111111 桃源记2 的评价

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修改于
2024/1/30
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刚玩了桃源记1十几个小时,想提一下建议,就发现桃源记2在预约了,直接来这里提了。
我非常喜欢玩这类种田养成游戏,接触桃源记1下来也觉得很不错,建议如下:
1.文化最吸引人,但现在的村子除了晚上家宴,感觉不到乡土文化。那种乡里乡亲的联结感没有体现,人的出生感觉像是去生产线上买个娃一样直接带回家,人的结合和离去是悄无声息的,感觉村民像没有感情的机器。建议增加红白喜事,如果能够再增加我国传统节日的庆祝就更好了,比如春节,这能让村子更加有血有肉。
2.建议增加一个更加困难的游戏模式,就是女人会有怀孕生子的过程,这个过程的某一阶段不能劳作。再提高点难度的话,可以增加难产率,随着医疗条件的提高而降低。
3.制作食物的要求太刻板。我仓库里明明有鸡蛋,但是没有盐就没法制作成食物给村民吃,我觉得非常不合常理。都饿得到处挖野菜采野果了,还这么讲究吃蛋一定要放盐。我建议一些食材可以出简单烹饪的菜谱,不一定要高级的厨房才能做,也不一定要有调味品才可以做,后期修高级厨房或者增加调味品可以提升食品的营养度之类的数值。
4.建筑落成的阶段卡得略为僵硬。比如我的想法是穷啥不能穷教育,再简陋也可以先有一个关于教育的地方,但事实上学堂在我目前的阶段没有权限修建。也理解村民在没有衣食无忧之前不重视教育,但访客中也时常有喜欢书的人出现。建议访客中增加隐居山林的教书先生(低概率触发),先生的到来让村民明白教育的重要性,留下先生则可以触发提前修建学堂的条件。或者当收纳的访客中,喜欢书的人数量达到一个量级的时候,可以提前触发教育。
5.有疑问,为什么摘了桃子以后想砍桃树就不行了,一直显示资源没了。还有桃树被摘光可以理解,但是河鱼被钓光感觉很奇怪,或许这两个奇怪的点是我还没摸索清楚游戏?是钓鱼的时候需要中途停下来吗?玩家可以自行设置禁钓期吗?不然很容易忘记停下来。😂还有按道理来说,种田有收获,就能留种子,为啥我收完田地就没种子了,是必须购买种子吗?自己种出来的不能作为种子吗?有点不合理。
尤其希望官方能考虑下第一条建议,文化的填充真的很重要,这个游戏做得很好,但是没有文化的支撑感觉内涵略微空洞了一点,我会继续支持下去,祝好。
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