真的炸了。。。

2019/12/5239 浏览综合
我昨晚就说了,开服指定会炸,但没想到是这样的炸。关于一万黑卡,咱们和之前薅羊毛事件做个比对,说说我自己的想法。
首先呢,事件性质和薅羊毛不一样,因为玩家不是专门来薅羊毛的,不是恶意的故意薅羊毛。
其次呢,在企业面对这种情况时的两种应对,一种是赔本赚吆喝,联想,戴尔都是这么干的。另一种就是收回(法律上是允许的)。两种方法呢不存在绝对的对错,就看损失你能不能承受。
如果都发一万黑卡,那大部分玩家肯定是能够满意的,少部分氪金玩家就算有点意见也不至于弃坑这么严重,不会出现玩家流失严重的情况,但是呢,游戏公司要考虑两个问题,第一,开服氪金玩家的体验。第二就是初始号泛滥。如果游戏公司决定赔本赚吆喝的话,那就干脆对氪金玩家按氪金量进行额外补偿,争取让所有人满意,至于初始号的问题,说实话对于工作室而言,都是概率问题,只要是抽卡游戏,工作室都会刷,你要是发一万黑卡,玩家就情愿自己刷了,工作室就必须刷出更极品的号才能卖钱,没有很多人想的那样游戏就毁了,不至于,真要怕就加大打击力度,学学少女前线,动不动来个封神榜就行,而关于玩家刷初始,很多玩家都会刷初始的,有一个强度角色或者自己喜欢的角色玩家会增加玩家粘度,很多韩国日本手游都开始搞首抽无限抽,直到抽出想要的再确定。
那如果回档加补偿的话,必然要面对评分下降和玩家流失,但如果游戏公司对于游戏内容有自信的话也是可以的,毕竟才开服第一天,也有很多玩家还没有进入游戏,随着时间流逝也会有玩家新入坑,如果游戏内容非常过关,评分和玩家数量肯定会不断上涨,但是时间会非常漫长,而且得特别谨慎参照重装战姬,开服5.1,后来不断更新不断完善,前段时间评分涨到6分以上,然后一个骚操作,两天又掉下来了。
选择无关对错,不管你选哪个我个人都会入坑试试,但作为游戏公司,你得考虑得失,毕竟每个人都有自己的想法和做法。
3
1