就爱评价游戏 正中靶心 的评价

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可玩性运营服务画面音乐
纯纯的傻卵游戏
被同学安利了一下玩了《正中靶心》在小程序里面叫《国王指意》首先是画面廉价,从怪物的外观立绘到魔法特效以及场景,黑白画且简笔,属于是完全没有绘画天赋的人只要稍微认真点就可以完成的美工。
再到游戏的玩法上,参考哔哩哔哩很多自制游戏的大佬,《正中靶心》这种也就是个把星期能完成的体量。
那么这么一款体量小画质粗糙的游戏他好玩吗,首先打发时间肯定是可以的,这里初始30体力会随着时间回复,一天早中晚45体力外加宵夜和宝箱免费和各种补偿之类的一天能有个百来体力值,一关大概要打10分钟左右,并且关卡的难度呈倍数增长
还有可能你打得过的关卡,下一次重复打就因为你手气不好抽不到你需要的技能就打不过了。什么?你说扫荡?不好意思扫荡需要月卡。30块钱放在其他二游或者买断制游戏里面都有一个不错的体验
而你正中靶心只能做到快速清体力,但一个游戏需要通过钱来减少游戏枯燥程度以及变得稍微好受一些而不是纯增加游戏体验感,那基本上谁氪谁怨种,富哥除外,毕竟不是一个阶级的。
还有你游天天播报有人抽到宝石抽到钻石,还放个条幅滚动更个新闻联播似的不就是让玩家产生一种我上我也行的错觉吗,你游虽然我没氪过金,但是玩过较多游戏的人一眼就可以看出来,是没有万把块钱等于没什么dio用的游戏
宝石系统,装备等级系统,弟子、技能、城墙等等各种氪金点,全部是需要升级的,对应这个爆炸式增长难度的关卡
一个人就可以完成的一个游戏里面的东西却卖出天价。并且看起来还有不少人为此买单,怪说不得中国游戏环境那么垃圾呢,垃圾游戏那么多呢,既然一个廉价几乎没有成本的小游戏(宣发成本看出来了,还挺舍得花钱的)就可以大卖特卖,那谁还愿意做好游戏,花更多的成本来赚甚至不如乐色收益的游戏呢?
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