离若黎曦 封印战记 的评价

离若黎曦
2019/7/5
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.3 小时
设备
OPPO R15中国版
(厂商注意一下,文末有干货)
(很久没有给一款游戏评价了,主要是没时间……)
游戏开测时我正好考完期末考试最后一科,作为从疲累中解放出来后的第一款游戏,封印战记在各方面都给了我不错的印象。
我不知道封印者这个ip,以前有过一些页游经验也让我对那些充值界面基本无感,只挑了一些我需要的充了一下,前前后后共13元(或许就是这13元拯救了我前期的游戏体验)。平时玩的横版动作游戏也不多,这款游戏的打击感确实还不错,场景和人物建模也还好,初步体验一下发现玩法也挺丰富,总的而言没什么可挑剔的。
第二天打开taptap,猛然发现这款游戏评分已经降到了5点多,我一脸黑人问号,除了各种系统太多,过于冗杂,界面花里胡哨,第一天时氪金礼包满天飞(我见过许多这样的营销手段,还能接受),没什么缺点啊
然后一看评论,主要是天梯战劝退,网友纷纷表示打不过氪金大佬。我还没玩过这个模式,于是体验了一下
正在为你匹配水平相近的玩家……
我:战力31000 敌方71000
wdnmd……卸载
然而冷静下来,细细品味,这款游戏还是带给了我许多欢乐,可能在糟糕的运营后,还是有一个有趣的内核吧(我永远喜欢缇娜和尤莉!!)
最后还是给了三星,其实想给四星多少鼓励一下,但一方面确实不值四星,另一方面给这样一个评分我会被喷。虽然卸载了,我还是有点不舍得,于是,我现在正在下台服~
这里给厂商几点建议:
1.调整天梯匹配机制,将战力纳入匹配对手机制中,以解决双方战力差距过大问题。也就是说,重新定义“实力相近的对手”,不要只根据玩家等级和赛季积分匹配,将战力放在第一位才能真正让玩家有游戏体验;
2.请不要在顶端滚动“xxx抽到xxx”这样的字幕,这是老式网游才会用的操作,放在手机上只会破坏视觉体验,而且,滚动这种表彰欧皇的消息,你是要劝退非酋玩家吗?要滚动也请滚一些对玩家有用的信息;
3.氪金项目,优惠礼包太多了,想要挣钱不用这么着急好么?才注册第一天,玩了几个小时,我就看到了一堆限时礼包。而且你这个礼包名目繁多,令人眼花缭乱的,一些解锁的限时礼包还会强制推送到主界面,很烦啊……参考一下隔壁明日方舟吧,他们的氪金项目都整整齐齐地摆在商店里,新人礼包都不限时,就静静摆在那里等你哪天来氪,哪天搞活动出限时皮肤也只是在公告和活动菜单里提一句,没有一点逼氪催氪的感觉;
4.做以上调整时,不要忘了给玩家补偿,弥补已经损失的游戏体验;
5.多借鉴一下其他游戏的运营经验。这里不推荐某讯,某易的游戏,你游没有他们那么强大的资金和实力,要借鉴的是其他评分在8以上的网游。玩家的口碑重于一切。
就这样吧,我的游戏经验也不丰富,能提供的建议也就这么多了。我还是希望这款游戏的国服能发展得更好,我在这里立下flag,我会持续关注这款游戏,评分涨回6分及格线之时,就是我回坑之时。
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离若黎曦
台服玩不了qwq,再见,我去老老实实当博士了
2019/7/5
已经到底了
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