半半黑釉子对 随机点数大师 的评价
看了一圈评论,大概了解了一下状态
那么,说一下我的理解。
首先,大家以及官方都认为自己游戏是正版原创,这是事实的话,没问题。
但,请了解,游戏机制并非版权保护范畴,别人出同类型游戏完全合情合理。
再者,游戏机制原创与否,其实真的不是多大的加分项。简单举个大家都知道的例子:比如MOBA,大家都知道英雄联盟、王者荣耀火,但MOBA机制最初源于魔兽以及DOTA;他们也不不是原创机制,他们为什么火?因为英雄联盟相较于DOTA优化了操作简化了设计做好了机制,而王者荣耀相较于联盟多了手游的便捷性和社交性。
总而言之,他们更好,或在某些不可替代性上突出。
那么,我要说的也就顺理成章了。一个游戏的成绩,不看他的机制是否原创,要看他的体验是否优秀。
希望贵游不要自诩为原创,便自满的忽略玩家体验和游戏建设,并且看不起别的同类型游戏的设计和成就。贵游做得好,原创是加分项;贵游做的不如其他,原创啥也不是。
希望制作方摆正心态,做款好游戏。
那么,说一下我的理解。
首先,大家以及官方都认为自己游戏是正版原创,这是事实的话,没问题。
但,请了解,游戏机制并非版权保护范畴,别人出同类型游戏完全合情合理。
再者,游戏机制原创与否,其实真的不是多大的加分项。简单举个大家都知道的例子:比如MOBA,大家都知道英雄联盟、王者荣耀火,但MOBA机制最初源于魔兽以及DOTA;他们也不不是原创机制,他们为什么火?因为英雄联盟相较于DOTA优化了操作简化了设计做好了机制,而王者荣耀相较于联盟多了手游的便捷性和社交性。
总而言之,他们更好,或在某些不可替代性上突出。
那么,我要说的也就顺理成章了。一个游戏的成绩,不看他的机制是否原创,要看他的体验是否优秀。
希望贵游不要自诩为原创,便自满的忽略玩家体验和游戏建设,并且看不起别的同类型游戏的设计和成就。贵游做得好,原创是加分项;贵游做的不如其他,原创啥也不是。
希望制作方摆正心态,做款好游戏。
10
平心而论,我因为对腾讯的偏见和厌恶,确实导致我不喜欢王者荣耀,但我从来不否认,它抓住了手游这块市场,这是它能站住脚跟的不可替代的优势,其建立的相当突出,导致lol出了手游也无法夺回大多手游MOBA玩家了。
我指的,是当时王者在移动端游玩这一不可替代性,而游戏方面,以我对腾讯的偏见,肯定无法中肯的比较二者,就不说了
顺带翻了一下这两天的评价,这届水军真是没水平