950分超易懂但详细的新手保姆级教学:克制是什么与游戏流程

更新时间2023/9/29822 浏览攻略
本篇是给新手看的,也就是0~700分的刚入坑玩家,如果你觉得基础知识还过于模糊可以来看看
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首先就是游戏之根本,克制
非常好理解,打个比方古代人打仗,要穿盔甲对吧,这个年代全世界只有两种盔甲,一种是布做的布甲,一种是铁做的铁甲。有人喜欢穿布甲,有人喜欢穿铁甲。
因为古代人寿命太短了,所以他们就只能专精对付一种护甲。
张老头一生都在研究怎么对付布甲的敌人,却没有时间研究怎么对付铁甲,最终张老头练成了融布掌,一掌打到布甲穿戴者可以让人家掉100滴血,而遇到穿铁甲的就只能让人家掉10滴血。所以让张老头去打布甲吧[表情_斜眼笑]你让人家打铁甲不就是浪费嘛
李老太跟张老头相反,她练就的是碎铁拳,她打铁甲一拳100血,打布甲一拳只有10滴血。
有一天李老太跟张老头pk,今天擂台给他们俩都穿的布甲,显然今天张老头的融布掌必胜,第二天擂台给他们穿的是铁甲,显然这一波李老太的碎铁拳赢了。
总而言之,在这个世界每个人要么穿布甲,要么穿铁甲。然后每个人要么擅长打布甲,要么擅长打铁甲。游戏就是这个意思,游戏轻甲就叫布甲,重甲就叫铁甲。
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这个武士穿的是铁甲,他擅长打布甲,一刀打布甲18血,一刀打铁甲也就只有6滴血
今天他遇到了忍者
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这位忍者穿的是布甲,忍者也擅长打布甲一刀22血,但是他打铁甲就9滴血。武士打穿布甲的忍者一刀掉了18血,但忍者打穿铁甲的武士一掉只掉9滴血。显然武士乱杀忍者,也就是武士克制忍者。这就是所谓的克制。
当然你不能让张老头的孙子直接挑战李老太,他们内力差距太大,张老头跟李老太都有10000血,而张老头一岁的孙子就10滴血。所以给孙子穿什么甲都没用李老太一个屁都能崩死孙子。再克制也没用。
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其次就是游戏流程:
前期出小兵,后期出大兵。
为什么?
1.因为大兵没有经济发育,越小的兵经济发育越快,相反越厉害的兵越没有经济发育。前三回合全出新兵跟前三回合全出大领主可以相差三倍的经济发育,少说也得三四百块钱。
如图所示新兵两个字下面的两行小字,第二行写着收益6,意思就是这一回合你每出一个新兵,下一回合你就多拿6块钱。
听不懂没关系举例子就明白,比如第一回合你有1500块钱,你全出新兵,一个新兵32块钱(新兵下面第一行写的消耗32就是一个32块钱),你有1500块钱可以出46个新兵,一个新兵为下一回合赚6块钱,46个新兵就是赚276块钱,也就是说第二回合你的钱就变成了1500+276=1776块钱。
而大领主一个赚100,比如第一回合你有1500你花1500块钱只能买一个大领主,也就是说只能赚100,第二回合你的钱就变成了1500+100=1600
这第二个回合经济就差了176块钱,第二回合人家1776块钱可以买55个新兵比第一回合还要多9个,赚的钱就是55×6=330,人家第三个回合就是1776+330=2106,而你第二回合1600块钱还是只能买1个大领主,还剩100块钱,第二回合你还是只能赚100,也就是说第三回合你就是1600+第二回合剩的100+赚的100=1800块钱,差了306块,也就是说这样下去你的经济就越来越烂。
越便宜的兵经济发育速度就越快最便宜的就是新兵,发育最快的方法
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2.前期大兵打不过小兵,很好理解举个例子。
张老头的孙子造价便宜,1块钱就能生一个,老头老太要很久才能搞出来一个,所以价格比较贵要10000块钱才能雇佣他们。所以说你有有10000块钱,你可以让10000个孙子群殴1个老头,稳赢。
游戏具体例子:还是1500块钱,你1个大领主打我46个新兵,新兵因为多可以把你包围住,就像饺子一样新兵是皮大领主是馅。外面一圈可能有10个新兵可以打到你。你大领主1刀160滴血一刀一个新兵,杀光人家46个要46刀。人家是10个新兵1个一刀12血,10个就是120血。大领主1200滴血,只要10刀你就没了,你要打人家46刀,人家就打你十刀你就没了,你说谁打的过谁?(老玩家不需要误会我这是为了教新手让他们理解通透就没算护甲,现在告诉新手护甲会让新手混乱,大领主护甲5点,1个新兵伤害实际是12-5=7点,10个新兵1刀就变成了70点。实际上10个新兵要打17刀才能打掉1200血的大领主,跟要砍46刀的大领主比起来差距依旧很大)
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氪不救非
大佬能再指导一下配兵嘛[表情_送花]玩了一周目前650杯,感觉重弩出场机会一直把握不好,怎么都打不过魔童忍者锦衣卫的混搭[表情_捂脸哭]后期遇到大量剑圣特别麻爪orz目前的构思是用女侠代替重弩,恐惧魔王代替大领主,但还是觉得中后期有点薄弱拼不过别家[表情_捂脸哭]求大佬给点指导,还有铭文方面的建议[表情_开心]祝大佬双节快乐
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芦荟丛
首先重弩的问题,这玩意技巧性比较高新手玩起来可能容易崩,前期很强势4000块钱之前可以野猪搭配重弩防对面马冲挺有效,不过到了中期如果玩男爵对面马冲用重弩可能就不太够,需要不朽者的搭配。六千块钱之后可以用鹰身人来顶马,鹰身人同样不惧怕野猪,人马这一类二阶以下重克轻单位。重弩在前期3000块钱推进也有着非常大的作用,25口野猪重弩打头阵推进也是不错的选择(注意不要死记硬背,遇到枪兵或者锦衣卫还是上魔童前置或者直接少量男爵),对于木乃伊武士都是融化。我估计你是用重弩配忍者的。重弩不可以当成主力只能当辅助陪衬大概最多占比20%不能再多了(除了前期人家无脑纯马你可以木乃伊搭配重弩或者重甲剑兵搭配重弩,五五开)如果重弩实在用不习惯就直接下掉不要这玩意了,直接用剑兵也行,使用起来非常简单好上手,剑兵100血新兵11攻打它9刀正好差一滴血要打十刀,所以剑兵不是特别惧怕新兵,相比较重弩用不好遇到什么轻甲都直接歇菜忍者都打不过。。剑兵搭配忍者也算是最基础的一种配兵前期也算够用。就是剑兵前期防马,后期打输出的操作收益没有重弩高。但不是特别会用反而是个累赘直接下。—————————————————————配兵
1.可以直接下掉重弩。
2.如果不考虑操作难度建议直接忍者换成骷髅兵,不需要铭文骷髅搭配鹰身人跟少量骑兵可以联防英雄原石的骑兵魔童野猪锦衣卫。女侠的话强度并不高,之前我试过加了铭文女侠配马是打不过锦衣卫配马的还不如鹰身人配骷髅不朽魔童这样顶。用野人吧对面掺杂一点重甲就容易崩2人口单位还出不多。女侠打打后期三阶以上单位比如御林军甚至万骑长也是乏力,主要问题还是克轻不突出身板也太脆。所以我现在用的就是骷髅兵。
如果果你觉得需要过渡一下,那就留着忍者把重弩换成女侠。这样的配兵缺点就是遇到御林军以上比较乏力。觉得可以在精进以下就忍者换骷髅兵,重弩换熊猫人(实际上狼人的使用收益更强,但是跟重弩一样技巧性高,狼人特殊情况可以支援队友。而且特定场合下还可以打法师。但是这玩意身板脆,并且狼人跳跃对面出5个老兵配野猪就直接扎进野猪堆里死的相当快,所以综合考虑不如熊猫人来的踏实。)
3.先知的使用技巧也非常的高,屯钱再多最多也只能出4个,新手也非常难以把握。屯钱一波可以直接大领主。
可以考虑先暂存一下先知或者想要可以多练习。对于这个段位来说这种配兵劣势遇到大量恐惧魔王或者石头人这一类的就容易麻爪。我一般是20%不朽者前排后面3石头人当肉盾再搭配2-3个先知打输出再往后搭配重甲剑兵重弩或者全不朽这么玩的。操作难度大,所以考虑这一问题可以把先知或者大领主下一个,换一个龙人或者执行官过度。在考虑到金币短缺买不到这么多兵种那就直接用大领主抗,当然劣势大领主打大量恐惧肯定不如用龙人打来的效果好。
芦荟丛
至于你说的魔童忍者锦衣卫全骷髅兵或者全野猪随便杀。忍者主要问题是身板太脆太便宜了只能打打新兵老兵战斗猫这种,有的时候全忍者都打不过全魔童。更别说什么遇到勇者啊锦衣卫这种忍者跟空气一样。(希思中期还是男爵为主,劣势或对面大量克轻石头人就20-30人口男爵搭配克制,优势直接60人口男爵没问题。要注意600分段往上初始经济跟初始人口比600以下要多,600分以上第一回合就可以狂点1500块卡兵,600分一下不行因为第一回合全出新兵都不到1500块)
一般打到这个段位是个分水岭,700分一般就是有一定的战术意识了,我刚玩这个的时候也是一直卡600一直被虐😂后来被虐着虐着思考人家怎么打的什么操作有什么意义,比如卡兵拉线为什么不一开始就克制,什么为什么我全是二阶兵中期就只会什么骑兵啊勇者啊武僧大熊这一类的。人家高手就没几个2人口单位全是1人口单位甚至还不少新兵。这么摸索出来的😂后来有两年没碰游戏。
同样双节快乐[表情_微笑]
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氪不救非
就是想问问这两件装备优先升谁,都是偷渡的钻石分段12h箱子给的
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芦荟丛
都不要升,都不太好。等有好的了以后分解掉升好的
氪不救非
我前面看攻略说要配一个溅射[表情_捂脸哭]
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氪不救非
大佬,为什么我ios从app下载的,没法改名、没法聊天、布阵模式兵种图标全都看不到啊[表情_捂脸哭]q群申请三天了都不通过,想找客服反馈都没有门路
芦荟丛
实在不行你可以去米拉奇战记贴吧转转,发问题可能回复慢,但是应该有相同的问题
芦荟丛
这垃圾游戏只有官方版是有聊天的,自从7.7.12改版以后就这样了不知道为什么。
ios我不清楚,qq群不知道你加的是哪一个,加玩家建的群不要加官方的
至于客服这垃圾游戏没有客服,但是你可以登录b站关注 幻游天堂 。私聊找他反馈问题,至于理不理你我就不知道了,我反馈过7.7.12版本的bug问题回复过我,第二天更新了7.7.13,说明他是看得到的。
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朝朝雨落下
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[表情_吃瓜]
朝朝雨落下
剑兵准备换魔童,抗远程,怕遇到挨揍
芦荟丛
首先三阶兵感觉太少,而且没有魔法反制。可以考虑上个石头人(当然你要换魔童也还行,不过注意魔童只能反制修女和魔法师,对付希思高铭文的男爵没有石头人还是比较难受,一般打男爵最简单的就是2-3个石头人放前面后面搭配重甲剑兵魔童,打男爵一定要肉而不是骑兵这种身板脆高攻高移速单位,当然你可以掺一些进去打输出),把重弩或者剑兵二选一下掉一个。下掉的原因是一个有枪兵反制骑兵等足够,不需要在用剑兵或者重弩搭配,大不了就枪兵配重甲剑兵。另一个就是重弩跟剑兵同为1阶重克重地位几乎一致重复了。推荐下掉重弩兵。因为重弩兵非常依赖铭文,没有铭文加成输出会非常拉胯。所以没有给他的铭文就建议不要上了。(个人习惯用不朽者不是枪兵,不朽者加了铭文有大量减刀,我记得是28还是29铭文打金马有少打一刀。而且这玩意有锁血被动大后期承伤能力很好输出也优秀还便宜。我喜欢拿这玩意往前顶后面配先知石头人远程消耗)(还有注意拉线的话尽量用老兵而不是剑兵,剑兵100血新兵伤害11点打完9刀正好差1滴血,要打10刀才能打掉拉线效果并不好,同里剑兵也不是特别的害怕新兵,而重弩则遇到轻甲必歇菜)
然后巨斧的个体值过低,在同等价格兵种里身板很脆,攻速巨慢,这玩意甚至打不过恐惧魔王。并且主动技能掀地板只能掀起来一人口单位,二人口以上就很难掀起来。所以建议换成龙人或者缺个重均衡的话可以上执行官(执行官就是那个黑乎乎的大号重甲剑兵,你可以看看两者的面板,它750块比巨斧多了1护甲跟100多血还有应该多了0.2的攻速)(推荐龙人后期可以增加打击面劣势可以翻盘)(如果带了龙人跟石头人可以考虑下掉大领主,如果觉得用着顺手也可以不下)
然后武士可以换成野猪增加打击面,因为野猪强度碾压式的高。可以前后期贯穿全局使用,缺点就是大前期要控制用量防止人口不足和经济发育受影响,并且换野猪以后很怕英雄原石全局出新兵(因为太贵)。野猪铭文加成非常强,25铭文以后减一刀变成两刀一个新兵,30铭文对魔童骷髅兵都有着有效的剪刀非常强势,可以说利大于弊。而武士确实优势在于打新兵和忍者,便宜,但缺点就是因为太便宜导致输出不足并且身板太脆,有些时候全武士打不过全魔童,打骷髅兵野人这种的输出能力也不突出很容易反噬。并且遇到马一点输出都没有。6点的克重伤害对于3护甲以上单位就像清风拂面。(对于全游戏唯一6护甲单位虎鲸公爵的伤害为0点)而野猪由于对轻甲伤害奇高,铭文收益很好。可以保证快速处理魔童野人等轻克轻单位,所以推荐野猪。
同理忍者可以换成骷髅兵或者魔童增加打击面和强度。但考虑到有勇者的缘故并不必要换掉。忍者也是一样的问题,过于便宜,身板太脆,高攻速低输出导致克轻能力不明显有些时候还打不过全魔童。遇到二阶兵锦衣卫三阶兵鹰身人如同空气一般(但是你有勇者可以用勇者反制所以感觉换不换都可以)。骷髅兵跟野猪一样身板肉能复活前期作为推进单位很好用,但作为最贵1人口单位,也是有着大前期价格过高,不易大量出的缺点。并且攻速略慢一般中期充当肉盾使用。魔童感觉依旧是版本之子不上的话还是有点亏(毕竟是能硬刚忍者的1人口轻均衡,还自带反弹远程伤害反制飞刀配剑兵和修女,重弩等,并且移速2.8几乎跟黄金马一样快可以当冲锋兵种用)
铭文的话个人认为给均衡的太多了,这样铭文加成的利用率太低。。。比如石头人20铭文就能加11点轻甲伤害,560块钱的鹰身人铭文拉满能加十七八点对重甲输出伤害接近110点几乎达到了900块钱轻克重的伤害,再加上鹰身人变态一般的攻速基本重均衡单位会瞬间蒸发铭文加成极度高效。而均衡由于加双攻,伤害加成比率会被减半所以真正算起来比较吃亏。比如黄金骑兵25铭文好像只加3点伤害非常鸡肋(当然有些喜欢普通马速攻推进的会给马加铭文,玩修女男爵的一样也会加,因为4射程类远程单位打近战是三四十个一起输出,1个30铭文男爵虽然仅仅加2.5伤,但是40个一起输Y出一刀就加了100滴,而且伤害还是集中到对面前排第一个兵上,伤害加成天差地别可以更有效的融化近战)。所以可以考虑一下稍微改改。
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夜殿VRAIN
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感觉我的话前期感觉我的话前期打的比较鸡肋,但是后期没多少人能拼得过我
芦荟丛
你这个阵容还真不好改,因为你已经习惯用这些了,贸然改会很难过
首先问题就是均衡兵过多,这种就会有输出不足的现象,也就是说推进能力太差。第二就是全均衡遇到劣势没办法非常有效的克制输出。但是你这一套六百来分也确实够用。。。
最后就是除了魔童没有其他打击法师的有效手段。700以后会很吃力。
真要硬改的话武士长不要了,性价比太低,而且你有执行官跟龙枪,武士长就显得很多余。武士长换成男爵,没有法师感觉不行,如果你不会玩法师那就把武士长换成新兵或者老兵。到时候用执行官代替武士长没问题。
如果后面发育的话把忍者和野人下掉换成骷髅和狼人,这样打击面会更大而且狼人还能挡一下纯法师。忍者太脆了只能打1人口单位遇到2人口比如武僧及其以上会非常鸡肋。但如果你想玩剑兵忍者这种搭配的话那就只下掉野人换成狼人,然后像武僧这种你就用勇者克制。
然后把骑士安全官换成鹰身人,增加克制打击面。有钱的话可以把武僧换成锦衣卫。。。
只能看你后面怎么打了,要靠你自己的手感慢慢磨一个一个换。
注意在你的英雄里面2v2隆美尔比较强,然后铭文不要给均衡单位,加成太低,集中给那些输出高的单位例如枪兵,武僧这种极端克制单位。这样铭文加成才能达到最高
夜殿VRAIN
非常感谢
Wow
大佬能说一下,就是前期控经济,那在4000的时候是不是要爆波大兵?还有就是要不要卡兵
氪不救非
进攻的时间点根据自己英雄的强势期决定,只有当兵线过对方半场且前排、后排均有较多残余时才会考虑冲马猫压阵推到对方脸上,一单连续两三波大兵进攻拿不到效果,那就要立马换小单位常规阵型卡钱收线,把兵线控回几方半场并警惕对方屯兵
芦荟丛
依照情况来定。如果有把握贪一个回合那就贪,如果觉得对面克制有点猛那就上强度,强度近战也是像野猪啊,一些二阶单位例如勇者啊枪兵啊锦衣卫啊这种。或者直接男爵推进。
夜殿VRAIN
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但我真不知道该怎么养
夜殿VRAIN
多谢调整,但可能遇到法师难打以外,其他的应该都不是问题
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氪不救非
法师可以鹰换狼,或者铁甲换石头人配魔童冲一波[表情_送花]
布拉格之春
哈哈 讲的好幽默啊
六月星雨
想问一下大佬,铭文分解是没了吗,怎么找不到这个选项了
芦荟丛
还有的
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