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乡村老师

乡村老师

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9.6
Screenshot of 乡村老师
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About

游戏的背景发生在一个贫穷的西部乡村。
你是一名刚毕业的大学生,你自愿来到这里进行支教。
这是一个百分百的模拟经营类游戏,你将扮演这名大学生,开始乡村老师的工作生活。

在乡下,大家的条件都比较艰苦。所以作为老师,你需要一个人扛下很多科目的教学任务。
庆幸的是,乡下人口不多,所以你的学生很少,你有机会去了解每一个学生的性格,喜好。和他们培养感情。
游戏开始,学校的设施很落后,但是如果你持续不断培养出优秀的学生,可以获得更多补助资金,以此来建设校园。

游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。
整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。

于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。

除了老师的工作以外,这个游戏的内容还有乡村生活。
玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。

所有可以招入学的学生都是随机生成的。
学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。

游戏还有收集和成就系统,当达成某种成就后,村民们会送来锦旗,每个锦旗会有不同的加成。

游戏简介就说这么多。游戏目前还在紧张的研发中,人手只有我一个人所以快不了。敬请期待。

Notes

九月一号更新,最近看了很多网抑云,抑制不住想给大家整一段。

嘿,陌生人,我还有二十天就高考了。
能给我的游戏一个预约吗?
我看着不再增加的预约数字。
从满心欢喜到满目疮痍。
是啊。
有的人十八岁就秃了,但到了八十岁才埋。
我究竟是活了三百六十五天,
还是同一天活了三百六十五遍。
生不出游戏,我很抱歉。
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七月底更新。
游戏上线预约到我写这一段话也已经小几个月了,又有了些新的感触。
最大的感触就是,一个人能干的事情确实是太有限了。

或许有人还记得,这游戏我最开始设计的上课玩法是卡牌玩法,然而在后期我发现仅仅是把这个玩法做到不粗糙,就已经需要很多时间了。
所谓的不粗糙,也就是出牌动作看起来舒服,卡牌的互相交互流畅不出BUG,这或许是一个卡牌游戏最基本的需求。
所以在我看来,在这个游戏的计划开发周期内,是没办法把这个卡牌玩法做到“精致”了。因此,我摒弃了卡牌的玩法。现在采用的是事件的玩法来表现“上课”。

这个改动浪费了我两个月的工作,怎么说呢,只能说没走过弯路的游戏不是真正的好游戏吧。
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大家好,我是《下一站,我的大学》的作者。这次我带着新游戏回来了。
新游戏,新面貌。所以我起了一个霸气的新工作室名字。Forever D Studio(永远滴工作室)。
在着手做这个游戏之前,我闭关修炼了一段时间。
现在的我更秃更强。
这种不断打怪升级的感觉,有时让人感觉生活也是一场游戏。

说回这款游戏。其实以“老师”为题材做一款模拟游戏这个想法已经在我脑海中存在很久了。
因为老师这个词天生就和我有缘。

我的爸爸是一名老师。我在我爸所在的学校里读了初中。
我们初中很穷。
当时我们的教室是一栋危房,在楼上蹦跶一下甚至会让楼下的天花板塌一小块碎屑。所以大家走路都很小心翼翼,如履薄冰。

初中毕业后,我去城市里开始上高中。不知怎么的,我就被人起了外号叫X(姓)老师。从此往后,无论读大学还是工作,我去到哪个城市开始新生活,身边的人总能从各种奇怪的渠道了解到这个外号,于是大家都开始叫我X老师。

因此,我很久以前就想,既然“老师”和我那么有缘。那我一定要做一款以老师为题材的模拟类游戏。
不过市面上已经有不少同题材的游戏了,所以这次我再标新立异一些,把视角放在乡村老师。

Reviews

9.6
588 Reviews
Expectation

TapTap的评测不能插入图片真是一大遗憾。
这个游戏给我产生的共鸣大于游戏本身。
乡村教师,一个相比于口头上歌颂的伟大,而更显得平淡与坚韧的称谓。
大学时代,我曾经去到山西省某县区某村去支教,到达村里小学校的时候,天正下着雨,泥水顺着布满坑洼的水泥路汇聚成棕红色的湍湍水流。远处,山间几片平整的田地里种满了高粱和玉米。
建立在半山腰上的村落不是很大,一所略显颓败的小学校(村里的孩子基本都去了县城和市里读书),一间小庙,唯一的批发部,村长家的窑洞,百年巨树都是这个村子给我的映像。
我们住在曾经的老师办公室(仔细的打扫一番),而我们负责照看的是不到20个的留守儿童。
包括我在内,很多人第一天就吼哑了嗓子。我负责讲授数学和美术(我爱好绘画,涂鸦水平),顺带鼓励他们坚持学习,我添加了好几个学生的QQ,至今他们还会给我推送农药的邀请和一些奇怪的表情包。
有调皮的孩子爬上了树,有顽劣的孩子戏弄巨大的蜘蛛,有乖巧的女孩和女老师(我同学)一起坐在嘎吱作响的秋千椅上。
。。。
我遇见了一个飙着北京话的四年级孩子,原来他是这个村的,他的父母在北京务工时生下他,他也在北京的农民工子弟小学上学,但是户口上他还是一个山西人。北京,在他的眼中就是一个闪着霓虹的庞然巨城,他只是翩然而来的浮萍,这里不是他的家,他只是过客。但是这些经历给了他更多的见识与勇气,在嘈杂的课堂上拥有更主动的态度与自信。
在我们离开的时候,我把几幅自己手绘的坦克(很遗憾,我只会画这个)送给他们,我对那个北漂男孩儿说,你应该利用的见识与自信继续拼搏下去,你的家在这里(指这个小村),但你的眼界并不应该局限在此。。。你要努力,改变自己,也改变身边的人。。。
我们于是就离开了。
很多时候,我会去旅行,即使我囊中羞涩,我依旧相信这是一笔很值得的消费。藏南的雪山,北国的大雪,家乡的梅雨和西北的燥热都已经成为我的记忆。看的越多,越会更加坦然。
。。。
回到游戏,这是部情愫大于游戏性的作品,当我情感迸发写出如上的文字,就说明了我对于它的肯定。

细胞君
2021/3/6
Expectation

这是一款很好的单机游戏,在这款游戏中,你会遇到不同的学生,在乡村里结识各种各样的人,明天可以给自己做做饭,在自己花园种种蔬菜。有空余时间还可以去河边掉掉鱼,去集市逛逛,当然还可以去后山冒险、采一下野生蘑菇,竹笋什么的。每次送走一届又一届,迎接一届又一届的学生,看着他们从刚开始懵懂无知的少男少女,变成村子里希望,一个接一个考上了自己最喜欢的学校。每一个学生都是活生生的,被批评会不开心,作业多了不开心,拖堂不开心,做试卷也不开心。但是每当组织课间活动的时候,个个都忘了学习烦恼,愉快的玩耍,尤其是放假的时候,明天都开开心心的,都是我每次到放假的时候就十分寂寞,都不知道干什么,只能无目的的到处逛。每次到新学生家去家访,都是陌生的,因为家长对你都将信将疑,不太信任,只能小心翼翼,怕说错了话。慢慢的我和家长们关系越来越好,他们也越来越信任我,我十分开心。每天我除了我的学生,有时候还有一直小黑猫陪我,每次摸他的时候我就充满了干劲。(以上全部都是本人的幻想,具体以游戏为主)接下来就是点评了,这个游戏在同类中属于十分优秀的,刚开始玩十分好玩,可玩度也十分高,当然这个游戏发展空间也很多,最近更新的家访是我十分喜欢的,当然也希望可以更新更多的玩法,有钓鱼当然也希望可以有猎场,猎场可以有兔子,鹿,狮子等等。还有可以增加网吧什么的,谁说网吧只能是学生的专属,也可以是老师的,现在集市的东西都买过了,因为集市是乡下所以应该没有什么高科技,你们网吧就可以上网购物,可以买新课桌,计算机给学生,提高学习效率,同时网吧希望有游戏,而老师可以打比赛赚钱,希望网吧老板是一个小姐姐,钓鱼有老张,种地有老民,所以网吧应该也要一个提示经验的。还有最后祝乡村老师越来越好ʕ๑•ɷ•๑ʔ

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Simplified Chinese
Last Updated on 2021-01-26
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