Slacker 原神 的评价

Slacker
2020/1/15
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华为Nova 4e
emmmm,也许可以把怪猎的武器系统和只狼的架势条系统借鉴一下,感觉这样战斗会有意思得多?比如战斗时的架势条,但不是完全照搬,而是像怪猎那样,对玩家不可见,不过每上升到一定值敌人的攻速和威力会明显下降,弹反的设定上,武器里面的剑和刀,加入黑魂3和只狼的防御系统,不过不是照搬而是有条理的合并体现,如重击弹反成功就像黑魂那样直接一个可处决硬直,轻击弹反成功像只狼那样涨架势条?其它近战武器在弹反方面则跟黑魂更接近一点,尤其长枪一类的双手长武器,只能弹反非近身外一定范围内的敌人,弹反成功直接奖励处决硬直?盾的话,则是不具备奖励弹反硬直的能力,但是可以边跑边防御,并且可以轻微延长敌人的收招硬直从而造就大量反攻的机会。但是弩之类的远程武器,个人意见的话就回归质朴,没有相关的花里胡哨操作吧... (弩可以装镜,镜可以自定义准心及大小,瞄准镜和远程武器及其子弹可以自己攒配件和图纸,在地图的固定工作台上造。不过这些建议主要是希望能增加战斗时的技巧性和趣味性,如果觉得这样不好(比如PVP直接变成了黑魂PVP全程弹反无伤秀),不加入也行吧。不过合成系统,比如药品和远程武器及其配件的制作,个人还是强烈推荐去弄的。
本人没玩过崩坏系列,不过这个游戏感觉合我那种小时候模拟器上一个人独当一面的游戏,所以个人也很感兴趣,希望能好好打磨好好做吧!
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