贵族线上线,游戏完结撒花,顺便展望未来

置顶更新时间2023/9/216.2 万浏览综合
我路人啊。
上次发帖还是上次。
现在贵族线已经上线了一周了。
这几天修复了一批的BUG,现在看来已经趋于稳定。
不知道大家对新内容的体验如何呢,我设计贵族线的初衷就是希望玩家在经历前两条故事线的艰难穷苦后咸鱼翻身,体验一次爽局。
现在,贵族线上线,游戏完结撒花。
这个游戏当然也有遗憾,不过我已经尽力了,尽力将三条故事线串在一起,把大部分坑都填上。
也尽力设计了交易行玩法,致敬《世界第一的暗杀者转生成异世界贵族》。
更尽力地赶进度,希望大家能够早一点玩上。
这半年发生了很多事,所以贵族线比预期延迟了太久。
甚至临近上线的时候,还发生了电脑主板和硬盘同时烧坏的离谱事件。
有一个异世轮回录项目的重要文件恰好在这个硬盘里,如果这个文件丢失,那么游戏的更新或许将会直接泡汤。。。
经过艰难的数据恢复,万幸找回了重要文件,因此现在游戏顺利地呈现在大家面前。
一年前的8月14号,是异世轮回录首发的日子。
赶在一周年之前,游戏终于大结局。
对于我来说,这个游戏挺圆满了。这或许是我第一款可以称得上圆满的游戏。
总之,异世轮回录,完结撒花~
但是我创作的脚步永远不会停止。
展望未来,我接下来的几个月会专注于以下几个工作。
一、《异世轮回录》贵族线的小更新。
贵族线刚上线一星期,后期依然需要维护和小更新。
二、《乡村老师》正式版的开发
有些玩家不知道,我在开发异世轮回录之前还有个游戏叫做乡村老师,是个像素模拟经营类的。
这款游戏在21年9月下架,去申请版号,现在已经过了两年,到现在,还不知道什么时候能下版号。
尽管版号还没见影子,但也是时候重新回到这款游戏正式版的开发上了。
乡村老师正式版,对于测试版将会有以下几个改动。
1、教学玩法将会改成一个卡牌+消除的玩法,这是一个重大改动,将会大大提高游戏的可玩性。
2、更多的场景,npc,更多的可培养好感度的角色。
3、游戏流程的一些改变。
4、种田,登山等玩法将会获得优化。
5、一些玩法的精简,和重做。
6、游戏框架的修改,以解决一些之前测试版本难以修复的疑难BUG
三、合作游戏《永劫妖塔》的开发和上线。
永劫妖塔这款游戏是我和Z同学一起开发的游戏,我负责美术部分。
这是一颗玩法丰富的自走棋爬塔肉鸽游戏。
现在已经发布了三篇开发汇报帖子,通过这三篇帖子,应该能大体了解这游戏的玩法。
感兴趣的玩家,欢迎点个预约。预计年底上线。
四、神秘新游。
既然是神秘新游,那就不能透露太多,总之,一定是又一款能带给人惊喜和惊吓的游戏。
最后, 再一次,异世轮回录,一周年完结撒花。[TapFamily_跳舞]
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