早睡吧。 冒险者协会 的评价

早睡吧。
修改于
2019/5/19
期待
评价历史
设备
华为P20 Pro
5.19更新评价
今天算是玩耍的第三天 经过昨天组织的提醒 本来提出需要优化的第②点已经解决 感谢感谢~
提出需要优化的第③点也在提升装备 实际实力超过推荐实力100+点后打过了那关 也是没问题啦~
😂然鹅打不过的事情并没有终结 目前卡在了一场需要2100点推荐实力的主线探索上 当下有两个最高实力也就400+点 第三高实力200+点的三位勇者 2100点什么的简直任重而道远鸭!
还有 今天转圈圈的情况相较于前两天变得越发严重了起来 关闭游戏重启都没法儿好好继续 比较容易转圈圈的地方在那个8h 4h 2h任务的时候会格外艰难 收菜收矿收装备时候还好 更换装备时候也是会卡卡的……莫名熏累😓😓😓
不过还是大力的赞扬组织 游戏可玩性极高 特别适合我这种养老人士闲了就点点 给年轻人派派任务 看他们的能力变得越发强大 就跟养了一群爱旅行与宅在家里的呱娃子一样 这大概就是传说中的老有所乐了bia~
↑————————————↑
四星给游戏 一星期待组织的后期优化 开测玩到转天中午 评论先丢来 后期大概会有修改?
<—>
先说可以考虑增加的功能:
①设置防具、首饰、武器等配件的一件穿脱(因为担心解雇人物时配件会一起丢失 故而在想要解雇谁把谁扒光的时候 一件件下装备尊的狠疲惫……)
②人物的满意度可以使用制作后的食物来加成效果(大概因为我是个黑心的周扒皮不让他们休息的缘故?人物的满意度都很低 目前整体平均99% 其中80%的个体占多数 也不是很了解满意度的成因标准 可以考虑将一些名词的解释或者评判标准加入到帮助功能中以作说明?)
<—>
再来可能需要继续优化的点:
①转职的小红点提示可以设定在转职石满数后再出现(目前转职石即使是零个也不断出现小红点 这个简直逼死强迫症……)
②“狂欢时间”的双倍奖励目前未能实现
③探索时的“实力推荐”是否设定有偏差?之前的剧情与接取任务在实力推荐达标变绿的情况下都顺利完成了 目前主线走到第三章第三节 推荐实力为840 组成人员实力达标 但仍以失败告终 跟踪过去看他们的战斗过程我的人完全是被碾压的状态 这个情况是得需要超出“实力推荐”数值多少后能够成功还是遇到了隐形bug?
<—>
总结起来说 这个游戏可玩性还是hin高hin高的 最喜欢的是晚间的虫鸣 夜猫的喵呜 塘中的呱声 以及催眠效果极佳的八音盒BGM 模拟经营慢慢成就规模的完善 各处人物风景建模都不失可爱 期待组织能够将这处云中世界维护的更加和谐 感谢大佬们啦~!😚😚😚
2
转发
回复
2
2
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
啾咪1号
非常感谢好评,您的意见我们都已记录,会努力调整优化的,请问狂欢时间是完成后没显示已完成次数吗,狂欢任务奖励是自动显示成双倍的,方便的话可以给小啾咪发个截图吗
2019/5/18
早睡吧。
回复 @啾咪1号: 噢噢噢 明白您说的情况了 是指达成狂欢后奖励物品的数值直接显示为翻倍是吧 嗯嗯 好的嘞~如果是这样的话那这个就没有问题啦 因为都没注意过狂欢前狂欢后的奖励变化 这点或许可以在达成狂欢时间在奖励物品的数值后加一个括号 括号内注明一下加成数值 以免像我傻不愣登的以为这是功能未实现了😂😂😂感谢您的解答啦 mua❤~
2019/5/18
已经到底了
2
2