只拼操作比手速,不看肤色不氪金——"大貘游戏"的诡道

精华更新时间2016/10/251.2 万浏览综合
今天版本任务不重,闲得蛋疼,在论坛碎碎念一下《山海长歌》这款对我来说具有特别意义的游戏。(其实是制作人的任务,但我本身也想写一下这一年来的感慨)
山海长歌其实是一款不伦不类的游戏。
为什么这么说自己辛苦研发的游戏呢。
很简单,因为它就是不伦不类。
作为一款跑酷游戏,加入了很多动作游戏的元素,整个游戏过程与其说是跑,不如说是砍。
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作为一款跑酷游戏,加入了很考究(朋友评价,非自吹自擂)的游戏剧情,让整个游戏剧情体验更像传统RPG。
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至于为啥做成这个德行,其实是基于我们自身特点决定的。
我们大貘游戏是个小团伙(团队?),说白了就是草台班子,运气不好,去年刚出来就赶上资本严冬,寸草不生,要不是我们一分钱掰成两半花,早就去见***了,所以我们只能选择成本相对较低的跑酷游戏。至于像什么ACT啊,RPG啊之类的,我们也想做,但归根结底一句话:没人没钱。
但即便没钱,也还是想挣扎一下做点新鲜玩意,就这么认怂,绝不是我们的风格。
于是我们就从自己的技能特点入手,想想我们到底擅长什么。
所以在大家讨论立项的时候,决定做这样一款项目。
1、省钱、省人、省时间的项目。并不是因为抠门,而是实在没钱。
2、做一款能够最大程度发挥每个人专属技能的游戏。
谈到个人技能,先说说我自己,10多年前刚入行的时候,有幸进入了国产单机游戏的圣殿:大宇软星。在那里我遇到了一个非常好的导师,他是轩辕剑3的文案策划和天使帝国的制作人,后来在他的帮助下,我更是有幸间接得到了轩辕剑系列的编剧鲍弘修先生的指导。在这种高手环绕的气氛下,我在软星工作了6年,后期更是幸运成为了仙剑系列的编剧之一。(虽然做仙剑是我最值得吹牛逼的事情,但我自认自己更擅长轩辕剑这种“历史解构”风。)
就算后来到了腾讯去做《天涯明月刀》,我也是继续负责传统古代风格的剧本和故事。
所以我把山海长歌一款跑酷的的世界背景做得如同古风RPG一般,并非是我**,而是我的职业经历决定了我只会写这种中国传统风格的故事。让我换成其他版本的,我压根就不会啊。我对西方文学的理解仅限于哈利波特,要知道大学我的《西方文学史》成绩可是不及格呢……
制作人陈帅,是我们这个小团伙的总扛把子,之前是我软星共事了5年的同事,也是软星培养出品。后来更是做了6年的《怪物猎人OL》主策划,对动作游戏的设计颇有心得,所以在山海长歌的战斗过程中,加入了大量的动作要素,游戏中每个角色都有有6种战斗技能,分别对应不同的战斗情况,而怪物猎人一贯的精髓:高难度+BOSS战,也被他在山海长歌里发扬光大。游戏里有多达10种不同的BOSS(人手不够,极限能做的就是10种了,而且这是10种还是打了折扣的,因为有两个BOSS是同模不同技能,所以完全不同的BOSS只有8种),不需要氪金,不需要十连抽,只要你有耐心有技术,裸着打到最终BOSS那里也不是什么难事(我就做到过,虽然只有一次)。
我一直觉得,在中国的本土策划,做动作游戏的话,他可以排进前三。
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就这样,一款融合了跑酷+动作要素+RPG剧情的诡异游戏《山海长歌》,在我们创业一年之后,问世了。
不过这个不伦不类的游戏,倒是符合了大貘游戏一开始确立的宗旨:做点不一样的。
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这里顺便安利一下我们的下一款产品,预期是将青铜器风格和龙九子传说结合起来,再做一款让人觉得“有点不一样”的游戏。(原本是打算叫伏龙纪的,结果说伏龙两个字不能注册,所以游戏新名字我还没想好,头疼ing,起名字我太不擅长了,谁有降龙伏虎类的名字给我提个醒啊,我脑浆子都快爆了)
这张图就是九龙子里的某一位,大家可以猜猜这是哪个。
既然出来自己做游戏,而目前大环境又赚不到钱的话,那就索性放开了搞,做点自己一直想做的好玩东西吧。即便最后死了,也不留遗憾。
自己做的游戏,只有自己喜欢,别人才会喜欢。
呃,最后的福利,就放新游戏的九龙子之一吧,大家猜猜这是哪个龙子呢?
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蛊惑猫
狮子滚绣球。
鱼酱
哈哈哈,666逗死了。
Azhong
老师一再强调不是吹牛逼,但怎么看这帖子也还是跑不掉有股牛逼哄哄的味道,总之支持国产支持原创!
秋虫子
秋虫子
不是牛屎哄哄就好哈哈
冰幻
期待你们原创的中国风rpg和act很想玩玩那种游戏呢。
秋虫子
秋虫子
若是以后有钱一定做。
wyb12126
从头像来看。。莫非是唐芷阑😏
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33号狗狗
想到了大佬为了做战争机器4丢下虚幻赚钱的Epic Games 去Coalition,反观棒鸡丢下Halo结果今天只混出Destiny,挺倾佩为了做出好作品不惜一切的制作人(团队),致敬。
人可何
不管游戏品质如何,至少我看到的是开发者满满的诚意。我也不会说什么感人肺腑的话,我只能对你们说加油加油!!!
秋虫子
秋虫子
共勉!我也不说什么冠冕堂皇的话,我们只是想在能活下去的前提下做点好玩的玩意。
人治
怪物猎人ol我有参加过内测。感觉还不错。不是骨灰级猎人,之前只接触过psp上的p3版。ol玩法上有继承。因为还是网游核心(本来就是网游)。所以对我没有太多吸引力。
不知道本作是采用买断还是内购。
如果出来成品吸引我,会掏腰包支持的。
秋虫子
秋虫子
是内购,但花钱用处不大。还是靠操作。
User707838
烟火的话那就是狻猊喽(•౪• )
百科不大全
百科不大全
厉害👍
公测勿忘告乃翁
蒜泥不是马脸吗?很帅很帅那种马脸……
小时候一边脑补一边向往,你赔我的童年幻想(≧3≦)
大哥放过我
这是单机游戏?
秋虫子
秋虫子
对。纯的!
超高校级的异能师
你们的用心我们这些玩家是不会辜负的谢谢你们在看钱的市场下做出来这么好玩的游戏谢谢
秋虫子
秋虫子
谢谢你,谢谢。我们会坚持做这种游戏的
超高校级的异能师
永远支持。。就是人物要好多金币。。。
全部 3 条回复
逐星风
怪物猎人ol刚出的时候还是不错的,越往后越恶心,而且我发现tx现在新出的游戏全是这个尿性,完全不知道策划都是怎么想的。
秋虫子
秋虫子
人在江湖身不由己。。。游戏行业里,最没有决定权的岗位,就是策划了。
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