张抗抗 城堡抢翻天 的评价

张抗抗
2019/9/23
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设备
iPhone XR
客观地与<不休骑士2>做个对比:
1. 新下载城堡抢翻天,被画面、怪物设计、打击感、丰富的装备系统给惊艳到了。毕竟是育碧大厂出品,大厂有大厂的品质。
2. 玩一会就发现不对劲: 不同武器似乎差别不大,打怪物也是千篇一律,游戏UI的元素太多,很多都是无用的,不够简洁。
3. 短短一小时时间,氪金窗口弹出了五六次之多。如果说任天堂做手游(火焰纹章)是端游大厂不懂怎么让玩家氪金,那么育碧这氪金点设置的是想把玩家吃的骨头也不剩啊!!
4. 抛去氪金问题,讨论游戏本身,个人觉得有几个点做的还不如小团队出品的 <不休骑士2>:
a) 网络问题: 其实两个游戏的网络都不好,但<不休骑士2>在联网策略上做了优化,尽量在不好的网络下也保持游戏的连续性。而<城堡抢翻天>则经常按键之后卡顿,很不好的感觉。是育碧没这个优化能力吗? 恐怕是态度问题吧。
b) 虽然只玩了三幕,但感觉这个游戏非肝即氪,而不像<不休骑士2>几乎每件装备都有用武之地(特别是这次更新以后),很多闻所未闻的build让我回忆起研究暗黑3的BD的时光。说到这里,我很担心暗黑手游只是简单地把端游的游戏逻辑搬运过来而做不好。
最后说一下结论吧,育碧依然是那个把我心爱的<英雄无敌>游戏IP给彻底糟蹋的育碧,他不像任天堂把游戏性放在第一位,也不把玩家放在眼里。这个游戏不值得玩!!
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