是一个非常好的体验,大大减少了肝装备的懊恼和暴躁。
缺点:1.资源很少,做完前面的剧情任务,每日日常和已经开放的活动以外,每天很容易卡住。
建议:作为一个大厂游戏开发,新游开发,多给点资源别扣扣搜搜的。
2.经验只能通过挂机获得,非常卡经验。让玩家的体验感不是太好。
建议:可以给大世界小怪加上经验机制,然后设置每4个小时小怪自动刷新。
3.抽卡体验不好,几乎都是保底才能出,正常十连都是9绿加1紫。多多少少让人心态不是太好。
建议:作为大厂,别扣扣搜搜的,建议加上每百抽,获得一个史诗角色宝箱或者3个紫色宝箱。
8
转发
回复
8
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
TapTap
快来发布第一个回复吧~
8