-阿蕊娅Aria- 妖灵契 的评价

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下的九游端游戏叫月见异闻录。。。taptap叫n1名字不一样我居然一开始没找到。。。咳咳跑题了,游戏是典型的阴阳师玩法同时加入了类似仙境传说ro的自动战斗探索。在式神的升星上和阴阳师类似属于一个长期肝的过程。不过觉醒倒是简单的多,地牢勋章兑换一下就行了。建议加入二觉三觉什么的,毕竟玩这个类型都是养成要是一开始觉醒就没了后续乐趣会少很多。
游戏的金币消耗很大,在内测送金币的情况下仍然是完全不够用。并且金币的来源有限,没有自然产出,钻石购买比例过低我甚至宁愿全买探索点慢慢挖矿。觉醒材料低合高太贵了,建议降低合成费用。
关于符文,薄戏鬼太强造成很大一批玩家都是打的黑无常暴击一套秒减少了很多可玩性。其他很多符文过于弱鸡基本没什么存在感。符文低合高借鉴了一般手游的合成机制几率升星,然而合成的不确定性加上高额合成费用会成为很多休闲玩家投入大精力合成之后出来一个废符文的无力感后弃坑的原因。建议加入定向合成比如两个同样的符文只会合成这种符文等。符文9w一个真心不便宜属性不清楚的情况下很大可能会是个辣鸡还是值得商榷的。
战斗场景的设定在这里就不谈了毕竟是内测很多东西没做好,希望公测能加入更多的原创因素而不是让别人一眼看出:哦,又是个仿阴阳师的游戏啊!的感叹。游戏可以加入式神之间的羁绊因素,很多式神都是有背景的,相互之间有合击技不过分啊。比如我用三个r卡的合击技打败了对面一个ssr我也是会有成就感的。
关于主角的装备技能什么的。。。弓箭在我看来就是个伤害低没控制没buff没辅助的弱鸡主角啊。。。可能40级后会有更多玩法吧毕竟我玩的不多也没什么资格评论。装备附魔宝石看起来好多余啊,加那么多让人眼花缭乱的同时也会以为是个二流国产渣游,建议适量去掉一些元素毕竟不是每个人都有那么多时间肝(尤其是探索能不能搞个离线自动探索啊好浪费时间)
游戏的UI界面设计马马虎虎不算新颖,整体画风给我一种山海战记的感觉。活动有一些定时活动也是传统手游的套路,就是那个中午答题只有10分钟报名有点过分要么多开几次要么拖长时间吧。
至于出货率内测挺高的比较满意,领取欧洲人的欧气给我一种:留你海豹的命还有一点用的安慰,虽然我至今除了送的ssr还没抽到过其他的◟(๑•́ ₃ •̀๑)◞,希望公测能继承这种出货率吧。
想要加月卡(有永久卡最吼)emmmmm暂时看来水晶的获取来源太少了,最大来源是地牢的第一次通关和内测活动送的。还是希望能有月卡吧,有的话一定会氪的。
作为一个内测游戏我还是挺满意的,需要改动的不少但是这只是内测不是么。cv和画师一定会换的是吧୧(๑•̀ㅁ•́๑)૭✧。衷心希望贵游做的越来越好———— 一只手游圈的老咸鱼留
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