《恐怖的世界》:亲临伊藤润二的恐怖怪谈!

更新时间2023/11/53275 浏览好游推荐
[表情_ohh]前言——恐怖怪谈,再度书写
「伊藤润二」相必大家都听闻过他的大名,日本著名恐怖漫画家,影响众多漫画作家,拥有了许多痴迷于伊藤润二漫画作品的忠实狂热粉。这位名叫Paweł Koźmiński的波兰小伙子,便是伊藤润二的忠实粉之一,为了以不同载体去传播「伊藤润二美学」,致敬他最崇拜的偶像。他下定决心,辞掉牙医的工作,花费六年时间,一己之力制作出了伊藤润二漫画与H.P.洛夫克拉夫特式相互结合的1-bit画风Rouglike+TRPG跑团游戏《恐怖的世界》。
克苏鲁神话与伊藤润二两大作品的基础要素,奠定了《恐怖的世界》在两者原有设定上的二次创作基调。搭配极简的复古1-bit美术风格,诡异十足的惊悚画面,营造出一股不可名状的恐惧感。即便前方充满未知危险,这也使得玩家们好奇心作祟,会不由自主地前往探索,感受强烈的视觉冲击。
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[表情_ohh]克苏鲁:古神即将降临、世界将被吞噬
初次开局后,若你在模式界面选择了「课外活动」,角色与古神则是固定的,可以让你以最低难度先熟悉整个游戏流程;「快速游戏」便是所有出身的角色、古神以及背景都完全随机。而「自定义游戏」顾名思义便是你可以自由选择角色、难度、古神等设定。每位角色都具备专属特长以及初始装备,相应的有增益BUFF也有减益BUFF。
每一个古神,会对局内所有的环境要素造成相应影响,也会给你一整局的游戏带来相应的DEBUFF。
你所要做的,就是在「古神」灾厄值达到100%之前阻止召唤仪式。若灾厄值达到了100%,世界便会迎来终结,古神会成功苏醒,并吞噬整个地球。若玩家去警察局、校园、商店、五金店、医院等与这些场景交互,都会增加灾厄值,而谜团的随机事件也会增加灾厄值,只有在玩家成功的完成谜团案件才会消除-5%灾厄。
每当玩家完成一个谜团后,你翻动眼球,古神会对整个世界造成相应的灾厄变化,比方说森林失火、天线杆发生故障全镇收不到信号、水源被黑色不明物体给污染等各种超自然诡异事物。
因此玩家需规划好每个行动路线,在时间耗尽之前完成五个谜团,前往《漩涡》灯塔,去阻止古神的召唤仪式。而每个古神都对应着不同的特殊坏结局。
比如阿撒•尤拉斯——睥睨巨目,致敬了伊藤润二漫画《地狱星》中的外神形象,在此游戏中被二改为古神。它的形象则是一只巨大无比的眼球,当你选择此古神作为本局的背景板时,会有相应的被动效果:当你释放法术不再消耗理智,而是会额外增加灾厄值,加速「尤拉斯」此古神的降临。
当「尤拉斯」成功被唤醒,它会将地球作为美味的盛宴,最后的十年,会吞噬整个地球——如同《地狱星》一般。
除此之外,还有高伊佐-被神放逐之物、伊索图-吞世之火、卡萨•阿托拉苏-蛛神两大同样强悍的古神。加上以上两个,自定义模式共有四大古神供玩家任选开局,所带来的DEBUFF也会与众不同。但你的最终目标都只有一个——那便是完成谜团案件,阻止古神降临。
相对的,每位古神的形象、被动技能、属性都各具特色,那么不同的古神也有相应的特殊事件。
随着末日即将发生,世界开始变得异常,而我们现实受古神降临影响,发生了各种离奇事件——伴随而来便是日本都市怪谈中的恐怖事件。
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🙏日本都市怪谈:一连串的诡异事件,时刻都在发生
在主角们得知古神即将降临凡间,意味着世界终将毁灭,你作为拥有超自然能力的凡人,自然要阻止这一状况。
你所要面对的,便是一连串的恐怖怪谈,在制作人Paweł Koźmiński引用伊藤润二漫画中经典怪物形象后,在原有基础上他再次进行了二次创作,改动背景故事之外,顺便把经典「裂口女」形象给改成了有三个脑袋。
之后的谜团案件中,你还会遇到用人类的血肉煮成的勾魂拉面、将学生上半身制成人鱼材料的人鱼痴迷者、勒死邻居的神秘凶手、人体内生长真菌的实验、喜欢扒人脸皮的红斗缝怪人等等,这些恐怖的源头,就深藏于你的日常生活之中,诡异事件无时无刻都在这座小镇所发生。
在玩家正式进入「谜团」的探索后,要寻找最终的案件主谋,在此之前玩家得先经过盐川市内所有的场景来展开一系列的案件调查。当玩家展开调查后则会触发随机事件,你需要面对这一随机事件来进行抉择。
大部分情况下该随机事件是颇具概率性的,因为在这个鬼地方——运气是你最重要的东西。
运气好,就会获得相应的奖励,甚至会获得新道具与学习新法术。运气不好就会扣除你的SAN值与体力。
一些特殊选项,则需要你满足相关的专属条件才能触发,比如人物特长、盟友、道具等等。若你没有相关的条件,那么另一个选项很有可能就是幸运鉴定来拼拼你的运气,或者需消耗一定的SAN值或增加灾厄值你才能完成此事件。
而你千辛万苦,凭着相当好的运气冒险来到了「谜团」案件的最终场景后,你便会面临新一轮的选择,或者与谜团BOSS战斗,如果你在BOSS战斗中身为,则会触发特殊死亡结局。
无论如何你触发的结局是好还是坏,只要你能平安的将此谜团事件给解决,你便能顺利的存活并且进行下一次的任务开展,因为你很难知道事件的全貌。你只需要的是确保自己能活着,为了能够阻止古神降临不让世界变得更加恶化下去。
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🍀TRPG跑团:直面不可名状之物
由于《恐怖的世界》是COC跑团游戏+探索类回合制RPG,在COC(克苏鲁)框架下融入了伊藤润二的恐怖怪谈要素,所以作者便将人物的属性分成了RPG多个属性分值:
共有体力值、理智值(SAN),其余的便是力量(STR)、敏捷(DEX)、感知(PER)、学识(KNW)、魅力(CHR)、幸运值、以及金钱(FND)。上面的状态栏便是世界灾厄值(DOOM),旁边则是子弹与香烟(恢复SAN值)数量,最右边便是你目前已经开启灯塔门锁的数量,这一布局则是标准的桌面型跑团游戏。
战斗便是传统的RPG回合制战斗,只不过跟传统的回合制战斗系统有些许差别。你需要选择相应的行动来补满你眼前的进度条,然后点击“执行行动序列”则会自动发起攻击。大多数情况下玩家都是以肉身之躯来进行物理性的攻击,你可以利用收集/购买的武器来发起不同的强力攻击。若你拥有盟友,你也可以指派盟友来对敌方发起攻击。
大多数的怪物你都可以用物理攻击方式来击败敌方,但某些情况下你碰见的敌人很有可能是「幽灵」怪物,它没有肉体之躯,因此普通的物理攻击你对它一点伤害都没有。这时你便可以选择「幽灵」攻击栏,对它做出“拍手”与“鞠躬”等一系列仪式动作进行幽灵驱散,若你时间做的够短或者步骤不对,那么你的仪式便失败。或者你直接可以使用钞能力,向幽灵丢出一枚硬币来进行献物驱散,这种简单粗暴的砸钱做法100%会成功。
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🌈结语:跑团+伊藤润二+克苏鲁=三倍惊喜
游戏名为《恐怖的世界》,但本作的恐怖元素更多是建立在了视觉设计方面,十分惊悚的各类诡异猎奇人物,足以刺激你的感官,引发心理不适感。
《恐怖的世界》的内核,则更倾向于是献给伊藤润二恐怖怪谈与H.P.洛夫克拉夫特的一封情书,以TRPG跑团作为玩法驱动。作者Paweł Koźmiński注入六年心血,终于将这款宝贵的礼物彻底完善,以扎实的内容让玩家走进了一场奇妙的恐怖之旅——这不仅仅是作者对偶像的致敬,更是献给所有克苏鲁与伊藤润二爱好者的完美情书。
游戏目前更新了1.0正式版,游戏本体的体量看似不多,但复玩性高,若玩家追求全事件、全古神、全人物解锁可以撑起10小时至20小时的复玩流程,好在作者也追加了MOD的支持,基于现有的舞台框架再加进玩家丰富的脑洞MOD,足以能让《恐怖的世界》复玩性更上一层楼。
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