兰代 重建家园 的评价

兰代
2024/2/27
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运营服务画面音乐
重建家园是款很良心的游戏,为什么呢?因为需要氪金才能获得的必要道具特别少,这一点明日之后的难民玩家们应该很有体会,在明日之后假如不氪出来那些武器装备和无人机,几乎就只是一个天天打本打工的种田游戏。
这里我是算上包括玩家交易的投入,资金投入回报率很高的,不论是属性回报还是装备回报或者物品回报都不还算不错,也就是说除非乱花一气,实际上资金投入是很能加速成长的,而不是说大概率全部打水漂。
讲完大部分人最关注的充值问题,接下来就是从游戏本身讲了。
游戏大体可以说是贴图游戏,另外各种事件类似于文字交互,战斗事件也是非常古早,除了技能点击外几乎都是挂机自动出数值……
也就是说,手残友好,实际上操作门槛是很低的,不会像立体游戏那样有许多华丽操作的空间,实际上也不需要,大部分时间很多人都是在为堆属性努力,而不是钻研什么神乎其神的技巧。
另外游戏的复杂程度也不高,除了玩法,剧情压根不用讲,不看也没什么损失(顺便一提这游戏的剧情应该已经大结局了),而游戏的PVP实际上……我个人认为甚至不能算什么核心玩法,和PVE实际的区别真的不打,大部分时间还是比拼数值;所以我认为这游戏完全可以看作一个过图为核心玩法的攻略游戏,其他的都是过图之前的准备,有时候让我想起来刀剑神域……这个游戏和刀剑神域有些相似之处呢,比如攻略为主的玩法,还有不是特别多的分支。
没错,这游戏分支很少。
职业技能在脱离新手期之后可以全部解锁,影响的只是新手时期(这里以图二作为分界点,最迟一个月左右也肯定脱离新手期了,有基础的一个星期或者几天就可以脱离),武器分支也非常少,少到贴心,一共只有6个武器分类,还只能携带其中的三个(甚至还有一个只能带一种装备的装备栏),也就是说顶多也就几种搭配,一双手就数得过来。
至于投掷物分支里面的功能型武器……我这里没有分开算。
也就是说选择困难症玩家的福音,职业选择几乎无所谓,武器分支也少,不至于让人眼花缭乱。
另外顺便提一句……这游戏在我看来最大的优点就是没有特别离谱你数值膨胀,设计的很不错的感觉,如果说纯原创游戏,我必须说还是有才的。
说完好的……下面就是不好的一面。
第一就是美术和音效,实际上……肉眼可见的的敷衍,潦草到稍微有些不像话,而且画面实际上也挺粗糙的……不适合追求美术风格还有沉浸体验的玩家入坑。
第二则是bug,服务器其实可以说不太稳定,另外有些bug压根就不会修复,比如说尸潮时偶尔会搜出地图自己的搜索事件的bug,我就没见过任何反馈。
第三是社交,社交基本等同于没有,做的和PVP一样缺乏存在感,可以说就算哪天删掉都能正常玩的程度,只要别影响组队还有联盟福利(实际上大部分联盟也没有什么福利)。
最后是交易系统,整个游戏的交易系统都是以氪佬的游戏货币为基础建立起来的……在我看来非常不稳定,实际上所有游戏货币都是充钱为本源,没人充的话瞬间就会垮掉……
重建家园icon
重建家园
7.3
3天前 新版本更新
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