丿Longi 奥拉星 的评价

丿Longi
2018/11/16
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 55.5 小时
设备
黑鲨游戏手机 1S
来给奥拉星打个分吧
首先我是情怀玩家,星龄2866,所以这四分有可能偏向主观,并且没考虑开服第一天炸服回档的事情。
首先建模方面,在手游里算挺不错的了,虽然手指建模明显敷衍,但说实话对战是3d模型还是令人惊喜的,并且亚比建模的确挺不错的,满分五分给四分。
再然后剧情方面稍微有些无厘头,任务剧情有些混乱,如果我没有理解错的话故事应该是发生在页游背景下3000年后,虽然故事有些跳但是还能接受,不过文案是真的没法吹,整体文案普通感觉不到亮点,这里满分五分,只能给两分半。
再后游戏机制,我反复找了几遍也没找到亚比面板(可能是我比较粗心),游戏舍弃了学习力和性格,天赋培养靠通用材料,技能从开始就配好了,进化通过挑战,而且难度和原作比起来算很低的了,基本玩家暂时能入手的亚比就是固定那些(不排除以后会出氪金宠),而且培养起来上限应该是固定的。这里让我有点失落,也有一些惊喜的地方,失落在开局就能拿到原作以前很难拿到的亚比,而且进化阶段简化了不少,感觉有所失,惊喜在百田没把天赋和性格当氪金点做,游戏虽然少了很多随机性,但是稍微公平了一些,对非洲玩家比较友好(至少没开放充值端口的时候是这样的),满分五分,给三分半。
另外的,人物升级有些慢,很多玩家都在30-35的时候卡等级了,很久都没任务可做。
再给一些情怀分,这是我打四星的原因。
接下来稍微给一些攻略吧,
游戏初始得到的亚比都挺不错,伊乐能先手清buff,花冠公主减益+苟站场,二技能是低配版的玄灵甲,血无冰系输出手,打前面的神武月战无炎很好用,心无没练,看技能是加特攻闪避和略微回血(敌方血量上限百分比,打boss应该可以回挺多的),合金猛将是真的很强,技能带减双防,伤害抵抗+每回合攻击上升,速度上升还有反伤,打boss既能站场输出又能减抗给输出手铺垫,武月无炎就不说了,和原作区别不大,就是两个buff加了一些回血,总体应该是战无炎更好用,至于其他的暂时没练,游戏时间有些仓促,以后会更新。
金币是很重要的,洗属性点很有用,而且是比较稀缺的资源,不要开局就拿去买衣服了。
页游已经变质变味了,希望手游德行好一些,不要弄得战力阶级崩溃,1000威力的技能乱出,属性乱克,种族值膨胀,希望能长久下去,我还是想留个念想。
看到自己用心培养出来的亚比,总是很令人愉快的。
—————————————这里是追评的分割线——————————
今天是内测第四天,对游戏认识更深了,来写个追评。主要是一些问题和建议,如果不介意请慢慢看。
玩了四天我几乎没发现什么bug,第一次内测就这样了,值得鼓励。
首先我的进度是收齐了除了御三家外所有的亚比,一共37只,至于进化因为等级局限暂时还没打完,而这是游戏的第四天,我身边已经有肝帝把奥西里斯的进化打通了。
并且游戏貌似剧情还没做完,在夜王以后就没有任务剧情了,不知道是不是还没正式上线。
并且整个游戏内容的确很少,你们还有存货方案吗,比如新的星系什么的,这七大罪这一篇已经完结了,要是更新赶不上玩家的推进速度,长草期太长也是会出很大的问题的。
我觉得可以再准备准备丰富丰富,再正式公测,也不会砸了你们八年磨一剑的牌匾。
关于刚开始的评价我要修正一点,我原来说剧情比较跳,文案不好,在我认真读过后面几个任务之后,我觉得单个亚比独立剧情其实还可以,但是设定上,比如混血纯种和修罗是长了翅膀却被束缚这种,是很普通的人都可以写出来的脑洞,有一种为了反衬而反衬的感觉,这不是很好,但是剧情穿插是真的可以,文案的话要知道,就小说来说,辞藻太华丽未必是一种好事,特别是很多不看剧情或者看的很少的玩家,他们追求的是通俗易懂一目十行,华丽辞藻的确可以提升逼格,但是用多了就会太刻意了。这是我的一点看法。
之后亚比培养,和奥拉星原作的区别非常大,除去了学习力,性格,数据面板,天赋改为材料升级,并且赋予天赋其他意义。这是很大胆的创新,值得鼓励,但是这么做则会出现很大的缺陷,丰富性就是其中一说。
亚比之间存在差异,玩家用很大的力气去提升它们的品质,最后亲手培养出一只完全极品的亚比,那是最令人有成就感的事情。而手游里面大家都只能按部就班地练,孰好孰坏孰轻孰重,哪只优先度高哪只优先度低,都被安排的明明白白的,太局限自我发挥的空间了,所以会有玩家玩一下就觉得无聊直接退游了,这是一个问题,需要想出合理的对策应对它,不能忽视。
再然后就是深受诟病的疲劳值系统,一百点疲劳,打普通野怪三点一次,精英野怪六点一次,天赋本十五点,黑洞二十点,的确是太不够用了,建议再加个半条到一百五。
之后是晶币,实在是太少太少了,我现在兜里还有8晶币,每天招财都招满,两次十星币买也买满了,根本不够用,而游戏能拿到晶币的地方貌似只有网络对战?
要加入更多获取途径,而且要增加每日给的量,这非常重要。
还有什么我暂时想不到了,想到了再来二次追评。
喔,对了,请把音乐开关做一下,有时候想听歌关不了游戏声音有些难受人呢。
游戏是不错的游戏,建模中上等,剧情老套但是独立人物剧情是中上等,暂时看来是短线游戏,但是完全有做长线的潜质,奥拉星原作最令人心驰神往的,是究极时代,就是魄月武皇那个时候,那才是我的童年回忆,之后的超系,我觉得那些都是败笔。
希望手游战力阶级不会疯狂膨胀,这样我会多玩很长一段时间的。
以上。
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小南姐姐
小南姐姐
小南姐姐
《奥拉星》九亿少年的温柔小姐姐
感谢小奥拉的用心长评!!!
您做的优缺点分析和攻略可以说是很棒的了,可以看出来小奥拉对我们的期待有多深了,这也对我们有着非常大的帮助(*^▽^*)
关于上述建议和问题小南姐姐已经用小本本记下来了,我们会及时反馈的!
同时我们也会努力做好优化完善游戏哒!绝不会辜负小奥拉的用心和期待!
2018/11/16
稷
天赋性格氪金系统会在正式服加入,小奥拉不要着急[滑稽]
2018/11/16
丿Longi
丿Longi作者
回复 @稷: emmmm要是一百块钱能得到一年的欢乐其实还是可以的
2018/11/16
你的故事a
30-35还算好的
2018/11/17
你的故事a
48-54给你见识什么叫做绝望。。。。
2018/11/17
丿Longi
丿Longi作者
回复 @你的故事a: 已经卡51了,等明天每日出来吧,经验还是每日拿的多
2018/11/17
你的故事a
每级平均3000经验,而且已经没任务了!!!
2018/11/17
你的故事a
回复 @丿Longi: 我也是太难受了
2018/11/17
你的故事a
回复 @丿Longi: 打3分钟天赋,等3小时会能量
2018/11/17
千丶寻
花冠的那个技能是伍德的吧。低配的😂
2018/11/18
已经到底了
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