谢汇川 争夺面子 的评价

谢汇川
2022/11/17
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红米 K30
错啦,不一针见血啦
面子的本质在于露脸(过人)和现眼(丢人)但是这是有先前条件滴,我的建议是让人机出现不同难度,简单人机就是没钱没拳的,玩家加buff冷嘲热讽,每回合玩家加面子,最难人机就是有钱有拳的,玩家加debuff不敢吱声,每回合减面子,年龄和亲属关系也是有影响滴,对晚辈胡吹,对长辈保持尊重,唯唯诺诺
而且面子这么大个话题只有话题对决模式?没有酒桌模式?你酒喝两杯就醉你敢说话?喝那么点你去小孩桌吧。酒桌模式喝到最后还得开个狂热模式,大家互相快速且大量丢话题,而且还得有那种朦朦胧胧的感觉才行
酒桌模式要都有了不来个麻将模式?跟不上话题就是丢面子,还得赢牌才行,这才对。
没休闲场?直接设置场景你在街上遛弯碰见亲戚怎么说,碰见老大爷唠嗑怎么说,回答慢了丢人,回答不准确丢人,亲戚叫不上名来丢人,行为不成熟丢人,这才对得起这个面子这个游戏的标题
没节日活动场?怎么在节日送礼的时候通过说话让亲戚们收下礼物
你找这么好的一个切入点起标题就这点内容?
建议制作组加强对生活的取材嗷
以上所有内容绝对不来自于生活,都只是游戏建议与反馈,绝对没有真人真事
先给个三星,目前就游戏来说感觉可玩性还是不算太高,观赏性也不高,现实性也不大
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