3500字谈谈我对战双谐振系统的看法

更新时间2023/6/96888 浏览攻略心得
数据没有,就吐槽吐槽。
TapTap
这是我在库街区写的,转到这边来。
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最近不是出了什么谐振嘛,凑合着闲聊一下这玩意在中低战区可能带来的负面影响吧,纯脑测,也没啥依据,看个乐呵。也就是我个人的最坏打算罢了。
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以下就我本人两个白嫖小号 ,分别是半年游龄与两年游龄。大号就不再多说,月卡战令党正英雄区摆烂中
———以上次冰暗领 袖战区为例———
冰群暗单~ 6人的保级区~均1人120w+ 基础满奖励率达17% 保级区83%吃不到最后的战区币
TapTap
两个样本有点武断,不过我在外面发这个图也没啥人给我反馈更多样本,没办法,人微言轻。我估计当时英雄区估计也是一片惨痛。
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再来说说最近吵得不可开交的谐振。
谐振需求
6星专武,新材料谐振加速器
谐振效果:                         
1阶-意识套装效果加2   
ps.如4专属2库莉柯的意识就可以变换为4专属4库/4专属2库加个2达尔文
2阶-伤害增幅+8% 
3阶-伤害增幅+10%
谐振材料获取
幻痛骨头25个=1个材料
凭据1200=1个材料
常驻副本一期产出低级/高级=12个/13个材料
谐振材料消耗
1阶=25个材料
2阶=35个材料
3阶=50个材料
添头奖励:常驻副本有一些解锁用的材料低算力区给150活动券,高算力区给210活动券,限时条件通关给180凭据。
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目前我还未知晓一周几期,但看刷新时间应该是一周有2~3期左右。
(然鹅pv显示是两周1期)
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吐槽点1-难度
首先是没有说的那么离谱,但难度不小。(14关莉莉丝夹头很恶心)一般来说,老咸鱼月卡及以上玩家,在对应弱属性副本期,都是能够过的,2s全专武够用。比如悖论分区2s物理全专应该是可以过完,但用完美共鸣2s火全专,武器无共鸣,可能就打不了最后的14关。没错有限时,这个后面说。
但是对于萌新/白嫖玩家,培养不好可能就没法打完。我暂未试过最低多少配置能够打过,但想来也需要能打过剑气矿六的水准?
主要在于每期不同弱属性,对于队伍不完整的玩家来说还是有点难度。
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吐槽点2-限时
没错,还是限时竞速!10-12关都有90s通关额外奖励,不过这无伤大雅,挺难绷的是14关解锁要求是90秒通关13关。这期13关是谁,哦茯神嗷……结合上一个吐槽点,没有本期弱属性的队伍的玩家非高配不可打14了应该是。
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吐槽点3-绑定专武
没错,这点我也要吐槽,本着以玩家角度且非大氪特氪的角度来看 我认为,谐振无疑是绑定专武的武器超频系统。以前都说角色机制拆分进专武,没专武减抗不够什么的。现在,没专武真的会落后一大截。对于一般玩家低氪,专武每个s版本最多7500卡随缘不歪的情况下,新角色出来没专武没法谐振,无疑是落后了。
白嫖党的话会更难一点,从这里看,很多白嫖/低氪的谐振门槛无疑是被拉高了,也加剧了贫民和上层玩家的差距,当然这点仁者见仁。
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吐槽点4-材料获取与消耗
获取困难,消耗量大,难以平衡。容我叠甲,可能也有的部分玩家觉得获取就应该困难,我不作置否。因为我觉得只要平衡,就无所谓难易,平衡最重要。所以就获取与消耗的平衡方面,库洛在我眼中是出了昏招!
常驻副本获取稍微困难,但无伤大雅,如果能稍微降低,其实也是不错的,具体见我前两个吐槽点。
幻痛骨头兑换成本超标!!有的人溢出,但是是头部玩家,头部玩家嘎嘎换我认了,但我自认三年老咸鱼真没多的溢出的,还得换角色ss,真不够意思,至于终极区奖励增加,容我后续再说,这方面有什么负面影响后面也会提到,莫急。
凭据兑换离了大谱!!太贵了太贵了太贵了呀。换不起真换不起,凭据也是,以前是得补在岗老角色仰光罗塞塔3s,现在也要补增幅3s,在凭据方面能有1w余额算是不错的了,真没多的。而凭据屯的多的自然有更多机会兑换谐振材料,其影响点后续会和骨头兑换一同提及。
ps. 删除骨头兑换和凭据兑换是我目前自己能看到的唯一解,但我不是全知的,这种方法不好说有什么利弊,容后人评判。
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吐槽点5-囚笼变动
因为谐振系统有骨头兑换,故而囚笼也发生了奖励机制的变化。
细节可以去看官方动态,大致为高级区变化不大,终极区整体提升10个左右的骨头
对此,我的评价有两点,逼着玩家去终极区卷,以及10个骨头仍然入不敷出。因为新增的谐振系统消耗太大啦,不用骨头换纯摆当我没说,一旦用那就是无底洞,其次是对于没培养完美队伍的玩家来讲,骨头肯定优先角色,这样和用骨头开谐振的又拉大差距。不过这点倒是小打小闹,反而我倒是收益方乐见其成。至于谐振一出囚笼秒天秒地,我待会儿会提。
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吐槽点6-谐振效果爆炸
先说二三阶,8%和10%,太吓人了。虽然我是云的,但我看到这个数字脑测都有点绷不住的。我觉得意识超解的那种有限制的1%2%的加成什么的都ok,这个真的吓人,加之前面吐槽点绑定专武,这下有没有专武真的会落差很大的啦。而且最爆炸的不在这里,在一阶段!意识效果加2才是更恐怖的,多看一眼就会爆炸的那种!首先,欲抑先扬,我很赞同利用谐振一阶段效果做出角色意识多元化搭配的思路,也是战双里面一个比较新的点了。但是战双三年了呀。
谐振系统会推翻多少攻略,推倒多少意识,浪费多少资源我暂且不提,单论这个系统,绝对是在加速数值膨胀,这是在加速消耗游戏的寿命。唯一解还是平衡,但我真的不看好库洛的平衡。至于爆炸的效果在当前会有什么影响,最后一并讨论。
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吐槽点7-囚笼凹分
囚笼不是我玩的,配置本来就吃不了多高的排名,所以这里就简单讨论一下,听说谐振一出,囚笼直接开秒了,我只能说可以预见的血牛血牛血牛要来了,高级区奖励已经不够了,大多数高级区高配摆子将回流终极区,直接拉低终极区中低档位玩家体验。虽然我也知道囚笼配置低就是该下去,但是这个落差感我相信不是所有玩家都能接受的,势必又一个难受点,加上后续膨胀带来的血牛,两个凑一起,囚笼刮痧还低档次,绷
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前面看了这么多吐槽点,但我是战区玩家,也说了那么多问题,讨论了辣么多,最后,我来个世界线收束,最后结合领 袖到保级英雄战区说一下在战双中我的看法,纯个人理解 可能有不到位之处。
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吐槽点8-战区及其他
还记得我前面列举的两个小号嘛,战区经历了这么几年,三次加抗性,这次终于又迎来了最新变革—谐振
我很难说明这次谐振系统对战区的利弊影响,因为不确定因素太多了,可能性也太多了,我只会以最差结果推演脑测。不过第一个好消息就是谐振出了应该不存在基础奖励拿不满了。至于坏的方面,容我慢慢说。
首先是队伍谐振的不对等性,像沐佬视频说的那样,这期雷火战区,我谐振了,我配置比你稍低的分能够高于你,下期战区冰暗,你谐振了,配置差点也能高过我。好像是不是有来有回,友好切磋?其实是在消耗战区舒适感罢了,这样只会让大家都不爽。基于这样的不对等性,我觉得,前面的吐槽点就会有了更多的不确定性发展。
不对等性下的专武影响战区对专武的需求性明显更大了。这点还是影响很大的,有专武和没专武的,两极分化,在战区的分数体现会日趋明显。有专武的,谐振一阶和谐振二三阶的可能就差一些。我这期雷火谐振3略胜一筹,下期又被你冰暗谐振3略胜一筹,至于谐振1,我估计会在保级区和降级之间蹦哒。
前面是单论专武,接下来结合骨头凭据兑换谐振影响和谐振意识加成爆炸效果影响,加砝码在专武这杆秤上的综合影响
骨头凭据都溢出的大佬可以无需多言,人家确实该强,这个不用多说。但是,具体体现在于
竭泽而渔的玩家会对按部就班的玩家造成什么影响?
我相信大伙都不想几年的培养氪金被新来的氪点就超过了吧?就和前面囚影超模一样的道理,库洛加抗性一部分也是防止囚影跨区执法,加抗性之前,大家就氪囚影,以前的某几个区的养成在高配囚影目前全是浪花。同理,谐振也有可能有这种最坏的情况。
会有多少,直接一口气骨头凭据用于拉一个队伍谐振的,这种玩家,我不好说,但一定有
他们会牺牲其他队伍的游戏体验只考虑这一个队伍。相应的,氪度也不如每个队伍都培养的多,但,成本少,单队收益大。仍然可以以较小的代价获得近同等的待遇。我不好说这种玩法的对错,但这样的话会有保级的老咸鱼面临某次战区得降级的负体验(虽然一直都有这种情况出现,但也是碰到配置大佬多才有的),但这么爆炸的加成势必会拉大可能性。
就是说,我购 买一个初 始,骨头凭据全部用来谐振养成雷队,是否同档次的按部就班的玩家在战区雷区就会弱势?以前也是有这种情况,主养一个队伍的玩家,另一个队伍不怎么培养,但另一个队伍战区波次分数没有这个队伍占比高,整体分数会比有综合队伍的玩家高一点的情况。这次又加入一个谐振,又会产生什么样的影响?是1+1=2,还是1+1=3?
对于稳定保级有底蕴的玩家,谐振也会稳定。对于保级但底蕴差的玩家,谐振会带来比以前更大概率的不稳定因素。至于升降机玩家,应该就只能去下一个档吧。
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不全面的总结谐振是一个有概率焕发战双第二春的系统,但战双本身玩法的落后和谐振系统本身存在的缺点,会不可逆地使战双在数值膨胀、加强氪金、降低体验的道路上越走越远
哎,说了辣么多。共计3500+字数,也算是我对库洛战双这款游戏的肺腑之言,虽然有些地方不全面有些地方有个人因素存在,但我力有不逮,只能说这么多了。谐振这么落地我必跑路的,很有可能这就是我在tap战双分区最后几次水帖,且看且珍惜,接下来咱们,骑驴看唱本,走着瞧吧。
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测试服V2:
历战映射高算力区奖励上调3个
历战映射每期增加480高超频81极超频
谐振系统二三阶关闭
正式服:
历战映射难度下调,整体不如测试服(猜测)
历战映射限时增加到120s
ps. 悖论分区目前亲测222回音物理队共鸣010稳过
评论54
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TapTap
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KID
想赚钱,画涂装,搞建模,出辅助机,出武器特效变形等等
只要花时间用心思做,大概率支持
摆烂这么久还出1+1=2的数值玩法来卖钱
不劳而获,想都别想
岦邖偑
实话说,战双的手感在我个人看来要比同行好很多,但就是最近几个版本以来感觉实在玩不动了,我就是普通休闲玩家,角色培养照抄攻略,手法输出按自己习惯流畅来,但是吧就感觉我跟不上游戏怪物的变强速度,战区除了物理队能过百万,其他区都只有几十万,特别冰暗真心打不动,以前还能偶尔进英雄,现在尖兵升降机,囚笼也是终极区打的难受,我队伍C也是2S带专一共,但就是玩的累,而且黑卡完全跟不上池子需求,角色+专武+辅助机,不抽就差距拉的很大,可能也差不多快到时候了
黑猫の白剑
和我一样啊
華鳥風月
30的月卡加30战令不补以前的角色辅助机武器基本可以都抽一个 加68和高性价比礼包一年基本能补全 相对其他手游来说还好 冰暗确实难受的一批 白嫖的话确实玩的很难次次差一两个 还补不了以前的东西
全部 3 条回复
KID
这种所谓的的“新东西新玩法”,很难去支持,比剩饭都难吃。
想赚钱做新出来东西来卖啊,氪佬也不会碰这么难吃的玩意
KID
至少用点心吧!即便你比较虚弱带点诚意可好,大家都能理解你状况。
泡芙
还有一个我前面写的极端看法,也发在评论区了。

新材料产出慢,贵,养成玩家一年挣不了多少
新材料绑定六星武器,对于一些没抽六星的玩家/没有实力抽的玩家,会造成逐步地从摆烂吃保底战区体验,下降到降级摆烂体验
新材料提升大,对于氪金但又氪的不多的玩家,势必会在同配置情况下被猛氪材料的玩家打下去。

举几个战区例子/养成例子,纯属预测,实际情况看正式服,其他方面还影响不大。
①你玩了两年多战双,全队伍2及以上的标准配置;一个玩了半年的自抽,抽了两个队伍的2。你俩儿氪度不在一个层次,但战区打完,他能和你一个层次。新材料一出,一旦你不氪金获取/肝材料,进度比别人慢一丝,可能新来的哪怕配置和你一样,战区也能拉你几十万,两年养成一次性毁灭。
②凹分,你很在行,凹过了比你高一点点配置的,人家一个谐振,高你几十万,动作游戏的“动作”恍若不存在。
③摆烂,无所谓的你,玩了一段时间,你会发现你摆烂的领 袖区莫名其妙多了一些比你高配置的,他们是谁?英雄区被上述两种方式挤下来的,于是乎,你只能去尖兵呆着去,没事,还是可以摆烂,但这就和自主摆烂不是一个东西了。
④养成,你精心经营游戏,材料一出,意识推翻部分,你得补/换吧,需要时间,这个养成阵痛期,本来没什么,但战双玩法是什么,竞速!回归上述三点。

这玩意对于囚笼保底到确实看起来影响不大,上面这些都是最坏情况,也是每一点都会强制让我弃坑的情况。
梦云归.
是的,我就是因为这点直接退坑,“你永远到达不了现有队伍全谐振的现实”
越来越胖
这个不就为后面谐振礼包做铺垫吗……真缺钱了尴尬就是谐振卡池……
PIKA 皮卡丘
1. 有退坑的玩家吗? 你们不想玩啊之类的 可以把号发给我呀(我wei信放在底下了) 我帮你们养着
2. 我在西班牙🇪🇸,因此我也是无法更改电话号码啊之类的东西的
3. 密码之类的我是绝对不会去更改的, 我会做一个Excel表格之后发给你们, 你们会有观看权利(不会有编辑权利)之后我会把你们发给我的号 抄写上去(当然是写号主的昵称之类的,我不会写账号密码)
5. 这样我进去玩啊 做了什么 我都会写在这个Excel表格上
6. 未来你们还想玩 就拿回去就好了(如果未来你们密码账号没记录好的话 问我要就好了, 我会在另外一个Excel表格保存你们的号
7. 我目前是西班牙🇪🇸这边读 金融与法律专业 大三
8. 我目前主要是玩“原神” 还有“星穹铁道”,所以你们号给我玩的话,我大概是会玩的少一些,主要是看我的时间
9. 我现在的优先度是= 星穹铁道>战双>原神>Nikke
10. 我前几天才开始玩战双, 氪金了100欧元左右, 搞了个囚影 和专属武器, 挺好玩的

Wei信=
marmarmar_2022
请备注:你是从Taptap来的
TapTap
残城碎梦
我居然心动了
Mlu中学二年级
我也玩星穹铁道原神战双
全部 3 条回复
嘛嘛嘛咪轰
不知道为什么战双的活动什么的都懒得打,感觉打了也没有什么收益的样子,一直都是能自动就自动,可能是战双啥都好就是不好玩吧
悲伤辣么大
莱娜被拆分动作了,sss及以上才能体验完整
隐星hy
已经改回来了,而且名字是亚里莎……
司羽
明明谐振激活的是意识套件效果,绑定的却是专武,专武池又没100%up和校正,歪一次都很伤
巴雷特
这个歪了,是最恶心人的,多少人因为这个退坑的
啦啦
一阶谐振还好其实。
泡芙
害 👀希望他还好吧,我现在测试服也看差不多了,就等它何种情况落地了
啦啦
测试服感觉下周可能还会再改,到时再看看~
手机用户9510925
我觉得这东西对低氪度玩家影响不大,出除了活动慢慢攒,凭证骨头不可能换这个的。真真逼氪是对高氪度玩家,都是s+不氪2,3阶就干不过氪了的。
还是那个观点一般玩家弄弄一阶差不多了,后面两阶明显是给氪佬准备的,玩个ss角色操心别人s+玩家才弄得起的3阶太难养成我只能说看不懂。
这系统最坑的是绑定6星武器,武器是会歪的,希望出个武器100%或者保底机制
泡芙
也不是cao心吧,我知道即便他出了我也不会开二三阶,我后面指的大概是那种极端养成,不乏有那种初始号骨头很多凭据不差的直接拉一队超过你老玩家养成的,战区分数占比又这么不平等,加上原本就有新来的专养一队干掉老玩家的先例,1+1会造成更大的不确定性,所以我以最坏情况分析就是如此罢了
手机用户9510925
其实没说你😂
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