Brutal Street 2
黑珍珠的海盗开炮,暴力街区1,都没让我失望过,所以我相信2也不会让我失望。大环境会让生存变得艰难,但好游戏不管到什么时候,依旧是好游戏。相信你们。
暴力街区
当年在pad上玩的不亦乐乎,花了快小1k的钱,真是好玩啊不过后来角色太多,有点控制不过来,慢慢就放弃了。
《山海长歌外章:伏龙记》的故事设定
开发完《山海长歌》,大家在一起讨论下一款游戏的方向时,思考如何能在中国传统题材中再做出一点不一样的感觉来。 最终,小时候看过的《天书奇谭》和《雕龙记》,让我们有了灵感,于是我们决定做一款取材于民间传说“龙九子”的游戏。 并且,这款游戏将延续山海长歌的世界架构,但讲述的是不同的故事,所以称之为“山海长歌外章”。我们以后的游戏,也都会在这个世界架构中展开。 而美术方面,初衷就是那句“龙生九子不成龙”,
The Binding of Isaac: Rebirth PC/主机
PC上是神作,但我一直无法脑补在手机上怎么操作。尤其考虑到手机玩家对难度的耐受程度,我对这游戏在手游平台的前景表示谨慎看好。当然了,就游戏本身的质量来说,只给5星是远远不够的!
山海长歌为何要做成狗日的跑酷(制作者的牢骚)
山海长歌上线一天多了,下载的火爆程度是我们没有想象到的。欣慰的同时,我们更注意那些不同的声音,正是你们的低分和建议,督促着我们来进步。 套话客气话讲完,下面我说点心里话。 首先是那些一星的朋友,你就算进游戏玩了一分钟,我也对您的意见表示感激,一定照单全收,有则改之无则加勉,而且多数一星的朋友都言之有物,让我看了之后受益匪浅,真心表示感谢。 但也有极少数人不知道什么心态,一分钟不玩上来就无脑喷的,对
妖玉奇谭2
5分,因为这才是我一直想做的“中国风RPG”,做梦都想再做一次做这种RPG啊。。。。虽然战斗差强人意,剧本对人物性格描写也不是特别突出,但我真的对这种风格的游戏没有抵抗力。加油,期待你们下一部作品。
只拼操作比手速,不看肤色不氪金——"大貘游戏"的诡道
今天版本任务不重,闲得蛋疼,在论坛碎碎念一下《山海长歌》这款对我来说具有特别意义的游戏。(其实是制作人的任务,但我本身也想写一下这一年来的感慨) 山海长歌其实是一款不伦不类的游戏。 为什么这么说自己辛苦研发的游戏呢。 很简单,因为它就是不伦不类。 作为一款跑酷游戏,加入了很多动作游戏的元素,整个游戏过程与其说是跑,不如说是砍。 作为一款跑酷游戏,加入了很考究(朋友评价,非自吹自擂)的游戏剧情,让整
山海长歌讲的是怎样一个故事
山海长歌的故事,算是原创,也算是非原创。 说是非原创,是因为“女娃化精卫填海”,“盘古开天辟地”,“重黎绝地天通”,“盘古孕育万物”,“共工怒触不周山”这些大家耳熟能详的神话,都被我们拿来用在了故事背景当中,自然不能算是原创。 说它是原创,是因为我们把这些故事进行了细化,并衍生出了“盘古定五行”,“鏖战创天五部”,“驭风断天梯”等等情节,所以也可说是原创。 而且山海长歌故事架构并非完全取材自《山海
Rings.
三消类做成这样也是惊世骇俗了,真想把制作者的脑袋解剖了看看啥构造,到底怎么想出来的?太厉害。
娑罗华
这是我们在山海长歌之前磨合团队的一款小游戏。游戏确实简单了些,但我觉得立意还是不错的,请允许我自嗨一下。拈花一笑这个典故总是给人无尽的遐想空间。说让我很想给自己打五星,但我的脸皮阻止了我的无耻,所以还是4星好了。
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