帕i莱克瑟对 芯之迷城 的评价
看门见山的说:很好,很棒 很不错!
像这种益智趣味的闯关小游戏,已经很长一段时间没有接触了。言归正传,设计还是不错的。我就稍微说一下我发现的几个小问题。
1,新手教程必不可少。否则有的玩家会很迷茫
2,(个人想法)能不能在每局刚开始的时候,能够从终点往起点有一个拉伸的镜头。这样的话可以能让玩家大概了解一下地图。
3,在选人物的那个界面,最好显示一下剩余的发条数量。
暂时就这些,如果有我再做修改
像这种益智趣味的闯关小游戏,已经很长一段时间没有接触了。言归正传,设计还是不错的。我就稍微说一下我发现的几个小问题。
1,新手教程必不可少。否则有的玩家会很迷茫
2,(个人想法)能不能在每局刚开始的时候,能够从终点往起点有一个拉伸的镜头。这样的话可以能让玩家大概了解一下地图。
3,在选人物的那个界面,最好显示一下剩余的发条数量。
暂时就这些,如果有我再做修改
友善回复,会获得更多的赞~
骑士归来
我认为设计者是想通过限时的方式鼓励玩家越短通过越好,毕竟主要考验的是玩家的反应力和对时机的把握,如果加个小地图或者可以拉锁镜头的设置的话就大大减弱了游戏的操作性和难度,个人认为是这样的。但新手教程是必须出的可以换成提示点,用芯币来解锁,这点我也赞同。
帕i莱克瑟作者
回复 @骑士归来: 嗯,你说的也很有道理。从游戏性的考虑出发,让玩家根据自身的反应力去探索地图,的确比我说的那个更加有趣。受教了,谢谢。
骑士归来
回复 @帕i莱克瑟: 不客气,大家都是希望游戏越做越好!况且,看了你的评论也对我有很大启发!
手机用户59060129
出现了商业互吹
已经到底了
4