950分2v2兵种介绍:影武者

更新时间2023/11/30643 浏览攻略
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今天讲讲冷门兵种影武者———————————————————————为啥突然想起来这个兵种?事情是这样滴,跟1000分滴左慈打发现御林军几乎无解,虽然打的有来有回赢两局输两局但是总有运气的成分。。。7000就开始无脑出[表情_嫌弃]御林军女侠人马配点炮灰都不用动脑子。4000无脑铭文魔童看情况配木乃伊剑兵野猪,带铭文的骷髅兵都打不过(别问我怎么知道的,后来他直接纯魔童顶我25铭文的纯骷髅兵,我tm居然打了个平手。。。头都通了天天找官方喷,做的什么💩兵种,魔童带铭文25攻一堆补刀,忍者武士骷髅兵飞刀手全都打不过只能用野猪)用勇者打御林军变成了送效果非常差,用熊猫狼打甚至摸都摸不到御林军[表情_嫌弃]
然后捏只能找轻均衡了,看了一圈没有能处理的哎。。。大熊还不如勇者,骑士安全官攻速巨慢身板巨脆马都打不过。最后我就看到了这个已经在游戏环境绝迹的影武者。。。———————————————————————面板介绍:
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影武者,三阶兵。除了1v1樱奈还有这玩意的影子以外几乎在游戏环境内绝迹。1v1玩这玩意估计得把把输[表情_歪嘴笑]有着全游戏第二快的攻速1.81(第一老兵2),没错比新兵的1.8还快。移速3跟人马金马的3.2差不多,所以定位一看就是推进手。但这玩意太贵了870块,血量也不高,同价格的龙人900血比他多50,跟750块的三阶肉盾单位执行官一个血量
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跟750块的三阶肉盾执行官一个血量最关键的是这玩意双攻还贼拉低,只有74。你说用它打御林军吧,御林军740血3甲,要打11刀,御林军78对轻甲伤害,打影武者也是11刀,还贵90块钱,这打击效果不明显啊。给他带铭文吧加成也不高估计最多也就五六点,总感觉性价比不高啊[表情_斜眼笑]
但这玩意有着全游戏第二快的攻速。3的移速跟马差不多。是个非常强劲的推进手。御林军才几个射速,1.33,同样打11刀御林军需要8.2秒,影武者只需要6秒[表情_斜眼笑]所以如果对面前面是御林军的话可以直接前置这玩意顶,只有御林军的话1.5射程后面的御林军打不到,因为影武者射程有1.3刚好卡住距离。如果对面选择类似剑圣御林军的这种那就看你后期怎么打,我反正是石头人配先知。影武者就可以后半段出用来高速清理杂兵———————————————————————使用方法:实际上高速低攻的好处就是伤害溢出不会特别高,大部分情况就是刚刚好的伤害[表情_斜眼笑]尤其在清理杂兵方面非常出色。(跟玩曾经的剑圣一个道理,攻速快就能多砍刀)因此后期清杂兵几乎没有比他快的。可以解决大后期爆发打推进推不过去的问题[表情_斜眼笑](基本上玩先知的都欠点推进)就比如说最近非常非常流行的隆美尔打法,骷髅兵+不朽者+大法师,不玩隆美尔的也在用。肥肠的流行[表情_斜眼笑]比较肉后期推进还容易推不动被对面拖住,很多人觉得比较头疼
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哎这时候我们就可以使用这个从来没见过的影武者来推进这种组合[表情_斜眼笑]骷髅兵125血,影武者2刀一个,1.1秒一个[表情_斜眼笑]金马要打3刀1.49攻速要打2秒。1.81的攻速使得这玩意清骷髅兵贼拉快。不朽者340血2甲还有个被动,5刀触发被动6刀带走,1.81的攻速3.3秒直接带走。御林军带满铭文还要4刀带走,克制还要3秒整才打掉一个不朽,更别说遇到骷髅兵了也要两刀1.5秒,再复活以下就是3秒(只是做个对比看看影武者的清线速度,并没有说这玩意跟御林军比什么什么的)你最少御林军要遇到四五个骷髅兵吧,那就是三四秒。多的倒霉的打的全是骷髅兵打个那个八九个那就是六七秒的差距。。。还不算打完过去的移动时间。那这推进速度不就被拖的一塌糊涂了么。。。其他的三阶兵一个道理攻速普遍不够,石头人遇到不朽就完蛋,什么龙人鹰身人骷髅兵随便顶。出马吧还容易被不朽跟大法师清个干净。再说了一般三阶兵移速不够,不前置连摸都摸不到对面兵,前置还还容易吃到大法师伤害。[TapFamily_阴暗爬行]
而高移速单位不同,为了规避大法师的输出,影武者的出兵位置大概在60人口左右时。就是差不多出了一半兵的时候出这玩意。可以让影武者凭借高移速从最下面/最上面输出(这个是高移速的通用出兵时间,例如人马马鹰身人在一半的时候出可以让高推进从侧面输出保护单位。高移速可以更快移动节省走过去打其他兵种的时间)这样大法师优先攻击前一半单位,影武者不会收到太多伤害,就算被打到了850血搭配骷髅兵的满攻速也要最少10刀,就大法师那个攻速得打到猴年。影武者正常经济大概出2-4个为好,你有钱比如囤了四五千想推进了哎出七八个清的更快。以经济形势来判断。[TapFamily_呆]
这东西打万骑长等单位也有不错的效果。实战用这玩意打爆发的纯万骑长或搭配少量金马是没有问题的。大后期决斗拿这玩意清兵可以占领先机。也可以顶幽灵刺客,御林军鹰身人或者马这一类。我还亲自数过,数过好几次,在中后期混兵状态侧面输出这玩意平均每一个能打出30刀。2100的伤害将近两个四阶兵的量[表情_斜眼笑]玩的好的话出乎意料的好用。———————————————————————禁忌:千万别拿这玩意打混兵正面(除非克制对面)。就跟千万别对拳的时候前排出马一样(可以看看直播一般都是马放后面)高移速单位身板脆,放前排还容易被包。这玩意双攻较低对拼可能打的过,但是比较亏经济。这玩意当主力实战效果来看不是特别的出彩。虽说该打的过的依旧打的过,也可以打爆发当主力。但是一旦站位不好很容易吃亏。对技术要求比较高。别拿这玩意顶法师伤害。除非对面大量魔法师(红色法师)效果不错,或者站位优势从侧面输出清的贼拉快,拿这玩意顶法师正面性价比很低。(就跟马冲一样)———————————————————————总结清兵超强,非常好用的辅助单位。后期清兵几乎没有伤害溢出,也不怎么吃铭文。可以增加对轻克重或者重克重的打击面(打轻克重更好)。在大后期站位优势容易创造奇迹的兵种。但是当主力性价比一般。决斗对拼混兵状态还是少出,清马或者其他一阶兵还是很不错的。[TapFamily_跳舞]
PS:这两天实战效果看影武者后期还是很强的,推进能力非常出色,打击能力也非常好。打左慈的御林军没有问题,打万骑长也非常好用,当然劣势不要用这玩意打,还是得乖乖轻克轻来顶
爽到起飞看到骷髅不朽我屯钱推进就直接无脑影武者,推的贼快根本上解决了我玩先知等推进力不足导致对面不交技能的问题。四蓝龙血戒5秒大半血。如果缺轻均衡这个打击面,打御林军幽灵刺客鹰身人这种用影武者是个非常不错的选择。七八千对面勇者马等混兵用这玩意清一清也相当出色。[TapFamily_赞]
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